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Antiguo 28 may 2005   #1
zaxis
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Huesca
Mensajes: 23
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3dsmax MaxVR.qt

Hola a todos!!
Habemus problemilla. A ver si alguien me puede echar un cable.
Hace dias use un plugin de Cebas, maxVR.qt. Est plugin te permite crear tanto panoramas como lo contrario, osea la sensación de tener un objeto en tu mano y girarlo y observarlo a voluntad desde cualquier punto de vista. El max 6.0 ya incluye un plugin similar que permite la creación de archivos .mov para los panoramas pero que no permite el otro proceso, el de crear la ilusión de girar un objeto a voluntad.
He probado el Cult3D pero aparte de que es más complejo (tambien permite realizar más cosas) resulta que como lo que hace es exportar la geometria desde max y no renderiza desde el mismo max las distintas tomas para despues ensamblarlar, me da problemas con los materiales vray. Pero además es que no entiende de otros materiales que no sean simples bitmaps.
En fin al lio. He cargado la versión R2 del maxVR.qt pero al iniciar max no es capaz de leer la dlu del plugin.
¿alguien sabe de alguna otra versión o truquillo para solventar este problema, o de algun otro programa/plugin que me permita crear un archivo .mov o de otras caracteristicas para su visualización en internet??
Gracias de antemano.
Un Saludo!!!
zaxis is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 07 jun 2005   #2
esanti
Estoy de vacaciones
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Venezuela
Mensajes: 285
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Predeterminado Re: MaxVR.qt

que yo sepa...Cebas nunca termino de sacar MaxVR.qt para Max 6/7. y no conosco de ningun otro plugins que haga Quicktime de Objetos. Solo si usas Max 5 podrias hacerlos. yo tambien espero por el....

Hay un programa que se llama Vr Worx 2.5, que puede tomar tus renders separados...y convertirlos en un .mov de objeto...saludos
esanti is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 jun 2005   #3
aker
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Vitoria-Gasteiz
Mensajes: 309
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Predeterminado Re: MaxVR.qt

Yo lo que haría para que no te resulte problemático, es crear una cámara en max, aplicarle un camino circular alrededor del objeto y animar esta cámara para que de una vuelta 360 al objeto, luego renderizas en una secuencia de imágenes y las juntas con algún programilla que te permita ese efecto, creo que el ulead cool o alguno de esos sirve para hacer este tipo de cosas.
__________________
he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas
aker is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 jun 2005   #4
zaxis
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Huesca
Mensajes: 23
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Predeterminado Re: MaxVR.qt

Gracias a los dos!!!
Voy a ver si localizo el VR Worx 2.5
Un saludo.
zaxis is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 jun 2005   #5
Crist
que va aqui???......
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
Predeterminado Re: MaxVR.qt

bueno a mi tb me intereza el tema, igual busqu por ahi pero sin mucho resultado...(la verda no busque demasiado... ) si sabes algo nos cuentas
__________________
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)
Crist is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 jun 2005   #6
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
Predeterminado Re: MaxVR.qt

En la página oficial de Cebas aparece una MaxVR.qt para Max 6

Aquí lo puedes comprar:

Cebas Shop



Cita:

QuickTime represents one of the most successful file formats for displaying 2D and pseudo 3D data on the web. maxVR.qt R2.0 is a 3ds max and Autodesk VIZ plug-in that lets youe easily create QuickTime MOV files for the web or CD-ROM presentations. It comes with a full CUBIC VR support and even a HotSpot Editor!

Supported Platforms:
Autodesk VIZ 4.0
Autodeks VIZ 2005
3ds max 4.2
3ds max 5.x
3ds max 6.x
<LI>3ds max 7.x
Important:

This product is available as a download, only! No physical product will be send out. This product can be upgraded to finalRender Stage-1 for the difference in price.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
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