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Antiguo 16 ago 2005   #1
Caronte
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
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Blender Nuevo Script para... mejor que lo probeis! (Blender)

Este tio es la ostia, no solo ha hecho un script que permite hacer render progresivo (ideal para hacer ajustes rápidos sobre todo de iluminación), si no que se ha ingeniado la forma de poder invocarlo (y tambien otros comandos) poniendo unos iconos en el mismo interface de Blender!! O sea, en la ventana 3D del propio programa!!
http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?p=463163#463163

Solo teneis que:
1.- Descomprimir el ZIP en vuestro directorio de scripts
2.- Ejecutar el script: "Add HotSpots to this .blend" que está en el menú OBJECT en scripts.
3.- Y por último, activar en el menú [View] > [Space Handler Scripts] los dos que aparecen ahí.

Ahora podeis ver en pantalla los iconos.

P.D: He incluido el .zip aquí por si se pierde
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: zip HotSpots.zip (17.3 KB, 29 visitas)
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Última edición por Caronte fecha: 16 ago 2005 a las 20:10.
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Antiguo 16 ago 2005   #2
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
Predeterminado Re: Nuevo Script para... mejor que lo probeis! (Blender)

Otro!! otro!!

Con este, añade unos cuantos comandos gestuales.

http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=49157
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Antiguo 16 ago 2005   #3
SHAZAM
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Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
Predeterminado Re: Nuevo Script para... mejor que lo probeis! (Blender)

Menos mal que el cerebro no tiene límite de disco duro para aprender ¿O si?



Gracias Caronte. Más cosillas que aprender
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 16 ago 2005   #4
Caronte
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
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Mensajes: 10,709
Predeterminado Re: Nuevo Script para... mejor que lo probeis! (Blender)

Cita:
Escritos por SHAZAM
Menos mal que el cerebro no tiene límite de disco duro para aprender ¿O si?
Si tiene, pero no creo que nos lo acabemos
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Antiguo 17 ago 2005   #5
Mars Attacks
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Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
Predeterminado Re: Nuevo Script para... mejor que lo probeis! (Blender)

Conmigo pensaron que 640KB serían suficientes. Qué caña, esto empieza a ser marciano de verdad :D
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Yo
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Portafolio | blog

Última edición por Mars Attacks fecha: 17 ago 2005 a las 07:29.
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Antiguo 20 ago 2005   #6
uselessdreamer
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 1
Predeterminado Re: Nuevo Script para... mejor que lo probeis! (Blender)

Gracias Caronte por promocionar my script

Hay una version con muchas nuevas opciones... listas de scripts dinamicas, activar o desactivar hotspots y mas...

El archivo: http://www.webfilehost.com/index.php...upload&id=1805


Saludos!
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Antiguo 20 ago 2005   #7
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
Predeterminado Re: Nuevo Script para... mejor que lo probeis! (Blender)

¡¡Hey!! al final has venido

¡Gracias, tiene una pinta estupenda!

P.D: Otro blenderadicto al bote
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Antiguo 20 ago 2005   #8
sangio
Senior Member
 
Avatar de sangio
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Santo Dgo. Rep. Dominicana
Mensajes: 464
Predeterminado Re: Nuevo Script para... mejor que lo probeis! (Blender)

Muy Buenos Script ,Gracias por ellos ,uselessdreamer
(deberias cambiar de nick, por Losueñosrealizados)
Caronte este deberia ser el Hilo de los Script que vayan
saliendo,y su explicacion. Gracias por evitarnos emburujarnos (*)
con el ingles

*emburujarnos (luchar por entender)
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Camaron que se duerme , tiene un sue~o Humedo
sangio is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 ago 2005   #9
pedropp
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Blender Re: Nuevo Script para... mejor que lo probeis! (Blender)

.
hola uselessdreamer

Ademas de darte las gracias por ese script tan original, me gustaria comentarte que esta nueva version (09) me ha costado hacerla funcionar (en concreto, en linux)

Por ejemplo, haces uso de las 'variables' de blender sin comprobar si existen (== None). En mi caso, ' homedir ' no existía.

Tambien en el hot_spots_init, recorre la lista de scripts sin comprobar si esa linea estaba vacia. En el bucle de meshNames podrias añadir (por ejemplo) un ' if '

Código:
for meshscript in meshNames:
    if meshscript == '': continue
    .....
en el bucle de objectNames lo mismo

Por otro lado, te queria preguntar como corregiste el bug que hacía que despues de renderizar se cambiase a Modo Objeto. He intentado encontrar el fallo en la primera version, pero no fui capaz de encontrarlo...

Gracias de nuevo

.

Última edición por pedropp fecha: 20 ago 2005 a las 10:44. Razón: El if no quedaba tabulado.... :)
pedropp is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 ago 2005   #10
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
Predeterminado Re: Nuevo Script para... mejor que lo probeis! (Blender)

Este último script ha sido modificado por cambo (elysiun), puede que tenga algo que ver
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Antiguo 20 ago 2005   #11
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
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Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
Predeterminado Re: Nuevo Script para... mejor que lo probeis! (Blender)

Me sumo a la comida de polla general, ¡gracias!
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Yo
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Mars Attacks is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 ago 2005   #12
lmerlos
Freelance 3D Artist
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Buenos Aires
Mensajes: 151
Contactar con lmerlos a través de MSN
Predeterminado Re: Nuevo Script para... mejor que lo probeis! (Blender)

Cita:
Escritos por Mars Attacks
Me sumo a la comida de polla general, ¡gracias!


En fin... Alguien sabe de algo similar pero para 3D MAX?? Ya se que ni en pedo, pero por lo menos pregunto...

Saludos!
__________________
"Nunca dejes el lapiz, no lo tomes como un hobby ni como una obligación, tómalo como "herramienta de observacion", úsalo para aumentar la conciencia. Anatomia, perspectiva, iluminación, composición, color, física, etc. El dibujo no esta en la mano."

- A78
lmerlos is offline   Responder Con Cita
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blender, mejor, nuevo, para, probéis, script


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