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Antiguo 09 dic 2005   #1
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
Blender Nuevo Sculpt Mesh para Blender

Una pasada para ser un script, muchisimo mejor que el antiguo:
http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=56101
P.D: Hace falta una de las últimas compilaciones de Blender para poder usarlo.
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Antiguo 11 dic 2005   #2
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
Predeterminado Re: Nuevo Sculpt Mesh para Blender

Nuevo update en el mismo link.
Que pasada, es como modelar con arcilla
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Antiguo 11 dic 2005   #3
litoFX
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Mensajes: 331
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Predeterminado Re: Nuevo Sculpt Mesh para Blender

Caronte, me he bajado el script (*.blend) del link que has puesto, pero al hacer Alt+P no me arranca el script ! Sólo me arranca el Gui... He estado viendo los videos y es impresionante, me gustaría probar a ver si detecta la presión de mi wacom... jeje Aquí dejo un link al video de demostración de éste script, al mas puro estilo zbrush !

http://www.letwory.net/tutes/displace_mesh_test.htm

Un aplauso para esta gente !
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Antiguo 11 dic 2005   #4
Rashek
Destilado artesanalmente
 
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Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Sobre mis pies
Mensajes: 1,483
Contactar con Rashek a través de MSN
Predeterminado Re: Nuevo Sculpt Mesh para Blender

Lo unico que hace es desplazar la geometria pintando no? es decir, que dependiendo de lo densa que sea la malla, podras tener mas o menos detalle, no? o hace algo mas? porque para sustituirlo por zbrush...
__________________
Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

www.goldpiece.net
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Antiguo 11 dic 2005   #5
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
Predeterminado Re: Nuevo Sculpt Mesh para Blender

Tanto como Zbrush, Zbrush... todo llegará.

Esto es mejor que los mapas de desplazaminto
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Antiguo 11 dic 2005   #6
aker
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Vitoria-Gasteiz
Mensajes: 309
Contactar con aker a través de MSN
Predeterminado Re: Nuevo Sculpt Mesh para Blender

Como puedo guardar el script para que me salga en la sección de scripts de malla del scripts window? (cualquiera que lea esta pregunta se planteara si somos gente normal)
__________________
he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas
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Antiguo 11 dic 2005   #7
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
Predeterminado Re: Nuevo Sculpt Mesh para Blender

Cita:
Escritos por Rashek
Lo unico que hace es desplazar la geometria pintando no? es decir, que dependiendo de lo densa que sea la malla, podras tener mas o menos detalle, no? o hace algo mas? porque para sustituirlo por zbrush...
A ver... no nos equivoquemos que a ZBrush no le llega ni a la suela dez zapato

Pero no es simplemente un desplazador de malla, porque el solito añade geometría extra en tiempo real donde se necesita
Además el modo "Goo" es lo mismo que la herramienta de difuminar del Photoshop pero en 3D (buenisima).

En definitiva es una herramienta muy, muy útil para ciertos casos, no para modelar siempre con ella.

LitoFX, en ese video no se ve el interface de este script, ese parece que sea del script antiguo.
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Antiguo 11 dic 2005   #8
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
Predeterminado Re: Nuevo Sculpt Mesh para Blender

Cita:
Escritos por Caronte
En definitiva es una herramienta muy, muy útil para ciertos casos, no para modelar siempre con ella.

La de montañicas y nata montadas que puedo hacer con ella sin necesidad de mapas de desplazamiento, YUJUUUU!!!!
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Antiguo 11 dic 2005   #9
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
Predeterminado Re: Nuevo Sculpt Mesh para Blender

litoFX tiene razón, con la última CVS no furula.

Se queda como bloqueado al ejecutar el script.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 dic 2005   #10
pedropp
·
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Nuevo Sculpt Mesh para Blender

He probado con el blender del viernes dia 9 y funciona. No actualizaré entonces a la última CVS por si acaso

Lo 'raro' es que la tecla 'a' (seleccionar todos los objetos") funciona pero no se ve en pantalla, eso me despista mucho




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pedropp is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 dic 2005   #11
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
Predeterminado Re: Nuevo Sculpt Mesh para Blender

Coméntaselo en el hilo para que lo corrija el autor
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Antiguo 12 dic 2005   #12
pedropp
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Nuevo Sculpt Mesh para Blender

argg, fallo mio. El problema no está en el script, debe ser cosa del .blend y la configuración que incluye.
Cargando los dos ficheros .py funciona la tecla A perféctamente.
pedropp is offline   Responder Con Cita
Antiguo 15 ene 2006   #13
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
Predeterminado Re: Nuevo Sculpt Mesh para Blender

Nuevo script.
Necesita la última compilación de Blender para funcionar:
http://www.elysiun.com/forum/viewtop...=544014#544014
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Antiguo 15 ene 2006   #14
pedropp
·
 
Avatar de pedropp
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: Nuevo Sculpt Mesh para Blender

Todavía no he actualizado blender a una version "de hoy", pero parece que ya incluye ese script:




Campbell Barton 2006/01/15 15:44:09 CET
Mesh sculpting event handeler script,
see http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=56101 for details,
pedropp is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
blender, mesh, nuevo, para, sculpt


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