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Antiguo 24 jun 2005   #1
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
Xsi Nuevo Shader ZBUMP

Mucho más fácil que el bump_generator.

No tiene desperdicio.

Shader: http://rapidshare.de/files/2531474/zbump_rc2.zip.html




Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  zbumptree3ct.jpg
Vistas: 25
Tamaño:  24.1 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  zBump_Image.jpg
Vistas: 167
Tamaño:  54.6 KB  

Última edición por 3dpoder fecha: 25 jun 2005 a las 15:49.
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Antiguo 24 jun 2005   #2
Rashek
Destilado artesanalmente
 
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Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Sobre mis pies
Mensajes: 1,483
Contactar con Rashek a través de MSN
Predeterminado Re: Nuevo Shader ZBUMP

Que ventajas tiene frente al bump_map_generator?

PD: Tiene buena pinta
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Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

www.goldpiece.net
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Antiguo 25 jun 2005   #3
Quel
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: Nuevo Shader ZBUMP

Eso mismo queria pregunta yo.

Quel XX's (... ...)
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Antiguo 25 jun 2005   #4
RavenX
tiruri....
 
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Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Buscando curro... a ver si en el extranjero...
Mensajes: 3,026
Predeterminado Re: Nuevo Shader ZBUMP

Aquí explican algo de como va. http://www.xsibase.com/forum/index.p...threadid=19792
Estoy intentando instalar el plugin pero no me lo carga y no puedo probarlo.
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Antiguo 25 jun 2005   #5
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
Predeterminado Re: Nuevo Shader ZBUMP

Uy, lo siento esta mañana he estado currando, voy a dormir la siesta y lo miro esta tarde, en efecto en el link dan detalles.

¿como que no puedes cargarlo?

File->add-on->pluggins (spdl) y selecciona el archivo spdl del zip.
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Antiguo 25 jun 2005   #6
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
Predeterminado Re: Nuevo Shader ZBUMP

Conectar y listo! Con resultados similares al Bump_generator, sin vectores intermedios, ni perderse por las opciones de este último, ni leches!

Crea el texture_projection del objeto, conecta una imagen al input del Zbump y este último al bumpmap del material.

Y y ya está! El Zbump contiene sólo 2 opciones de salida: step y factor.

La rapidez de trabajar con este nodo y facilidad es lo que destaca!

Si teneis alguna duda de cómo acceder al NODO, avisadme.

salu2.

Última edición por Leander fecha: 25 jun 2005 a las 13:18.
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Antiguo 25 jun 2005   #7
RavenX
tiruri....
 
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Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Buscando curro... a ver si en el extranjero...
Mensajes: 3,026
Predeterminado Re: Nuevo Shader ZBUMP

Bueno, dia chungo para mi... en fin...
El plugin lo llegué a instalar, pero no pillo el nodo por ningun lado... Ayudame Leander kenobi, eres mi única esperanza...
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Antiguo 26 jun 2005   #8
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
Predeterminado Re: Nuevo Shader ZBUMP

En el rendertree:

Nodes->textures->more...

Seleccionar el path: C:/users/tu_equipo/softimage/xsi_4.2../data/dspresets/shaders/texture/zbump.dll



A ver si hay alguna manera de acortar más path, quizás haciendo una copia del dll al directorio por defecto del rendertree... mmmm.....
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 jun 2005   #9
RavenX
tiruri....
 
Avatar de RavenX
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Buscando curro... a ver si en el extranjero...
Mensajes: 3,026
Predeterminado Re: Nuevo Shader ZBUMP

Buaf... tener que ir a buscarlo a ese directorio cada vez... habrá q emplazarlo en otro lugar...
Pues si que va bien... Ved esta simple imagen de un cilindro con el nolcon pic. A la izquierda un simple bumpmap con factor 0'2 y step 0'01. (Edito porque me sale el risitas, el step es cero,cero uno.)
A la derecha, la misma configuración con el zbump. Hay diferencia, no?
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  zbump.jpg
Vistas: 31
Tamaño:  150.6 KB  
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Última edición por RavenX fecha: 26 jun 2005 a las 09:20.
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Antiguo 26 jun 2005   #10
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
Predeterminado Re: Nuevo Shader ZBUMP

Si, que se nota el bumpeo de verdad, cambia las opciones de salida como el factor.

De todas maneras para hacer un simple bump como ese y tan sencillo como el de Zbump mira que no ponerlo los de Softimage y depender de un plugin (después de tanto tiempo). :mirame:
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 jun 2005   #11
RavenX
tiruri....
 
Avatar de RavenX
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Buscando curro... a ver si en el extranjero...
Mensajes: 3,026
Predeterminado Re: Nuevo Shader ZBUMP

Cita:
Escritos por Leander
De todas maneras para hacer un simple bump como ese y tan sencillo como el de Zbump mira que no ponerlo los de Softimage y depender de un plugin (después de tanto tiempo). :mirame:
Y que lo digas, a ver si se fijan bien en el y lo incluyen para la próxima versión.
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Etiquetas Identificativas
nuevo, shader, zbump


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