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Antiguo 02 ago 2004   #1
Jaca
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Fecha de Ingreso: abril-2002
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Predeterminado Plgin para aristas y vertices

Conoceis algun plugin o algo que sirva para hacer mas facil el trabajar con aristas y vertices, eliminarlas, soldarlas... a modo de los polytools de Maya.
Un saludo
Jaca
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Antiguo 02 ago 2004   #2
Ballo
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Predeterminado

Prueba con meshtools, cspolytools y mjpolytools.

Saludos.
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Antiguo 02 ago 2004   #3
Jaca
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 466
Predeterminado

Gracias Ballo, lo que buscaba es algo como el meshtools pero para la version 6 del Max, no he conseguido verla, solo he visto para la 5.
He conseguido el cspolytools (script) y no hay manera de instalarlo...
Y sobre el mjpolytools he visto algo para Maya.
Para el Max6 hay alguna otra cosa?
Un saludo
Jaca
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Antiguo 02 ago 2004   #4
Ballo
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,120
Predeterminado

Las cspolytools funcionan si has instalado previamente las meshtools, las del 5 funcionan en el 6.


Saludos.
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Antiguo 02 ago 2004   #5
Jaca
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 466
Predeterminado

Gracias Ballo de nuevo, he conseguido la version del Meshtools 2.5 pero mirando mas detenidamente lo que hace no creo que me valga, porque trabaja sobretodo con seleccion de elementos y cortes en las caras, aristas... Yo lo que quiero es algo que me permita unir y sobretodo elimiar aristas y vertices de un modelo y que no me desajuste la extructura del objeto. Con el Max 6 al quitar desde Mallapoligonal (desde mallaeditable no he visto la forma) una arista muchas veces el resultado no es bueno, aun siendo la cara resultante optima. Tambien luego hay que andar quitando los vertices...osea un poco coñazo.
En el Maya con la opcion de quitar aristas el resultado es mucho mejor, la figura no se ve alterada ni salen esquinas raras, es bastante limpio.
Hay algo parecido pal Max?
Un saludo
Jaca
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Antiguo 02 ago 2004   #6
Ballo
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,120
Predeterminado

No te he entendido muy bien, pero creo que tu quieres usar el comando remove. Si te sientes mas comodo con Maya, pues usalo.

Bien creo que las cspolytools tienen un comando dissolve o algo asi que lo hara bastante limpio.


Saludos.
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Etiquetas Identificativas
aristas, para, plgin, vertices


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