![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 466
|
Conoceis algun plugin o algo que sirva para hacer mas facil el trabajar con aristas y vertices, eliminarlas, soldarlas... a modo de los polytools de Maya.
Un saludo Jaca
__________________
www.javiercamba.com |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,120
|
Prueba con meshtools, cspolytools y mjpolytools.
Saludos. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 466
|
Gracias Ballo, lo que buscaba es algo como el meshtools pero para la version 6 del Max, no he conseguido verla, solo he visto para la 5.
He conseguido el cspolytools (script) y no hay manera de instalarlo... Y sobre el mjpolytools he visto algo para Maya. Para el Max6 hay alguna otra cosa? Un saludo Jaca
__________________
www.javiercamba.com |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,120
|
Las cspolytools funcionan si has instalado previamente las meshtools, las del 5 funcionan en el 6.
Saludos. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 466
|
Gracias Ballo de nuevo, he conseguido la version del Meshtools 2.5 pero mirando mas detenidamente lo que hace no creo que me valga, porque trabaja sobretodo con seleccion de elementos y cortes en las caras, aristas... Yo lo que quiero es algo que me permita unir y sobretodo elimiar aristas y vertices de un modelo y que no me desajuste la extructura del objeto. Con el Max 6 al quitar desde Mallapoligonal (desde mallaeditable no he visto la forma) una arista muchas veces el resultado no es bueno, aun siendo la cara resultante optima. Tambien luego hay que andar quitando los vertices...osea un poco coñazo.
En el Maya con la opcion de quitar aristas el resultado es mucho mejor, la figura no se ve alterada ni salen esquinas raras, es bastante limpio. Hay algo parecido pal Max? Un saludo Jaca
__________________
www.javiercamba.com |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,120
|
No te he entendido muy bien, pero creo que tu quieres usar el comando remove. Si te sientes mas comodo con Maya, pues usalo.
Bien creo que las cspolytools tienen un comando dissolve o algo asi que lo hara bastante limpio. Saludos. |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| aristas, para, plgin, vertices |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Bloques de pisos con Blender | 3dpoder | Blender | 0 | Hace 1 Semana 19:48 |
| Taller de Blender 3D por Antonio Becerro Martinez | 3dpoder | Blender | 2 | 30 jul 2008 23:23 |
| Manual de Blender - PARTE XIV - SECUENCIADO | 3dpoder | Blender | 0 | 13 mar 2008 00:23 |
| Manual de Blender - PARTE VIII - DEFORMACIONES BÁSICAS | 3dpoder | Blender | 0 | 12 mar 2008 08:48 |
| Manual de Blender - PARTE II - MODELADO | 3dpoder | Blender | 0 | 08 mar 2008 17:03 |
|
|