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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 2
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Pues como dice el titulo busco algo que no se si existe. Me seria muy facil coger un .obj y llevarlo a lightwave. El problema viene cuando necesito pasar un modelo con biped y quizas un .bvh incorporado. He intentado poner el .bvh directamente desde lightwave y ha sido inviable, asi que necesitaria algo, aunque sea una idea para pasar todo el paquete animado a lightwave, es posible? es un sueño?
gracias PD.- Quien dice plugin quizas sea programa... ya he probado el Deep Exploration, pero no me coge el .max |
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#2 |
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Llegando a los 2000 posts
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AQUÍ Batou habla de como hacerlo de Blender a LW usando archivos .mdd No sé si te servirá de la misma manera... quizás Batou se pase y comente algo que creo sabe más de Max que yo, que lo dejé allá por la versión 3... qué viejo va uno ya
![]() Véctor |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 2
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archivos .mdd? no estoy familiarizada con este formato
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#4 |
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Senior Member
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yo he estado haciendo eso durante toda esta semana.
la oficina adquirio "point oven" que puede pasar "todo" desde max a lightwave. si tienes problemas con eso, en Max puedes aplicarle el modificador "point cache" a la malla y guardar la secuencia entre los frames ke esté animada. y despues con algo asi como "deep exploration" de right hemisphere o con polytrans pasar la malla animada hacia lightwave. espero ke te sirva de algo. lo otro es mediante .fbx guardando en vez de .bip en la pestaña motion capture, save. y despues importar en LW. - no habia leido tu PD. -. quizas no te toma el .max porke estas usando HELPERS (dummy). saludos |
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| Etiquetas Identificativas |
| lightwave, max, para, pasar, plugin |
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