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#31 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
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Cita:
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#32 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Cita:
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30 años de Star Wars
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#33 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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Nueva versión.
El soporte de Povray cada vez más integrado. http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=8306 |
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#34 |
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Senior Member
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jaaaaaaa ¡por fin!, lo dos poderosos del opensource trabajaran bien juntillos
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#35 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
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Bajado...
Instalado... Probando... Mola
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#36 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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Cita:
PovRay es free, pero NO opensource |
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#37 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
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Cita:
Lo ideal sería que el motor interno se mejore y tenga iluminación avanzada, GI, ILB, etc., y no hagan falta motores externos. Aunque le he cogido cariño a Yafray, como dice Iker, si es que se le puede tener cariño a un puñado de bits
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#38 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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Yo le he cogido cariño al motor interno y si le pusieran GI supongo que no cambiaría porque es lo que hecho más en falta.
A mí, YafRay me dio tantos quebraderos de cabeza cuando hice la imagen del fármaco, que le he cogido un poco de manía. La integración del PovRay que está consiguiendo RCRuiz tiene muy buena pinta como alternativa, sobre todo porque le está poniendo mucho interes y se le ve futuro. |
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#39 |
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El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
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Yo quiero esperar a ver que hace jandro como nos conto con el nuevo motor que tiene en proyecto, a ver si empezamos a ver algo.
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#40 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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La putada es que parece estar muy ocupado y eso para un programador es fatal (como bien sabemos) porque programar a ratos es una kk, ya que no te concentras bien y cada vez que retomas el código tienes que volver a ponerte en situación.
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#41 |
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Senior Member
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Pongo un pequeño enlace que a lo mejor de debería estar aquí, pero bueno como habla de pov-ray tb pues lo pongo a modo de curiosidad.
http://www.elysiun.com/forum/viewtop...er=asc&start=0 Tratan de probar distintos motores de render con la misma escena. En cuanto a tiempo de renderizado y resultados pov-ray no queda nada mal.
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Renunciar a fracasar es renunciar a vivir. |
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#42 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
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Aunque aun son pocas mis pruebas con Povray me parece que este es bastante rápido
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#43 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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...una pregunta de novatazo ... estoo ... hay que tener instalado el POV, imagino, qué versión?
Gracias, un saludo.
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#44 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
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Cita:
Aun no he configurado megapov para que se ejecute en lugar de Povray, sin embargo, haciendo una prueba con hdri se ejecutó el megapov Seguiré leyendo-estudiando-probando
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 21 mar 2006 a las 07:31. |
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#45 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,335
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Muchas gracias Shazam!!!
Voy a buscar. Un saludo.
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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| Etiquetas Identificativas |
| blender, exporter, para, povray |
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