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#1 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Hola amigos foreros:
Help! Ayuda! Abri este hilo con la esperanza que alguien me pueda aclarar el panorama. Pasa que cuando tengo una geometría en 3d max 9 con materiales MENTAL RAY, rendereo sin problemas. Pero luego, cuando cambio los materiales de la misma geometria por los materiales VRAY, y cambio al motor de render a VRAY: al momento del render el archivo se cierra y se corrompe. ![]() He probado guardar el archivo MENTAL RAY como copia para posteriormente "limpiar" de materiales MENTAL RAY esa copia. Enseguida en un archivo nuevo le hago un merge a la geometria, para poder aplicarle los materiales VRAY. Aún asi el archivo se cierra y se corrompe. Ya no se que hacer... ![]() por favor agradecería mucho cualquier idea.
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"...que toda la vida es sueño, y los sueños, sueños son". Oniri Portafolio On-line |
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#2 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 43
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La verdad que es medio raro lo que te pasa, lo que haria es instalar max y vray desde 0 ver que pasa.
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#3 (enlace permanente) |
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Senior Member
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alejomar..gracias por responderme....voy a probar si resulta haciendo eso.
Mira le he dado tantas vueltas al asunto que capaz que lo haya hecho antes y no me acuerde. en fin postearé acá el resultado. una vez más gracias.
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#4 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Reinstalé y aparentemente el problema se solucionó. Eso si puse una version DEMO de vray. cuando este caducada, instalaré la que tenía ...no me pertenece la compraron en mi trabajo, y debo pedirla
de nuevo. Muchas gracias alejomar, de verdad.
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#5 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Si puedes prueba algo: cambia el 3dmax cuando abre a opengl, tal vez sea eso a mi me pasaba parecido y se le quitó. se llama change graphics mode.
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#6 (enlace permanente) | |
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Senior Member
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Cita:
carlbat..Estoy trabajando con esa opción. Cuando probé otra opción hace unos meses. No podía ver bién las geometrias en el viewport. Se superponian, según el angulo en que estuviese mirándolas.
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#7 (enlace permanente) |
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Packaging 3D
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Hace poco estoy trabajando con 3d max 9 y he visto que se menciona mental ray pero no entiendo que es ni para que sirve basicamente..
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#8 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Como dijo una vez Shazam: "si no sabes para que es, no lo nececitas."
Nooo, es una broma...Shazam, es el más atento al responder una consulta. Mental ray es un motor de render que viene por defecto en el 3D MAX. Y bueno pues sirve para lograr visualizaciones mas reales, o si lo prefieres crear imágenes mas nitidas y materiales más definidos, a mi juicio, debido a que calcula rebotes de luz en la escena. Por acá hay varios temas relacionados. Es cosa de buscar hay explicaciones mejores que la mía, no soy muy elocuente. te adjunto un link externo, con permiso de los maestros de este foro: Mental ray lighting & rendering tips Visitalo pero regresa, pronto eh?
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