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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2007
Mensajes: 4
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Tengo un problema, cuendo exporto el objeto y enlazo las texturas...cuando renderizo las imágnes me salen con fondo, es decir que se ven las hojas verdes pero con un fondo blanco, parece una planta con fotos por hojas.¿cómo puedo activar la trasparencia de las imágenes de las hojas?
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Barbastro (Huesca)
Mensajes: 334
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ponle un alfa en la opacidad
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2007
Mensajes: 4
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Barbastro (Huesca)
Mensajes: 334
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F1 en max, alli mira como aplicar opacidad en un material, como me imagino que la imagen de la hoja será tiff o tga ella misma lleva un alfa
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2007
Mensajes: 4
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Bueno es Png pero tb guarda el canal alfa. Lo malo es que por mucho que pulse F1 en mi 3d max no saldrá la ayuda, si no ya lo habría exo, por otro parte yo podría enredar por mi cuenta para buscar donde puedo activar el canal alfa de la imagen, pero es que nunca había importado otro tipo de archivos que no vinieran del autocad al 3d max, y ahora que el el archivo es *.obj pues no se dónde va a parar las texturas e imágenes que ya vienen de dicho objeto, porque he mirado en los materiales de del 3d max y no está, tb es verdad qu hace ya un año que no toco este programa y.. no recuerdo mucho
Pero gracias de todas formas |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Barbastro (Huesca)
Mensajes: 334
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Si abres el navegador de materiales, veras un cuenta gotas, cogelo y luego con el seleccionas la enrredadera eso hara que en el navegador aparezca el material de la misma, luego alli en el material de las hojas, vas a mpas y en el canal de la opacidad tienens que meter la imagen del difuse pero en las porpiedades del bitmap le dices que actue como alpha. No te ponogo capturas porque estoy en el cuuro y me crujen....
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| Etiquetas Identificativas |
| max, objetos, problemas, renderizado, yedra |
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