![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
|
|||||||
|
|
#1 (enlace permanente) |
|
darth jedi
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: alicante
Mensajes: 73
|
Hola, tengo un problemonnnn llevo una semana tras intentar quitar este fallo de vray, y no consgo saber que le pasa.....
He probado milliones de cosas, y ya estoy deseperado....... aparecen puntos blancos (pixeles) en la imagen sobre todo en los coches (que lleva glossy o hight glossiness) os dejo una imagen Al principio es dificil de notar en un frame pero luego con la animacion se produce un flickeo de puntos blancos FIJAROS en el coche MINI rojo lleva algunos puntos blancos He desactivado el glossy, quitado el GI, quitado el hight glossiness......bueno milliones de combinacion..... he comprobado que no tengo material con ray tracing..... se que no es un problema de GI... estoy pensando en algun objeto en la escena que está dando este conflicto pero nada... He aislado objetos por separado, mergeado en escenas nuevas.....sigue el problema......... no es molesto los puntos blancos para una imagen fija, pero para una animación SI,,,,,,,,,ya que flickean los puntos blancos ¿no se que hacer,,,,, a ver si a alguien le ha ocurrido lo mismo? bueno estoy listo por probar qualquier cosa que os ocurra por muy tonta que sea......... gracias un saludo Última edición por darth_toufou fecha: 06 jun 2008 a las 05:48. |
|
|
|
|
|
#2 (enlace permanente) |
|
miguelito V4.4
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: un madrileño con playa
Mensajes: 2,110
|
eso me pasó hace tiempo
y lo arrglé con el photoshop, pero claro lo tuyo es una animación. eso creo que se arregla desactivando el sub-pixel mapping, en el color maping saludos y postea si lo solucionas saludos
__________________
pues si hay que cambiar algo, se cambia cohona... ------------------------ mis renders mis dibujos fuckr me |
|
|
|
|
|
#3 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
|
Prueba esto...
Selecciona todo...save selected....abres una nueva escena limpia..y mergeas...y prueba ....
__________________
Pit Manson escribio : Y con ella que se ha ido a torear con los promotores... |
|
|
|
|
|
#4 (enlace permanente) |
|
darth jedi
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: alicante
Mensajes: 73
|
eso ya lo he probado y no es eso...
pero cambinandolo con clamp outpout si que me desaparecen.... |
|
|
|
|
|
#5 (enlace permanente) |
|
darth jedi
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: alicante
Mensajes: 73
|
tampoco el truco de save selected y mergear con otra escena funciona.....es la primera cosa que he hecho...
Y sub-pixel mapping na va tampoco es un fallo de reflecion creo....... pero el truco de el color maping si que da resultado... si combino: sub-pixel mapping y clamp outpout desaparece el fallo.... Probaré la animación así a ver que tal tambien CLaro si desactivo la refleción tambien desaparece (por eso creo que el fallo viene de una refleción |
|
|
|
|
|
#6 (enlace permanente) |
|
miguelito V4.4
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: un madrileño con playa
Mensajes: 2,110
|
efectivamente, esa es la correcta combinación,
con algunos materiales con mucha reflexión pasa eso, además avisa en verde en la ventana del log.
__________________
pues si hay que cambiar algo, se cambia cohona... ------------------------ mis renders mis dibujos fuckr me |
|
|
|
|
|
#7 (enlace permanente) |
|
darth jedi
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: alicante
Mensajes: 73
|
no me ha avisado el vray con la ventana de estado......
porque lo normal, es el tipico mensage: Warning, overwride material..........ect... pero en este caso me ponia todo como si estuviera normal |
|
|
|
|
|
#8 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,411
|
a mi también me ha pasado lo mismo. tengo un patio cerrado por una bóveda de cristal por donde entra el sol. tanto el suelo como el vidrio tienen reflexiones y estan "enfrentados". la bóveda esta ligeramente curvada y el suelo lleva su glossy......vray se ha vuelto loco y los puntos han aparecido. el subpixel y el clamp no me han servido por lo que no parece una buena solución para todos los casos.
tras unas cuantas pruebas me he dado cuenta de que eran estos dos materiales reflectantes a la vez (suelo/techo) los que hacían crack. he logrado que los puntos desaparezcan simplemente desactivando la reflexión de cualquiera de ellos del cálculo de GI, por ejemplo desde la pestaña opciones del material. otra sería desactivar reflexión y glossy en el panel de Vray directamente a la hora de calcular el mapa de irradiancia (en este caso) aunque no hay que ir tan lejos. luego cargas los mapas necesarios y para renderizar si le pones "toda tu leche" a materiales o Global Switches. tampoco se si quitar reflexiones y glossy durante el cálculo de GI afectará al render posterior pero tengo entendido que no. si no afecta calculamos mapas sin reflexión y luego tiramos con todo. si esto afectara al render identificamos los objetos conflictivos y excluimos al menos uno del calculo de GI. como he leido por aquí a alguien tambien he tenido problemas con el vidrio a la hora de dejar pasar la luz exterior por lo que he tenido que excluirlo de de la luz principal.
__________________
yes it's truly spring here in tokyo! flowers are blooming in many lovely colors! |
|
|
|
![]() |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | Buscar en Tema |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Punto blancos en render Vray | Mannu | Infografía General | 6 | Hace 1 Semana 20:02 |
| Sobre VRay | Vicent | Render, Iluminación y Cámaras | 15 | 27 feb 2008 08:37 |
| problemas vray + antivirus | sisifo.cl | Plugins | 1 | 22 abr 2006 08:29 |
| Vray - Realismo rápido para novatos impacientes. | luisserrano | Tutoriales, Libros y Manuales. | 128 | 12 ago 2005 00:58 |
| 1er POst! No consigo reflexion en vray!! | Jose M. | Render, Iluminación y Cámaras | 0 | 27 abr 2005 13:28 |
|
|