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Antiguo 27 jul 2004   #16
Ballo
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Fecha de Ingreso: abril-2002
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Predeterminado Re: Que plugins usais mas?

Hombre Siquier si utilizas Ambien Occlusion solo, po zi, es mas rapido.
Pero Final Gather es insufrible desde mi punto de vista.


Ciao!!!
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Antiguo 27 jul 2004   #17
SHAZAM
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Predeterminado Re: Que plugins usais mas?

Lo que dice Siquier me crea una duda ¿Los que trabajan para videojuegos "unwrapean" y mapean a pelo o utilizan texporter? Solo es curiosidad.
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Victor Navone
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Antiguo 27 jul 2004   #18
SHAZAM
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
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Predeterminado Re: Que plugins usais mas?

Cita:
Escritos por dumdum
Cita:
Escritos por SHAZAM
Si el motor que lleva el Max por defecto tuviese la misma calidad con mejores tiempos nadie utilizaría el Vray.
Ojito tio Shaz que te estoy viendo y sabes lo fiel defensor que soy del scanline :offtopic:

Yo lo destacaria como mas complicadillo que el vray, pero es exactamente igual de potente en iluminacion ( y acarreo las consecuencias de estas palabras )
Jejeje, me expliqué mal, Dumdum, sabes que apoyo el hacer las cosas sin plugins. Pienso que el scanline de Max es muy bueno, sobre todo comparándolo con el de Maya "el supermegapuedelotodo" :P
No quise decir que no tenga calidad, sino que para lograr la GI de moda (con la misma calidad) creo que es más lento que Vray. Ojalá me equivoque, en todo caso no utilizo Vray, así que no me afecta

Salu2 renderiza2,
Shazam.
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Victor Navone
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Antiguo 27 jul 2004   #19
Ballo
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Predeterminado Re: Que plugins usais mas?

pero que dices Shazam?. A:M te ha chupado el intelecto? Texporter y unwrapUVW no tiene nada que ver...ainsss.



Saludos.
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Antiguo 27 jul 2004   #20
Siquier
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Predeterminado Re: Que plugins usais mas?

El texporter solamente cubre una carencia de MAX: Permite exportar el mapa UV en formato de imagen para trabajarlo en photoshop, no es lo mismo que el unwrapUVW que es un editor UV.
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Antiguo 28 jul 2004   #21
SHAZAM
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Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
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Predeterminado Re: Que plugins usais mas?

Cita:
Escritos por Ballo
pero que dices Shazam?. A:M te ha chupado el intelecto? Texporter y unwrapUVW no tiene nada que ver...ainsss.



Saludos.
Ya lo sé, me he explicado mal . Me refiero simplemente a si lo utilizan o no en el proceso (los que texturan para videojuegos). Yo lo he utilizado montones de veces pero también he recurrido a capturas de pantalla para las plantillas. El GMax no permite el uso de plugins y he notado que se está utilizando bastante (hay un paquete para desarrolladores), por eso lo pregunto. Por cierto que siendo Texporter un plugin freeware, no entiendo como Max no lo ha integrado como ha hecho con otras herramientas. Por cierto, mirad este método de unwrapping que llevará Blender 2.34 (ya lo tienen algunas compilaciones pre-release) ¿Conocéis algun script que logre hacer algo similar? Ahorra montón de tiempo el poder asignar zonas de "costura" sin tener que "descoser" la malla, en modelos complejos. Por cierto, lleva una herramienta similar al texporter.
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Victor Navone
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Antiguo 28 jul 2004   #22
Ballo
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Predeterminado Re: Que plugins usais mas?

Yo siempre lo he utilizado. Para mi es lo mejor. Ni idea de lo del Gmax.
Tampoco se porque no esta integrado por Discreet no por Max, en fin cosas de la vida.

No he entendido lo de Blender.


Saludos.
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Antiguo 28 jul 2004   #23
Mars Attacks
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Predeterminado Re: Que plugins usais mas?

Que tú le dices al modelo por dónde quieres que se desmonte a la hora de hacer el unwrap, en lugar de tener que conformarte con un típico unwrapeado cilíndrico o cosas así.
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Antiguo 28 jul 2004   #24
Ballo
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Predeterminado Re: Que plugins usais mas?

Eso ya lo tiene Max, y muchas mas cosas. Me alegra que Blender vaya tan rapido.


Saludetes.
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Antiguo 28 jul 2004   #25
SHAZAM
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Predeterminado Re: Que plugins usais mas?

Cita:
Escritos por Ballo
Eso ya lo tiene Max...
No creo
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Victor Navone
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Antiguo 28 jul 2004   #26
Ballo
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Predeterminado Re: Que plugins usais mas?

Pero de aqui quien maneja Max? :P


Ciao
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Antiguo 28 jul 2004   #27
SHAZAM
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Predeterminado Re: Que plugins usais mas?

Cita:
Escritos por Ballo
Pero de aqui quien maneja Max? :P


Ciao
Que simpático eres :P Hasta Mars ha pasado por Max

¿Puedes, en Max, asignar vértices que determinen zonas para que la malla de una cabeza se despliegue (y quede lista para el Texporter) en un solo paso sin necesidad de descoserla y volverla a coser? Seleccionando la malla entera claro, no vale seleecionar la cara y la parte posterior aparte.

¿Eh? Ojalá me digas que si, así me entero de algo que no conozca :P
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Victor Navone
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Antiguo 28 jul 2004   #28
Ballo
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Predeterminado Re: Que plugins usais mas?

Po zi, hasta yo he pasado por Blender.

Sino veo un ejemplo de Blender, porque, perdon, no me entero. Pues la verdad lo que dice Mars, es facil de hacer con Max.


Saludetes.
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Antiguo 28 jul 2004   #29
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
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Predeterminado Re: Que plugins usais mas?

Pues podrías abrir un hilo explicando cómo se hace lo que se ve en la última imagen de la web que ha posteado Shazam en un solo paso, la verdad es que a mí no se me ocurre

Por cierto, el plugin que uso más... supongo que los que uso ya están integrados de forma nativa, así que no sé si cuentan... exportación, cuchillo y esas cosas
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Antiguo 28 jul 2004   #30
Ballo
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Predeterminado Re: Que plugins usais mas?

Osea hacer las UV´s de la cabeza final esta, en un solo paso?:



Hombre eso, no, habria que coser y retocar.

Pero en un solo paso en Blender?, osea darle un boton y sali asi?. Interesante.


Saludos.
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