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#1 (enlace permanente) |
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Miembro
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Hola amigos, para los ke estamos verdes, un poco una guia de los plugins que mas se usen y asi ver resultados.
un saludo.
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[url]www.metalmas.com[/url] | [url]e-benti.blogspot.com[/url] |
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#2 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,500
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Si no sabes cuales son los plugins más usados o como funcionan es porque no los necesitas. La práctica y el afrontar retos cada vez más exigentes te hará sentir la necesidad de utilizar nuevas herramientas que quizás tu software no lleve de paquete.
Si utilizas la búsqueda del foro verás que los más solicitados son los generadores de pelos, los simuladores de telas, efectos de partículas, simuladores de fluidos, rigging automático, árboles y temas para paisajes o infoarquitectura y poco más. Aunque hay para todo, para cualquier cosa que se te ocurra seguro ya alguien que ha hecho un plugin o script. Lo mejor es que primero domines lo suficientemente el programa como para saber como se hacen las cosas "a pelo". El buen uso de los plugins estriba en acortar tiempos de producción y a veces el resultado puede ser lo contrario. Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 (enlace permanente) |
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Ave Fénix
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,010
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Hago una tetera (teapot.dlo creo que es), la exporto en dxf, la importo en poser y pongo encima un caballo de poser, lo exporto a max, luego animo el caballo con CAT, después a la tetera le pongo pelo con shaghair para que mole más, al caballo ropa con Simcloth y los tiro por un barranco con Reactor a una charca echa con glu3d, después lo texturo todo con darktree y pongo los mapas de relieve con Zbrush. Finalmente la renderizo con Mental Ray e illustrate, y las dos imágenes que me salen las mezclo en photoshop. Una vez en el programa de retoque le meto un lensflare, después un bevel, un polar coordinates y Save for the web > Gif web safe palette de 2 colores.
Los plugins no valen para nada, primero tienes que saber lo que quieres hacer. |
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#4 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,500
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#5 (enlace permanente) |
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Miembro
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Teneis razon con que es lo que se necesita y si no esta en el porgama pues se busca un plugin, pero seguro ke usais alguno, acaso V-ray no lo es?
hay muchos y de todo tipo buenos y malos. solo pregunto si usais y cuales. Imagino que como Photoshop hay quien use y quien no, en mi caso no uso, para lo que necesito.
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[url]www.metalmas.com[/url] | [url]e-benti.blogspot.com[/url] |
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#6 (enlace permanente) | |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,422
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Cita:
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#7 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,500
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Aquí se utiliza mucho el Vray porque con el se obtiene iluminación global de manera más o menos rápida. Si el motor que lleva el Max por defecto tuviese la misma calidad con mejores tiempos nadie utilizaría el Vray.
Yo no utilizo plugins porque el programa que suelo emplear no los necesita. Y en Max y en Blender me gusta hacer todo "a pelo", menos los pelos Uno que me parece muy útil, siempre y cuando diseñes 3D para web en Flash, es el Swift 3D para Max (no el standalone). Salu2 desenchufa2, Shazam.
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#8 (enlace permanente) | |
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teletubis from the hell
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,228
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Cita:
p.d.: disculpa por la respuesta, pero como somos "presuntuosos", no puedo contestar de otra manera
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 15/06/08 |
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#9 (enlace permanente) | |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,861
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Cita:
Yo lo destacaria como mas complicadillo que el vray, pero es exactamente igual de potente en iluminacion ( y acarreo las consecuencias de estas palabras )
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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#10 (enlace permanente) |
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teletubis from the hell
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,228
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¡QUEREMOS UN MEGA HILO DE SCANLINE PERO YA!
p.d.: sabías que yo sería el primero en pedirlo, ¿verdad? Elige: o hermana, o mega hilo xDDD
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 15/06/08 |
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#11 (enlace permanente) |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,015
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Pues si que tiene consecuencias esas palabras, pues estas equivocado. :D :D :D
Saludos. |
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#12 (enlace permanente) |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,861
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Bueno, ya lo teneis, el hilo esta abierto, y vamos a demostrar lo que sabemos
Iker, lo de mi hermana..... va a ser que no :offtopic:
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#13 (enlace permanente) | ||
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Miembro
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Cita:
Un estudio de mercado, ke bueno
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#14 (enlace permanente) |
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Miembro
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Y los RPC veo mogonllon de renders con eso, (yo tengo pero no se ni instalarlos) y he visto que las plantas son pasables pero la gente que sale en esos plugins entan como en otro plano.
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#15 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Mensajes: 1,212
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El plugin que mas se usa profesionalmente es Texporter, prácticamente todos los estudios lo usan, y solo porque a Discreet no se le ha ocurrido implementar una opcion para guardar el mapaUV en formato de imagen.
Respecto a VRay yo ya no lo uso desde que cuento con Mental Ray en MAX, tiene mucha más calidad y es más rápido de lo que la peña piensa. |
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