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#1 (enlace permanente) |
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Pepe-School-Land Student
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 194
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Buenas estoy interesado en el tema d la renderizacion en tiempo real y he ojeado estos 3 programas,alguien a trabajado con alguno de ellos??
sabriais decirme cual os parece mejor tanto en calidad como en facilidad de aprendizaje?? y otra cosa sabeis dnd podria conseguir algunos tutoriales,ayudas,academias yo que se,cualquier cosa para poder meterme en ello por que a priori todos me parecen bastante complicados xDDD sobretodo el quest3d que es un lio por lo menos para mi xDDDDD Muchas gracias!!!!!!! |
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#2 (enlace permanente) |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,750
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El Quest parece muy bueno, yo me he mirado los demas que se descargan de su web y son impresionantes!
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.: Diseño web multimedia, José Zanni :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog :. |
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#3 (enlace permanente) |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: En mi guarida madrileña
Mensajes: 2,037
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de esos tres, solo conozco el Quest3D, creo q es bastante bueno, pero poco te puedo decir de el, ya que me exige el Framework 1.1, muy bien lo actualizo, pero cual es mi sorpresa (me lo veia venir) que se me joden la mayoria de programas, y x supuesto toda la conexion a internet, si alguien tiene algun tutorial sobre como actualizar el Framework y el SP2 sin que se te jodan las cosas, lo agradeceria mucho, no es plan de tener que formatear cada vez que lo actualizo.
Supongo que conoces esta pagina, es "El buscador" de engines, con esto puedes comparar las características de motores facilmente http://www.devmaster.net/engines/search.php Yo me baje todos los video-tuto del Quest3D y estan muy bien, ad+ que las cosas que se hacen son de una calidad incuestionable. |
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#4 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
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alberizo.
hemos estado con el amigo lmerlos investigando este puto programa QUEST3D que parece bastante duro. hemos conseguido pocos y casi nulos resultados. y veo que comentas sobre unos videotutoriales...estaria bueno si compartis la info de donde los has conseguido... agradecemos tu disposicion...y esperemos agradar este hilo y poder descular entre todos almaldito quest luke |
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#5 (enlace permanente) |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,750
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El Enigma de la abadia (.com) se esta haciendo usando Quest3D
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.: Diseño web multimedia, José Zanni :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog :. |
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#6 (enlace permanente) |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: En mi guarida madrileña
Mensajes: 2,037
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ya me regrese
lo siento luke no habia visto q me preguntases, pues los videos te los bajas directamente de su web http://www.quest3d.com/index.php?id=15 http://www.quest3d.com/index.php?id=148 un punto q va muxo a su favor es toda la documentación q tienen, eso es de agradecer estoy viendo el juego q comentas josezpin y tiene buena pinta, aunq creo q se le podria sacar más partido a este motor, te as fijado en el detalle de cuando baja el monje, la físika de la bata, son detalles que me gustan muxo, aunke es bastante mejorable los giros sobre el eje vertical, cambios un poco bruscos, no? No me habia dado cuenta de ke era español el juego
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#7 (enlace permanente) |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,750
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Sí, los conozco.
Según me comentaba DiegoC (uno de los creadores) las animaciones ya tienen "blend" (o sea, que no es brusco el cambio entre una y otra) ademas de multiples mejoras en escenarios. Pero todavía le queda un tiempo de desarrollo. La web es temporal, supongo que en no mucho más habrá una version con más info. Y sí, es gente de Stratos, hay un hilo alli con mas info. Les está quedando un buen producto
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.: Diseño web multimedia, José Zanni :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog :. |
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#8 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 5
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Quest es complicado pero sus resultados son espectaculares
RTRE es bastante simple pero hay que subdividir la malla.Lo he trabajado poco y los resultados con radisoidad son muy buenos. El problema es que no creo que funciones con modelso muy pesados. En cambio el Quest si, pero si quieres sombras y tal hay que hacerlo en tostado de texturas previamente lo cual es mortal. ¿Alguien conoce algún plugin que tueste texturas y envie los resultados directamente a Quest o a VRML o a X3D sin necesidad de rehacer todos los materiales tostados como standard. He encontrado un plugin para x3D pero va fatal y los sensores no funcionan. Bird |
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#9 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 2
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Alguien podría decirme donde puedo conseguir el manual en español del programa Quest 3D, estoy buscandolo como un loco.
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#10 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 2
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J_oder con decirme si existe o no me conformo, llevo ya 5 días esperando una respuesta!!
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#11 (enlace permanente) |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: En mi guarida madrileña
Mensajes: 2,037
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.....no existe
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