![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
|
¡Muy güay!
Lo que hace es darle grosor a la malla. O sea que si dibujas un plano a base de lineas y lo levantas con extrude, puedes usar este script para darle el grosor que quieras a las paredes automaticamente. http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=56036 |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Senior Member
|
Aun no lo he probado, pero por lo que dices parece ser como el modificador “carcasa” del max. Realmente muy útil.
__________________
he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas |
|
|
|
|
|
#3 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
|
Si, es eso, yo lo he probado cun un cubo al que le he quitado una cara y me ha hecho una caja "gordita"
![]() |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
|
Ya lo he probado y funciona perfectamente. Estaría muy bien que lo meterían en blender como un modificador mas.
__________________
he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: URUGUAY
Mensajes: 809
|
Cita:
__________________
I am the Antichrist I am an anarchist.... ________________ |
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| para, poligonos, script, solidificar |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Trucos y Tips sobre Animation Master | 3dpoder | Infografía General | 25 | 16 dic 2007 14:48 |
| PyRedux: Script para reducir el número de polígonos. | Caronte | Plugins | 5 | 19 oct 2005 08:11 |
| Nuevo Script para... mejor que lo probeis! (Blender) | Caronte | Plugins | 11 | 21 ago 2005 17:27 |
| Tracking automático con BOUJOU | 3dpoder | 3DStudio Max | 1 | 23 abr 2005 18:15 |
|
|