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Antiguo 01 mar 2006   #1
Ruben Drakkar
Miembro
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: PANAMA
Mensajes: 59
3dsmax Sss De Vray 1.48

Alguien Tiene El Self Surface Scattering De Vray 1.48 Y Si Lo Trae Como Usarlo. Uso El De Mental Ray Pero Mental Ray Es Algo Dificil De Setear Y Es Muy Muy Lento Con Final Gather Alguien Tiene Algo??
Ruben Drakkar is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 01 mar 2006   #2
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,514
Predeterminado Re: Sss De Vray 1.48

La versión 1.48 es una beta privada, con lo que no existe información pública para lo que pides...
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 mar 2006   #3
Gagui
Senior Member
 
Avatar de Gagui
 
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: La Coruña
Mensajes: 294
Predeterminado Re: Sss De Vray 1.48

Yo solo se que trae un nuevo mapa llamado "fast sss" especialmente indicado para temas de piel.

A ver si lo sacan de una vez!
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Gagui is offline   Responder Con Cita
Antiguo 15 mar 2006   #4
casso
Miembro
 
Avatar de casso
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Perú
Mensajes: 81
Predeterminado Re: Sss De Vray 1.48

Lo probe en el canal de refraction y demora mucho aunque el resultado era algo raro, hices varias ruebas y la cuestion era mas sencilla de utilizar, hay q aplicarlo en el canal difuse, y alli juegas con los parametros q no son muchos, vas incrmentando en los primeros y veras que resulta. haz las pruebas con un modelo basioc pr ejemplo un esfera sobre un plano y una luz vray atras de la esfera , probando veras como la esfera se bara tornando cada vez mas translucida segun la intesidad de la luz y del aumento en los parametros del mapa fastsss, alli tambien puedes darle el color de salida cuando este se vea afectado por la tranlucencia.
casso is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
148, sss, vray


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