Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Infografia y diseño grafico. > Plugins
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Trabajo en microsoft
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 22 jun 2005   #1
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
Blender SubSurface Scattering para Blender

Otro script para simular SSS:

1) Crear un objeto poligonal.
2) Crear un material que use los "Vertex Colors" como iluminacion adicional.
3) En el panel de edición, activar los "Vertex Colors".
4) Con el objeto seleccionado ejecutar el script.
5) Hacer render normalmente.



El hilo del foro de elysiun:
http://www.elysiun.com/forum/viewtop...er=asc&start=0
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: rar sss.rar (2.1 KB, 20 visitas)
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 22 jun 2005   #2
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
Predeterminado Re: SubSurface Scattering para Blender

SI PARECE DE CERA!!!

... LO ESTOY TOCANDO!!!!

thanks!
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 jun 2005   #3
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
Predeterminado Re: SubSurface Scattering para Blender

Bonitos resultados :D
__________________
Yo
//
Portafolio | blog
Mars Attacks is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 jun 2005   #4
aker
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Vitoria-Gasteiz
Mensajes: 309
Contactar con aker a través de MSN
Predeterminado Re: SubSurface Scattering para Blender

que bueno!! el resultado es buenisimo y además al momento. Que mas se puede pedir.Gracias Caronte
__________________
he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas
aker is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 jun 2005   #5
josepzin
Habitacus!
 
Avatar de josepzin
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,780
Predeterminado Re: SubSurface Scattering para Blender

Si es que esta gente de Blender lo soluciona todo con un archivo .py jeje
josepzin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 jun 2005   #6
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
Predeterminado Re: SubSurface Scattering para Blender

Que buena pinta, gracias Caronte

...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 jun 2005   #7
Gerhim
cerebro de rubik
 
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Bogotá, entre el cielo y el paraíso......
Mensajes: 915
Predeterminado Re: SubSurface Scattering para Blender

Muy bonito, pero mientras que le cojo el tiro a Blender una pregunta.

Como se puede hacer SSS en max 6?

(perdon si molesto, es que no sabia si abrir otro post con esto)
__________________
todo lo que digo es cierto...por lo menos para mi...
Gerhim is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 jun 2005   #8
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
Predeterminado Re: SubSurface Scattering para Blender

Cita:
Escritos por gerhim
...no sabia si abrir otro post con esto
Pues hubiese sido lo suyo, más que nada porque a este hilo no va a entrar mucha gente de Max (aparte de que no es muy correcto para el foro).
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 jun 2005   #9
Gerhim
cerebro de rubik
 
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Bogotá, entre el cielo y el paraíso......
Mensajes: 915
Predeterminado Re: SubSurface Scattering para Blender

Perdón no te enojes ya lo hago

solo...queria...simplificar las cosas
__________________
todo lo que digo es cierto...por lo menos para mi...
Gerhim is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 jun 2005   #10
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
Predeterminado Re: SubSurface Scattering para Blender

No me enojo hombre, lee mi firma.

Además, solo intento transmitir mi experiencia en foros desde hace decadas, así el foro mejora en lugar de empeorar.

Por Ejemplo:
Si ves el titulo de este hilo, lo que esperas encontrar es un plugin/script para hacer SSS con Blender.
Perfecto.

Ahora echa un vistazo al título que acabas de poner...
Lo que esperas encontrar es un tutorial para hacer SSS con Max.
y NO es eso lo que te encuentras.

Parecen tonterías, pero un foro lleno de esas pequeñas cosas es una kk de foro, como los cientos que se encuentran por la red.


Bueno, todo con buen rollito.
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work

Última edición por Caronte fecha: 23 jun 2005 a las 14:19.
Caronte is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 jun 2005   #11
8tintin
BlenderAdicto
 
Avatar de 8tintin
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
Predeterminado Re: SubSurface Scattering para Blender

Muy bueno, además también funciona con el Yafray, genial

Saludos.
8tintin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 jun 2005   #12
devnul
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
Predeterminado Re: SubSurface Scattering para Blender

Con la 2.4 del python no va .... santa paciencia... al final tendre que reinstalar la 2.3 ¬¬


PD: al monkey que has puesto le falta en la cabeza un hilo de vela ardiendo... es verdad,parece de cera :P
__________________
Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/

- Abelino... esta noche hacemos el amor!
- PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer!
- Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo..
devnul is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 jun 2005   #13
8tintin
BlenderAdicto
 
Avatar de 8tintin
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
Predeterminado Re: SubSurface Scattering para Blender

Sí, para Blender necesitas la 2.3.x
Por cierto, prueba primero que hayas dado los "pasos" precisos. Osea, selecciona el objeto y asociale un material. A ese material le activas el botón "VCol light".
Luego, en F9, pulsas el "Make" que aparece al lado de "Vert Col".
Después de esto solo te queda ejecutar el script y listo.

Saludos.
8tintin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 jun 2005   #14
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
Predeterminado Re: SubSurface Scattering para Blender

Muchas veces NO funciona si está pulsado el botón SubSurf del objeto, así que es mejor usar el script sin tenerlo pulsado y después de terminar los cálculos, lo volveis a activar (si es que lo necesitais).
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
blender, para, scattering, subsurface


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Juegos 3D ¿Arte o no arte? Fangface Infografía General 176 21 dic 2007 04:45
Y que pasa con Macintosh? Fangface Hardware 108 18 jun 2005 08:10
Librerias para Blender jaracil Modelado 11 03 ene 2005 08:02
Tutorial express para UVMapear con Blender Mars Attacks Tutoriales, Libros y Manuales. 3 27 ene 2004 12:19

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 06:29.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Problem Mortgage | Mortgages | MPAA | Loans | Loans
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0