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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 466
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Pues eso, conoceis alguno?
Un saludo Jaca
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www.javiercamba.com |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,692
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¿A qué te refieres con "mejor"? No he probado muchos editores de UV, pero sí he hecho alguna cosilla con el de MAX y no me ha resultado complicado tener lo que quería. Además, la versión 6 lleva incorporadas herramientas como "Relax UV's", que en algunos momentos vienen de perlas
¿Qué es lo que quieres hacer que con el editor de UV's de MAX no puedas? ¡Saludos! |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 466
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Me gustaria un editor de UVs que permita exportar la imagen de la textura, no solo la posicion de las UVs. Es decir una imagen a la que le he aplicado un mosaico que me la saque creando una imagen final con el mosaico aplicado.
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www.javiercamba.com |
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#4 |
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Senior Member
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No se para que realmente quieres exportar el mapeado junto con el mosaico, debe ser mucho mas complicado guiarse con tanta informacion para elaborar una textura.
Pero si quieres hacerlo asi, prueba con el Deep Paint 3D, tiene una funcion en donde le decis que quieres entrar en el modo de proyeccion "Toggle Projection Mode" y luego le das al boton "Export Material to Photoshop", previamente habiendo seleccionado la vista que quieras trabajar. El resultado es un archivo de photoshop donde encontraras un monton de capas incluyendo la geometria, color, bump, glow, etc. En fin, tendras todas las capas generadas automaticamente para elaborar una buena textura de tu modelo incluyendo la que has puesto por defecto (tu mosaico), ya que esto es imprecindible para poder utilizar el Deep Paint . Al principio incomoda un poco estar yendo y viniendo entre ambos progamas (photoshop y deep paint), para ver como se ven los detalles que agregamos en photoshop, pero cuando te acostumbras es una pasada, despues solo resta regresar la textura dentro del max y listo, tenes tu modelo texturizado a tu gusto sin importar el tipo de UVW que hayas puesto. Obviamente el depp paint es mucho mas completo que eso, pero hasta ahy he llegado yo, como la posibilidad de pintar tu textura directamente en la malla, optimizacion de pixel shader, un Unwrap UVW verdaderamente fantastico y que no lo se manejar, etc. Espero te sirva. Saludos.[/url]
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quiero cambiar mi firma |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 466
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Gracias Morpheus, como has visto en el otro post encontre un plugin que hace mas o menos lo que queria, de todas maneras la opcion del Deep Paint 3D que me comentas me parece muy buena, lo voy a probar porque hasta ahora lo habia usado para pintar texturas pero no me habia fijado en esa opcion.
Un saludo Jaca
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Mensajes: 1,247
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Hola Jaca, llevo bastante tiempo mapeando UV unas 7 horas diarias.
Lo primero es que el Body Paint le da unas 100 vueltas al Deep Paint. Lo segundo es que hay un plugin que se llama Turbo Unwrap que, entre otras cosas tiene una opción de "Dump to bitmap" que desgraciadamente está limitada a bitmaps de 2.000 y pico pixels (yo uso mapas de entre 3.000 y 10.000 lo que me obliga a aumentar tamaño en photoshop) Y lo tercero es que el editor de UV de MAX, cuando le pillas el tranquillo es muy, muy, muy bueno, solo me parece mejor el de XSI, al de Maya se la cuco. Eso si, tienes que configurar atajos de teclado, menús y cosas asi. |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 466
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Gracias Juan.
Le echare un vistazo al bodypaint y al turbo unwrap que me comentas. Por cierto que tal en Milan?, como llevas el currar en otro pais?, cuentanos que tal la experiencia!?, espero que te vayan muy bien las cosas. Un saludo Jaca
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Mensajes: 1,247
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Vaya, pues no va mal
Al principio te tienes que hacer a un sistema de trabajo totalmente distinto al tuyo y al idioma, eso agobia un poco pero vamos, en unos dias parece que es tu sistema de trabajo de siempre y que es tu lengua materna. Para lo que tuve mas problemas fué para encontrar una birra parecida a la Mahou ¡¡Y la encontré!! se llama Birra Moretti. Los compañeros de curro se portan, son muy buena gente, la mayoría de ellos galácticos del 3D. A ver si tengo un rato y cuelgo en mi página fotos de la urbanización, del estudio y de los compas. Lo peor de todo va a ser que me estoy acostumbrando a un trato (y sueldo) de artista y eso en España no sé yo... |
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#9 |
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Senior Member
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Tio, pues acostumbrate y disfrútalo que te lo mereces con creces. Que te vaya todo genial, monstruo, que eres un monstruo!!
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Lacus Ligustinus, en los dominios de Geryon
Mensajes: 191
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Alguien tiene el turbo unwrap ese para poder probarlo???
gracias
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Lacus Ligustinus, en los dominios de Geryon
Mensajes: 191
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toc toc.....
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#12 |
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just another monkey
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Hola hush, supongo que en la página del autor aun estará disponible
http://www.chuggnut.com/home/home.php (en Site News está el link) Salu2
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Blog::Demo Reel '08 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Lacus Ligustinus, en los dominios de Geryon
Mensajes: 191
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Gracias Cesar, mmm lo k no se es como va esto, osea, donde se instala y como se usa y todo eso. valdra para el max7 ?
Gracias makina, un abrazo.
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#14 | |
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just another monkey
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Hola hush, yo no lo he probado pero en el propio sitio oficial dice lo siguiente sobre la instalación:
Cita:
Ayuda sobre el plugins me parece que todavía no hay pero seguramente es bastante intuitivo y similar al unwrap de max. Salu2
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Lacus Ligustinus, en los dominios de Geryon
Mensajes: 191
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Gracias Cesar, voy a probarlo a ver si no me lio mucho...xD. Ya contare progresos.
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| Etiquetas Identificativas |
| max6, mejor, para, plugin, trae, unwrap |
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