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#1 |
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dennis
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Hola.. bueno me llamo dennis y trabajo para una agencia de publicidad pequeña y estoy ah aprueba para trabajar en una produccion de una palicula en 3d en peru mi pregunta es la siguiente en zbrush se puede modelar un rostro o un cuerpo organico con los edge loops requeridos para la maya , yo uso el max para aser mi maya de hay lo exporto como obj al z brush.
El zbrush solo lo uso para sacar mis maps y tmb para modelar pero no desde 0bueno esa era mi duda solamente, nos vemos espero sus repuestas gracias....
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dennisgamarralyon@gmail.com |
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| Enlaces patrocinados |
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#3 |
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Senior Member
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bienvenido sobrino :D
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#4 |
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dennis
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hola....que tal alekzsander full script ajaj
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dennisgamarralyon@gmail.com |
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#5 |
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dennis
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ah claro "maya" es un programa pero bueno de que otra forma podria llamar a mi maya? para no tener confuciones gracias...
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dennisgamarralyon@gmail.com |
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#6 |
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libre pensador
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 979
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malla.
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"muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza". |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 109
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si que se puede, debes hacer una retopologia apartir de una zsphere, es un trabajo engorroso pero vale la pena
EDITO: aunque hay otro sistema para hacer edge loops en zbrush, pero es mas engorroso aun XD
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Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida Última edición por loren_soth fecha: 08 jun 2008 a las 23:49. |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: buscandome
Mensajes: 118
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Como dice 'JEOGIOMAR', a tu 'maya' la puedes llamar 'malla', y si me permites te digo que aproveches y digas (o escribas) en lugar de "...yo uso el max para aser mi maya de hay lo exporto...", dí "...yo uso max para hacer mi malla y de ahí lo exporto".Saludos.
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| Etiquetas Identificativas |
| edge, loops, zbrush |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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