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#1 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
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Esta es una actividad abierta para todo el mundo y sin fecha límite, por lo que se puede participar en cualquier momento.
En esta ocasión se trata de representar un líquido de forma realista, pero para que esto se pueda considerar FX tendremos que dotarlo de vida propia, así que la actividad se va a centrar en hacer que ese líquido cambie de forma representando al menos dos formas distintas animadas (ejemplos serían el agua de la pelicula Abiss o el metal liquido de Terminator2). La finalidad de esta actividad es buscar soluciones al problema y realizar este efecto explicando como lo hemos hecho para que todos podamos aprender unos de otros. Venga, participar ![]() |
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#2 |
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Chico Houdini
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Guay! Ahora mismo me pongo a ello
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#3 |
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Está hecho...
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no he visto ninguna de las dos peliculas, pon una fotico Caronte oh!
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#4 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,891
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[modo cabrón on] ¿Y te quieres dedicar a esto? [modo cabrón off]
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#5 |
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Chico Houdini
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Bueno, aquí pongo el primero
Es una caca de vaca, pero bueno... El sistema es simple: un plano con ruido animado que se encoge y unos puntos formado una esfera transformándose en el conejo de Stanford con una transición usando ruido. El shader es lo más simple te todo, no me he calentado la cabeza y he usado un preset de cristal con un mapa de reflexión. A ver que os parece. Última edición por 3dpoder fecha: 27 ago 2007 a las 18:00. |
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#6 |
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Está hecho...
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no entiendo el sentido del comentario, la verdad, espero que los puntos suspensivos signifique "ya seguiré" porque como no te expliques, vuelvo a decir que tu comentario relacionado con lo que he dicho no tiene sentido.
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#7 |
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Chico Houdini
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Se refiere a que son películas que en su época fueron muy innovadoras por sus efectos, ya que no se había visto nunca algo parecido. Fueron de las primeras en hacer un uso extensivo de los efectos por ordenador y son muy famosas entre la industria.
Era eso, ¿no? |
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#8 |
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Está hecho...
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si es lo que tu dices, sigo viendolo sin sentido ese comentario, la verdad, creo que es algo sobrante que no viene a cuento, pero bueno. Y además, la primera película que dijo caronte, no la había oído en mi vida y la otra si, pero no la he visto principalmente porque paso de ver películas sin argumento y que protagoniza un asesino de apellido impronunciable.
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#9 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
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Cita:
Parece mentira que aún no entiendas el humor 3DPoderiano. Personalmente opino como Shazam y podría entender que no hayas visto Abyss si eres joven, pero que no hayas visto T2... dudo mucho que te gusten los FX lo suficiente, porque si fuese así, harías como el resto de nosotros los que amamos el 3D y verías TODAS las películas en las que los efectos supongan un avance hasta la fecha (independientemente de que te gusten los actores o no). En cualquier caso no hay que darle muchas vueltas, viendo el ejemplo de Miguel ya sabes de que va el tema y si quieres referencias de las pelis, pues tienes google THE ABYSS: Terminator II: Última edición por 3dpoder fecha: 27 ago 2007 a las 18:02. |
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#10 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,891
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Cita:
Un saludo. P.D.: He eliminado los otros mensajes para evitar malos rollos y mantener el hilo limpio. Problema resuelto.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 28 jun 2007 a las 16:26. Razón: Labores de limpieza. |
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#11 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
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![]() ......... Última edición por Caronte fecha: 29 jun 2007 a las 00:45. |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
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Me parece un tema muy interesante, voy a ver si tengo tiempo a forzarme a hacer alguna chapucilla, aunque sea para distraerme del curro.
Por cierto, ¿como se puede calificar de bodrio algo que no se ha visto?, no lo entiendo... Saludos |
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#13 |
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Senior MannboO!!
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 150
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Supongo que por referencias.
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#14 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
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No se me hace la idea poder hacer fluidos vivos con Blender, como no sea hacer una animación al revés de un objeto estampandose en un recipiente...mmm....
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#15 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
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Cita:
Te puedo decir varias formas de hacerlo, pero creo que es mejor comerse el coco y sacarlo uno mismo ¿o no? |
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