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Tema: 16 gigas de Ram

  1. #1
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    16 gigas de ram

    Hola a todos uso 3ds Max, y me voy a pasar a 64 bits ya que me traen un maquíntor en el trabajo con 16 gigas de Ram, me acaban de comentar que el precio de la tarjeta gráfica es desorbitado por lo que van a poner una Nvidia de no muy alta gama, el máquina se usara para infoarquitectura con proyectos bastante cargados.

    Creéis que es poco para el máquina de 16 gigasí debarian de invertir más en la tarjeta gráfica? Cual creéis que sería la decuada? Gracias.

  2. #2
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    16 gigas de ram

    Me parece una chorrada eso del máquina, en esos casos es mejor una estación de trabajo de 4 Gb te una buena gráfica, y luego un buen servidor para sin gráfica, pero cargado de memoria para los render, personalmente no creo que para infoarquitectura sean necesarios más de 4 Gb como mucho 8, yo tengo 8 y no los he usado nunca en un render, eso sí, me permite seguir con otra sesión de max mientras se está renderizando.

  3. #3
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    16 gigas de ram

    Si haces una urbanización con un montón de Splines extruidas que no puedes pasar a malla porque se modifican continuamente, con un centro comercial con Nurbs porque lleva Skylight y domes y un terreno alrededor, te aseguro que 4 gigas de Ram no son suficientes por mucho que optimices y proxys que uses. Gracias por tu ayuda.

  4. #4
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    16 gigas de ram

    Este foro es para listos.

  5. #5
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    16 gigas de ram

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    Última edición por dumdum; 02-25-2008 a las 06:15 PM
    Poderoso el frikismo en mi es

  6. #6
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    16 gigas de ram

    Este foro es para listos.
    Vaya, verdad. Pero también para listas, eje. No sé cómo sea que se interprete en España eso de listos pero por aquí es algo bueno.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!! Decoration
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  7. #7
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    16 gigas de ram

    Si haces una urbanización con un montón de Splines extruidas que no puedes pasar a malla porque se modifican continuamente, con un centro comercial con Nurbs porque lleva Skylight y domes y un terreno alrededor, te aseguro que 4 gigas de Ram no son suficientes por mucho que optimices y proxys que uses. Gracias por tu ayuda.
    No es por fastidiar, pero no sé cómo os lo montáis para que un proyecto así os ocupe más de 4 Gb, pero son vuestros proyectos, si creéis que necesitáis 16 Gb de Ram y una no tan buena gráfica (que por cierto, ni mencionas cual es) pues, allá vosotros. Lo que sí te puedo asegurara que he realizado urbanizaciones con un pi 550 Xeon y 512 Gb de Ram, se tarda eso sí, pero se ha podido hacer. Ahora o nos hemos viciado con la memoria y los procesadores o no sé qué es lo que está pasando, pero sí con 3ds Max 1,2,3,4,5,6,7, se han podido hacer urbanizaciones bien hechas incluso vi en una feria de informat esa de hace años en Barcelona una ciudad entera echa en 3dstudio 3, se puede optimizar con las herramientas de hoy día lo suficiente para que un proyecto ocupe menos de 4 Gb, esa es mi opinión. Ojo que estamos hablando de 4 Gb, que hasta hace bien poco un PC no era capaz de gestionar.

  8. #8
    antes josem
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    16 gigas de ram

    Hola a todos uso 3ds Max, y me voy a pasar a 64 bits ya que me traen un maquíntor en el trabajo con 16 gigas de Ram, me acaban de comentar que el precio de la tarjeta gráfica es desorbitado por lo que van a poner una Nvidia de no muy alta gama, el máquina se usara para infoarquitectura con proyectos bastante cargados.

    Creéis que es poco para el máquina de 16 gigasí debarian de invertir más en la tarjeta gráfica? Cual creéis que sería la decuada? Gracias.
    A mí no me cuadra.

    Si esa máquina va a soportar semejante peso, tan fundamental como la Ram (que lo es), es la gráfica.

    Tampoco especificas que software 3d usara. La compra de la tarjeta depende de eso también. Porque el 3dsMax 2008 nuevo va bastante bien con Direct3D a pelo. Y una Nvidia de gama alta probablemente de un rendimiento similar a una Quadro 3500 más viejilla en esas condiciones.

    Lo de los 16 gigas de Ram. Pues estoy con Roberto. Muy grande tiene que ser la urbanización para chupar más de 8 gigas. Yo tengo una abierta ahora mismo, enorme, con un terreno de casi 10 km cuadrados con texturas enmormes, vegetación proxy por un tubo. Y con 4 gigas la saco. Con mucha optimización, pero sale.

    Claro que la memoria esta tirada ahora. Al menos la normal. Si esa máquina usa memoria fb ya es otra historia. Que dolor.

    En cualquier caso, es cosa del que se gaste la pasta. Lo que sí me parece es que no escatimar en Ram por trabajar con escenas grandes, y escatimar en gráfica, al final no será muy productivo para mover esas grandes urbanizaciones.
    Última edición por Jose M.; 02-25-2008 a las 06:21 PM
    La polí*tica es un juego de niños

  9. #9
    Burninating albion
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    16 gigas de ram

    Yo creo que todo lo que puedan pagar es lo que necesitas. Así de claro, y da igual que el proyecto medio sea de 4 Gb porque luego con más potencia ya se te ocurrirán formas de que se te quede la máquina como siempre.

    Pero estoy con Roberto, deberíais equilibrarlo un poco (Ram-gráfica).
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  10. #10
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    16 gigas de ram

    Ok ok. Suelo viciarme un poco con la memoria, es decir a veces no optimizamos demasiado, trabajo en Londres, la empresa hace proyectos con presupuesto s astronomicos, nos pusieron dos Dell Precision con 4 Gb de Ram, se quedan cortos a veces, el programa se cierra sin más, nos tira fura el render, si hacemos uno grande cómo un a 2 o a 1 ya ni me lo planteo.

    Uso algunos archshaders sin abusar que sé que pesan, intento colapsar modificadores, atach de mallas etc y aun así a veces tengo problemas.

    Intuyo que importar planos de AutoCAD está afectando en todo el proceso, es decir puede ser que tengan demasiados vértices, hago welds para evitar eso, pero aun así intuyo que por ahí vienen algunos problemas.

    Disculpad mi ignorancia sobre hardware, soy diseñador y todavía no he invertido demasiado tiempo en aprender hardware estoy en ello.

    Al pedir más memoria Ram queríamos pasar a los 64 bits y pedir 8 o 6 gigas, pero el manager de la oficina (tipo raro alemán) dijo que la Ram no es muy cara que pediremos 16, ahora se queja de que los equipos suben a £3000 y quiere escatimar en tarjeta gráfica.

    Por cierto, es la versión del 3ds Max 2008 tanto para 32 como para 64 bits? Gracias por vuestros comentarios.

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