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Tema: 3D MAX 64Bits con 4GB RAM

  1. #1
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    Predeterminado 3D MAX 64Bits con 4GB RAM

    Buenas espero que alguno me podais ayudar un poco.

    Com habia leido que con un S.O. de 64bits los render rebajaban el tiempo bastante... pues me instale un Windows64bits + 3D MAX 2009 64bits...

    Y nose porque pero el tiempo de render es el mismo incluso algun minutejo mas en un render de 1hora mas o menos.

    Alguien me peude decir si me falta configurar algo o si realmente no ai diferencia.

    Un Saludo.


    P.D. Aki os pongo mi PC
    Intel Core 2 Quad Q6600 2.40GHz X 4
    NVIDIA GeForce 8800 GTS
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  2. #2
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    Predeterminado Re: 3D MAX 64Bits con 4GB RAM

    Pues si lo leiste, el que lo escribio no esta muy puesto que digamos.

    El tiempo de render es practicamente el mismo en 32 o 64bits, en la mayoria de los casos.

    La unica diferencia es que con 64bits, puedes usar toda la memoria que tengas y con 32bits solo 2gb por aplicacion y 3gb en total.
    Por esto, al renderizar escenas grandes, cuando max intenta usar mas de 2gb.... crash.

    Quizas leiste que con 32bits para no sobrepasar el limite de 2gb, hay que usar el tema de memoria estatica/dinamica que relentiza los renders.

  3. #3
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    Predeterminado Re: 3D MAX 64Bits con 4GB RAM

    en algunos casos, va más rápido, pero en otros más lento.

    por lo general rinde igual.

  4. #4
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    Predeterminado Re: 3D MAX 64Bits con 4GB RAM

    Bueno segun lo que me han asegurado... personas que han realizado proyectos gordos, se gana algo de tiempo en los render mas fuertes, pero bueno yo por ahora no he podido comprobarlo...

    Hare algunas pruebas y os dare los resultados. Si alguno se anima tambien hacer el mismo render con los 2 s.o. que nos lo comunique, asi tendremos mas datos y saber si realmente merece la pena pasarse a 64bits.


    nos vemossss.

  5. #5
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    Predeterminado Re: 3D MAX 64Bits con 4GB RAM

    cuando lances un render q necesite más de 2,5 Gb de ram, en 64 bits ganarás todo el tiempo, pues en 32 bits simplemente no puedes renderizar.

  6. #6
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    Predeterminado Re: 3D MAX 64Bits con 4GB RAM

    Yo estoy trabajando con una escena llena de arboles que he insertado utilizando vue 7 xstream en una máquina con un Q6600 y 6gb de RAM corriendo en Xp 64 bits. El tamaño del archivo .max es de miseros 80 mb, pero cuando lo abro y se carga el numero de proxies que crea el vue 7 de los arboles que le he metido (un monton!!) la cantidad de RAM es lo que me permite trabajar en la escena.

    Revisando el administrador de tareas note que la escena se come la tonteria de 3,2 GB de la RAM disponible, trate de abrir el archivo en 32 bits y ni siquiera termino de cargar cunado me lanza el error de que la maquina se quedo sin memoria al llegar a 1,5 GB.

    Es una de las pocas veces que he notado tan claramente la diferencia entre una version y otra,pero el hecho de trabajar en 64 bits me permite acer este proyecto y con lo que he cobrado bien se justifica la inversión.

    Saludos.
    http://romanmolina.blogspot.com
    Intel I7 920 2.66 Ghz
    12 GB RAM DDR3 1333Mhz Kigstom
    MSI X58 Platinum
    nVidia Geforce 9800 GTX+

    Intel C2 Quad Q6600 OC @ 2.7 Ghz
    6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
    Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
    nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition

  7. #7
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    Predeterminado Re: 3D MAX 64Bits con 4GB RAM

    Pos como dices tu roman en escenas que se requiere mucha RAM, sino es con 64bit no ai tu tia quien habra eso... yo lo he comprobado con una escena que no tenia mas que 4 OMNIS con mucho ratio y me decia que "nanai de la china"

    Pero ademas tengo que decir que ya he realizado pruebas con los 2 S.O. en una escena digna de texter y gana con mucha diferencia 64 bits.
    Mas o menos la misma escena con 32bits tardo 5h mientras en 64bits no llego a las 2h.


    Nos vemos por aki. byeeee

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