Ese es el problema, que la gente por ignorancia espera que 64 bits sería mucho más rápido que 32 bits, mezclan la velocidad con el tocino.Para lo único que sirve hasta el momento es para utilizar más Ram. Que sí que como dice Cabfl es un puntazo tirar un render de 6 gigas, yo no digo que no, pero quizás se esperaba más.
Pero 64 bits no es más rápido que 32 bits, solo en muy determinadas circunstancia que aprovechan unas pocas aplicaciones, los 64 bits son más rápidos, pero en general no es así.
Los 64 bits son para gestionar proboolean mayores de información, y no por ello caer el rendimiento en picado, maneja grandes proboolean de Ram y mantiene el rendimiento.
Los Itanium son ia64, supuestamente una arquitectura 64 bits pura mejor optimizada y avanzada que AMD 64, y sin embargo, su rendimiento no es nada del otro mundo comparado con un Xeon, pero existen combinaciones de Itanium con 512 procesadores y enormes proboolean de terabytes. 64 bits significa grandes proboolean de todo.
Al que no le guste, que aprenda a no esperar cosas que no se corresponden.
Para mejorar el rendimiento lo mejor es optimizar para instrucciones se-se4, muchísimo más rápidas que 32 o 64 bits. Software de 32 bits con optimizaciones se-se4 de 128 bits.
El Windows 64 está pensado para máquinas de más de 4 Gb. Para estaciones de trabajo de uso profesional, los ordenadores domésticos no superan esa cantidad de Ram. Todavía no existe ningún juego o aplicación multimedia que necesite más de 3 Gb de Ram, nadie instala Quake en una máquina de 8, 16, 32, 64. Gb de Ram, por eso es un sistema al que le faltan drivers. Porque son drivers para periféricos de uso doméstico, no profesional. Esos periféricos no están pensados para usuarios de ámbito profesional, por eso los fabricantes no se molestan en crear drivers para 64 bits.
Lo mismo ocurre con el software. Quien va a desarrollar un juego que aproveche los 64 bits, si no necesitan más de 1,5 Gb de Ram? es absurdo, y un gasto en recursos y costes de desarrollo.
Solo las aplicaciones que pueden necesitar más de 3 Gb de Ram, han portado a 64 bits. Por eso casi todas las aplicaciones de 3d tienen una versión de 64 bits.