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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 33
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Tengo un inconveniente bastante grande, empece a hacer renders hace unos meses y con el scanline render iba todo bastante bien.
Hasta que baje el Vray, agregue materiales Vray a mi escena, Vray fur para el pasto, Vray displacement para unas tejas, Vray physical cam, etc. El asunto es que cuando termine de hacer la escena, le di a render con algunas configuraciones, livianas digamos. 3ds MAX se cerro a las 20 Hs de render aproximadamente, supongo yo que por falta de RAM. Entonces tengo aqui dos cosas a solucionar, los tiempos de render (estimo yo que el render hubiera tardado unas 10 horas mas), y que no se cierre el 3ds :P. Si alguien puede ayudarme para mejorar esta situacion, se lo agradeceria enormemente. Adjunto las caracteristicas de mi pc, y un jpg con las configuraciones de Vray al momento de render. Las aplicaciones: 3ds max 9 32-bit Vray adv 1.5 RC3 La pc: Pentium 4 3,0 Ghz 448 MB RAM Video: VIA/S3G UniChrome Pro IGP 64MB En el adjunto pueden ver las configuraciones de Vray, los submenus que no estan desplegados es porque sus configuraciones no fueron cambiadas. MUCHAS GRACIAS por adelantado Espero que puedan ayudarme, porque tengo muy poco dinero para invertir en la pc. Me gustaria saber si existe alguna inversion q sea pequeña que pueda hacer, y que configuraciones puedo cambiar, ya sea en el Vray, en 3ds, en el SO, o en la pc misma, con el fin de acelerarla. de nuevo, Muchas gracias |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,106
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en esa configuración, practicamente no has configurado nada !!!!
conoces el motor de render? deberías hacer más tutoriales. ni siquiera has activado el GI environment, ni tocado las subdivisiones ni nada. y ya quieres meter displacement, fur etc...? empieza por lo básico, y luego cuando domines el motor de render, y aprendas a optimizarlo, piensa en gastanrte el dinero en una máquina más rápida... aunq si estás ansioso por renovar máquina: quadcore Q6600 o Q9300 + 4 Gb de ram. |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 33
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nono, la imagen es incorrecta, me acabo de dar cuenta d q no hice save antes de renderizar, de modo que cuando volvi a abrir el programa, no se guardaron los setups del Vray. En breve adhiero la configuracion q en realidad use yo
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 33
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Esta es la configuracion que en realidad use. Que opinan ahora?
EDIT: perdon por el double post |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 149
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Con 448 Mb de Ram mal vamos como quieras usar Displacement, por no decir VrayFur...
El 3dMax a solas se merienda la Ram que da gusto, si aún encima usas VRay para render, mucho más todavía. |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 6
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Yo diría que el problema es por falta de ram. Ya que Vray, y sobre todo las versiones RC, requieren de mucha memoria al momento de renderear, claro está que eso tambien depende de la complejidad de la escena. Pero asumo que en tu caso la escena es +- compleja, lo digo por lo de vray fur, que consume mas que el vray displacement.
Lo ideal en ram sería de 1gb en adelante. saludos |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,106
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al margen del evidente problema de ram, respecto a los settings:
te recomiendo probar: el AA, -1, 2 el rQMC adaptative amount: 0,7 o 0,8. |
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#8 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 33
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Alguna versiona anterior de 3ds o Vray que crean conveniente usar con este hardware? Sin perder demasiado realismo, desde ya
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