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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 1
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NECESITO CON SUMA URGENCIA SABER QUE TENGO QUE MODFICAR ACTIVAR O LO QUE SEA PARA SACARLE MAYOR RENDIMIENTO, TANTO EN CALIDAD COMO EN VELOCIDAD A MI TARJETA
GeForce4 TI 4200. EL PROGRAMA QUE USO ES EL 3DStudio MAX R2. NO SE SI EN LOS DRIVERS ELEGIR HEIDI, OPEN GL, O DIRECT 3D, DE ACUERDO CON ESTA TARJETA Y LA VERSION DEL PROGRAMA. ¿PUEDE SER QUE LA TARJETA SEA DEMASIADO AVANZADA PARA EL LA VERSION DE 3D QUE UTILIZO Y NO HAGA NINGÚN EFECTO EN CUANTO A VELOCIDAD SE REFIERE? SIENTO QUE LA VELOCIDAD DE RENDERIZADO ES LA MISMA QUE CON OTROS ORDENADORES CON TARJETAS INFERIORES. EL MIO ES UN PENTIUM 4 CON 256 RAM Y LA TARJETA DESCRIPTA ARRIBA. ¿SIRVE REALMENTE ESTA TARJETA PARA 3DSTUDIO O SOLO ES PARA LOS JUEGOS? REALMENTE LO QUE ME INTERESA ES QUE FUNCIONE BIEN CON EL 3DSTUDIO. EL ORDENADOR LO COMPRE AHORA CON TODO YA INSTALADO, YO NO TOQUÉ NADA. |
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#2 |
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Senior Member
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Yo creo que te estás liando un poco.
La primera cosa que debes tener clara es que la tarjeta grafica no tiene incidencia sobre la velocidad del render (En alguna ocasión se mencionó aquí alguna opción para que la tarjeta ayudara al render, pero era un programa especial del que parece que hace tiempo que no se sabe nada). O sea, que un Pentium III 800 con una Geforce 4 Ti4600 va a ir más lento renderizando que un Pentium III 900 con una Savage4 (suponiendo que el resto de piezas son las mismas). Lo segundo...el estandar Opengl en principio es mejor que el Direct3d en el caso de un programa como el Max. Esto es la teoría. El verdadero rendimiento de una tarjeta sobre Opengl o sobre DirectX depende de la tarjeta en sí, de sus drivers Opengl y DirectX y supongo que de otras muchas cosas. Tu tarjeta gráfica debería ir más rápida bajo OpenGl que bajo Direct3D, por lo que es recomendable configurarla así. Lo que sí está claro es que el Zbuffer es la peor opción. En uno de los mensajes anteriores se han comentado sistemas para comprobarlo, así como ciertas comparativas. Si usando Opengl visualizas correctamente las cosas en los visores del max (texturas, lineas, caras, etc), no te preocupes mucho más sobre el asunto, el rendimiento comparado con el Direct3d suele ser igual o mayor. La tarjeta gráfica permite visualizar los objetos en la escena (iluminacion, texturas, lineas de modelado, etc) . Cuanto mejor sea la tarjeta grafica, mayor cantidad de poligonos se pueden mover con fluidez, (entre otras mejoras), acelerando la previsualización de animaciones o procesos como el movimiento de objetos, zooms, etc. Si quieres acelerar el proceso de render, 256 Mb de Ram se quedan un poco cortos, aumentasela a por lo menos 512 Mb. El render es basicamente un problema de microprocesador, aunque es fundamental tener ram suficiente (comprueba tus necesidades en el cuadro de configuración de render, en el de vpost o accediendo a las opciones de rendimiento con Ctrl + Alt + Supr si tienes W2000 Prof, mientras realizas los renders). Saludos, Drakkhen_Rotor |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Palma de Mallorca
Mensajes: 121
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Hola defers.
Lo primero de todo, es aclarar lo que puede ser un mal entendido por tu parte. (o algo mal expresado) Hablas de VELOCIDAD DEL RENDERIZADO en 3D MAX. Si lo que quieres decir es que quieres que el tiempo que tarda en hacer un render de una escena sea inferior, olvidate totalmente. Las tarjetas graficas NO INFLUYEN PARA NADA en el tiempo de render de una escena. NINGUNA tarjeta lo hace (a no ser que sea una especial como la Pure3D) Eso es cosa exclusiva del procesador, y en menor medida de la memoria. Las tarjetas gráficas, solo sirven (que no es poco) para poder ttrabajar con mucho objetos en una misma escena de una forma mas fluida, porque se encargan de representar todas las lineas y texturas y cosas por el estilo. Pero cuando haces un render, el tiempo dependera totamente del procesador. Tu equipo va a tardar exactamente lo mismo en representar una escena con la GF4 Ti 4200 que tienes, que con una generica integrada en placa de 4 megas. Un saludo. Jonnhy. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Palma de Mallorca
Mensajes: 121
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Vaya... je, je...
Drakkehn se me ha adelantado. Es como el espiritu santo... aparece de golpe. un saludo. Jonnhy. |
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#5 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,371
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¿Que el espíritu santo aparece de golpe? 8O
Que alguien traiga una camisa de fuerza para este chico... xDD
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Palma de Mallorca
Mensajes: 121
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pues no se... como nunca lo he visto...
pero te juro que si alguin dia me lo encuentro por la calle (al Espiritu Santo, no a Drakkhen en fin... como dicen algunos... llevo unos dias un poco espeso. un saludo. Jonnhy. |
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#7 |
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Senior Member
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Y yo, como veía que respondías más o menos lo mismo, pensando...tengo que liarme menos, que me enrollo como una persiana y luego no me entienden, jesjes.
Aun me he de reir un día como encuentre a alguien del foro en directo y por azar (porque a un par de por aquí sí los he visto, aunque "premeditadamente"). Saludos, Drakkhen_Rotor P.D.: Por cierto, que ultimamente paso por Madrid de vez en cuando. |
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#8 |
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Senior Member
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Bueno yo creo que también tuve un encuentro en la tercera fase
¿Iker por casualidad pillas el 41 para ir al poli?. la semana pasada vi a un chaval que se parecía mucho a tu plátano, descojonándose con otro tío y yo pensé, coño a ver si son Ikerclon y Ballo... Jejeje estuve a punto de decirle ¿tío tu eres Ikerclon?, pero no era plan... Un saludo Vicent |
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#9 |
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Senior Member
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jajajaja,
ay! tio, como ha sonado lo de "vi a un tipo que se parecia mucho a tu platano!!" jajajaja, ¿q pasa? media 1,20 mts ? jajaja La proxima le preguntas, pero cuida no te "escupa" jajaja :D |
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#10 |
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Senior Member
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Trebol_a que retorcido eres
Quede claro que el 41 es una línea de bus que pasa por BBAA, por tanto el lugar era un bus sin nocturnidad ni alevosía Tío no se me pasa el sofoco... Espero no haberte molestado Ikerclon, no era mi intención Un saludo Vicent |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 462
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Drakkhen sobre lo que comentas de Open GL...yo como sabes tengo la gforce ti 4400 128mb y he probado los tres sistemas, y en el que mejor me funciona es con los HEIDI.
No se si tendre algo mal, o sin configurar?? La verdad es que noto cierta mejora con respecto a la que tenia antes Gforce1 32mb pero tampoco es para tirar cohetes... Sabes que puede ser?? Saludos Keko |
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#12 |
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Senior Member
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Keko,
estas usando los drivers que vienen con la tarjeta?¿ las pruebas que hemos hecho en pyro de drivers con para las Geforce, son aplastantes, el rendimiento que dan los generico de Nvidia son infinitamente superiores a los que suelen llevar las Geforce en sus cd´s. Si no los tienes ya, bajate los de Nvidia www.nvidia.com, por que se nota un guevo. Salu2 |
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#13 |
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Senior Member
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Pues eso keko, a probar los Detonator, con la tarjeta que tienes es realmente dificil que bajo software sea más rapido que bajo Opengl o DirectX.
Saludos, Drakkhen_Rotor |
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 462
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En principio estoy usando los detonator 40.41 porque con los que me venian en el Cd se quedaba colgado el equipo, en principio con estos va bien, pero como os decia, no noto apenas diferencia con el OpenGl, de echo me va mejor con los HEIDI, conoceis algunos drivers concretos que vayan mejor??, en la pagina de www.guru3d.com he visto otros mas nuevos pero no los he probado por si me pasa lo mismo.
Saludos Keko |
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#15 |
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Senior Member
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A ver, q creo que hay un poco de lio.
Los drivers HEIDI no es lo mismo que SOFTWARE Z-Buffer. Los HEIDI, son unos archivos especiales que llevan algunas tarjetas (archivos con la extension .hdi) y q son desarrollados por las casas para funcionar con programas como 3D Studio MAX. Entonces, si tu tarjeta los lleva casi seguro que van a ir mejor que con Open Gl o Direct X, porque estan diseñados para ese fin. Otra cosa es aceleracion por Software, es la mas lenta, porque encarga todo el trabajo al procesador. Al seleccionar los drivers fijate que tienes 3 opciones: 1.Open Gl, 2.Direct 3d, y Software Zbuffer (con Heidi o sin heidi). Al instalar los drivers de Nvidia fijate si te instala algun .HDI en la carpeta /nvidia, si no lo hace o bien usas los Heidi Genericos que lleva MAX o bien ninguno (aceleracion pura y dura software). si lo lleva genial, por que va a ir echando leches, mejor que con opengl. Otra cosa: Si tu intencion es acelerar por Open Gl, es mas o menos indiferente que te instales los últimos drivers que haya, porque los últimos drivers que sacó SGI de opengl son de hace algun tiempecito ya, y practicamente todos los drives de tarjetas graficas los llevan desde hace mogollón. Para direct 3d es otra cosa, y si hay que estar bajandolos a menudo. Pero creo recordar que la ultima version de OPENGL 1.2 aparecio hace ya 1 año o 2. Hasta que aparezca el opengl 2. creo q a fin de año, da igual que los detonator sean a hace 1 mes o 12 meses. Salu2 |
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