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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 148
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Saludos,
tengo una duda... tengo 4g ram 2 x 2 a 733 mhz aunque en el bios me detecta los 2 modulos... y me dice que tengo 2 de 2048... en el sistema solo me aparecen 3 g de ram... al inicio pense que era problema del windows XP , por ahi lei algo, y lo cambie al vista, pero sigue en lo mismo... solo me aparece en sistem 3 Gigas de ram. La placa base es una intelDG33TL (soporta 8 Gram) , corequad 6600 a 2.4... alguna sugerencia??? |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,514
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Para qué reconozca más de 3 gigas de RAM, usa un sistema operativo de 64 bits.
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 148
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me acaban de pasar estas instrucciones, no he podido pero a ver si a alguien le sirven y puede hacerlas...
click derecho en icono de windows/ cuadro de busqueda escribir : cmd para abrir el comando operativo en el cmd escribes: BCDEdit /set PAE forceenable si te marca un error de administrador cuando le pones en la busqueda CMD dale con el boton derecho del mouse abrir como administrador esto forza a windows a utilizar los 4 G de rem que tienes fisicos, ya que por default esta programado para utilizar lo basico. Si tienes problemas me mandas un correo. lo intente, pero me marca comando invalido... no se si lo estoy haciendo bien... pero ahi esta, por si alguien quiere probarlo... |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Mensajes: 1,156
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El PAE vuelve el sistema mas inestable y tampoco te permite utilizar más de 2gb de ram por aplicación.
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 148
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entendido, pues este mismo fin le doy otra vez a instalar windows vista 64bits, ya que ayer que instaba programas, me di cuenta que de los 4 gigas fisicos, 3 en el sistema, photoshop solo puede utilizar 1.5, no me da mas...
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,122
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esta solución creo q solo funciona en windows server 32 bits. el PAE es un apaño para servidores.
disnim, photoshop tiene sus propias limitaciones de memoria, incluso en windows64. |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 148
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cablf,
justo eso acabo de conprobar... jjeje resulta que photoshop funciona de varias maneras: RAM: Utiliza la ram para soportarse asi mismo, los menus, etc. VIDEO: Esta la usa para mostrar la informacion , por lo tanto cuanto mejor tarjeta, mejor respuesta DD: El "skrach" lo utiliza para almacenar los temporales, (como ram) actualmente le tengo asignados 15 Gigas. CPU: Como todos, solo para hacer calculos, filtros, etc. Conclusion, con 1G para photoshop, es mas que suficiente, sin embargo si eres como yo, de los que tienen abierto photoshop, 3dmax, ilustrador, autocad, acrobat, y ademas escuchando musica... EXIJO QUE MI MAQUINA LEA LOS 4 G ![]() |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,122
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creo q en HD almacena el historial. pero lo gestiona muy mal.
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#9 | |
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antes josem
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 1,598
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Cita:
Por tanto creo que 1 Gb para photosop si trabajas con texturas pequeñas puede valer. Pero si haces texturas medianamente grandes te quedarás sin ram muy rápido. Mínimo yo diría que 3 Gigas. 2 para el límite propiamente dicho, y el resto para todo lo demás que carga el sistema, que suele ser unos 500 megas y que quede un pequeño margen. al menos así se aprovecha PS a su límite actual sin quedarte corto de Ram. Yo abro una macro-textura con capas de 20.000 pixels, que en disco ocupa 1,7 Gb, y me como esos 1,930 evidentemente. A partir de ahí pues va como puede. Porque cada vez que aplico un filtro me sale un proceso que tarda un buen rato, y la barra de procesador apenas sube, así que debe ser casi todo lectura de disco. Eso sí. Es de agradecer que no se cuelgue como por ejemplo vray cuando llega a su límite. Es más, si abro una segundoa textura de 500 megas, el tío sigue con sus 1930 Mb de ram ocupados, y sigue trabajando sin colgarse ni nada. Lento pero seguro... Esto cambiará cuando saquen un Photoshop a 64 bits. La excusa que pusieron los de Ps para sacar una nueva versión a 32 Bits era que hasta ahora casi ningún usuario aprovecharía esos 64 bits en Ps. Cosa que me extraña muchísimo...Teniendo como tienen un límite corto, de 2 gigas. Y habiendo ya muchísimas configuraciones que montan 4 a 8 Gigas de Ram. Supongo que habrán muchos usuarios que usen photoshop con grandes texturas que lleguen fácilmente a ese límite de 2 Gb. Y que trabajarían muchísimo más rápida y eficientemente sin limitación de Ram. PS por ahora ha tirado por el camino de la comodidad para su nueva versión que será a 32 BIts. Algo para mí dificil de entender visto desde fuera...
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La política es un juego de niños Última edición por Jose M. fecha: 14 mar 2008 a las 18:29. |
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