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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 16
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Buenas, yo soy uno de los tantos que he modificado mi G4MX440 a Quadro4 550 XGL exitosamente, lo que quiero saber es si esta modificacion incluye Programable pixel shaders entre sus mejorias a la MX estandard, desde ya muy agradecido.
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,122
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maxstreme y opengl NO usan funciones de pixel shaders.
la única manera es con directx, usando las funciones especificas de 3dsmax en el editor de materiales q aparecen en la última persiana cuando tienes el visor configurado en directx, o usando cgnvidia. para esto no necesitas convertir la tarjeta a quadro. las gforce tamb lo hacen. no forma parte de las funciones especificas de las quadro. un saludo |
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| Etiquetas Identificativas |
| mediante, nv17, pixel, shaders, softquadro4 |
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| Herramientas | |
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