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#1 |
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Ligthing & Compositing
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Buenas chic@s tengo un problema que me preocupa bastante, os explico, estoy trabajando una escena que tiene 2.547.784 polys (max 32 y vray1.5r3), trabajo con S.O xp64 y tengo 8gb ram.
La cuestion es que cuando tiro el render me sube la ram hasta llegar a 4,20gb y me peta el max no entiendo que me puede pasar yo creo que todo viene de la memoria es como si no me reconociera mas de 4gb de memoria el max ya que el sistema operativo si que me reconoce las 8gb, he echo un test de memoria y me dice que esta todo perfecto en fin no se que puede pasar,quizas es problema del max que es 32b y deberia pasarme a un max 64 para que me lo reconozca las gb en fin si ha alguien le ha ocurrido algo similar o algun tecnico se le ocurre alguna solucion le estaria super agradecido un saludo
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por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo...... |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,514
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Pues creo que tú mismo te das la solución...
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Mensajes: 1,156
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efectivamente
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Cáceres
Mensajes: 7
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mmm, si no me equivoco mucho, win xp no gestiona mas de 4 gb, entre otras muchas cosas de ahí vienen los sp y vista
Perdon, has dicho 64 bit sorry por no leer |
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#5 |
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Ligthing & Compositing
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Pues sí, efectivamente me di la respuesta yo mismo xD, fue ponerle un Max 64 y tira millas en fin pues nada gracias a todos igualmente y bueno espero que por lo menos este hilo sirba de algo...si trabajas con XP64 y quieres que tu max chupe toda la ram (8gb) de tu equipo hay que trabajar con un Max 64 y si utilizas vray la version 64 tambieén yo la verdad que esta tarde daba saltos de alegria xDDDDDDDDDD madre mia ademas va mucho mas suave y los renders bajan un pelin!!! en fin....................SAludos!!!
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,122
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pero te recomiendo q lo uses solo cuando realmente necesites más de 4Gb, pues vray 64bits es bastante más lento q vray 32bits.
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#7 |
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6 añitos por el foro...
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Córdoba (España)
Mensajes: 706
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A mi con la misma escena y la misma version sacan practicamente el mismo tiempo.
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Vivo en el 3-D, y no es coña |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,122
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vray64 en windows64?
no te estarás confundiendo con vray32 en windows64? pq ese da los mismos tiempos q vray32 en windowsxp. Pero vray64 es más lento q vray32, ambos en windows64. Además las diferencias de tiempos son muy notables. |
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#9 |
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6 añitos por el foro...
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Córdoba (España)
Mensajes: 706
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Escena CornellTestNew
Windows x64 - Vray x64 1.50.17 Demo - Max 2008 x64: 3.15 m. Windows x64 - Vray x86 1.50.17 Demo - Max 2008 x86: 3.19 m.
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Vivo en el 3-D, y no es coña |
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#10 |
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Ligthing & Compositing
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Tambien he notado una ligera diferencia en tiempos entre el vray 1.5 rc3 32bit al 1.5sp1 64b pero vaya solo baja unos segundos lo que si que me he dado cuenta es que los precalculos que hace para reconvertir los vertices (los 1º calculos quer hace al principio el vray que no los cuenta en el tiempo de render (no se por que???) eso si que va cagando ostias con el 64b en cambio con el 32b se me cuelga el ordena un buen rato ( unos 2 min) hasta que hace el calculo de vertices. No se si me explico bien pero es asi conclusion propia con mi equipo y con esta ecena que digamos es bastante compleja con todo a 64b va mucho mejor.Saludos!
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,122
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Cornell test es una escena muy ligera.
según mis pruebas con vray 1.5.17 en una máquina Core2quad @ 3,6 Ghz 8Gb DDR2 800: cornell test: 32 bits: 1m 26sg 64 bits: 1m 25sg Escena propia con algo más de 5 millones de polígonos (uso aprox 2,8 Gb) : 32 bits: 19m 13sg 64 bits: 20m 51sg En otras escenas de trabajo más complejas, he notado diferencias mucho mayores a favor de 32 bits. |
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#12 |
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6 añitos por el foro...
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Córdoba (España)
Mensajes: 706
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Pues he echo pruebas con una escena de varias viviendas con 4 millones, con la mayor resolución que he podido, ya que el x86 me petaba, y sigue siendo más rápido el x64, 21m. 20seg. por 21m. 42seg.
Igual es porque la versión x86 gestiona mejor grandes cantidades de memoria física que la x64. Para poder comparar con escenas más grandes tendría que ampliar a 8Gb.
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| 8gbayuda, con, gestiona, las, memoria, problema, ram |
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