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Antiguo 27 oct 2007   #1
oscarkhan
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 1
3dsmax Render Distibuido con 3DSMax y Backburner

Buenas a todos,

Estoy intentando definir bien el hardware más adecuado para poder hacer render distribuido sobre servidores dedicados utilizando Backburner.

El mayor problema que tengo es que no se que configuración es la más adecuada para poder aprovechar al máximo las posibilidades que ofrecen los procesadores dual y quad core, los servidores 64bit, tipo y cantidad de RAM y escoger entre AMD o Intel... es todo un lio , a ver si me podéis echar un cable.

He estado viendo opciones y alguna de las más interesantes las he visto sobre servidores son los de Sun Microsystems, uno de los modelos que he estado viendo es el Sun Fire X2100 (1 AMD Opteron Dual Core) y el X2200 M2 (2 AMD Opteron Dual Core), por el momento Quad Core lo veo demasiado lejos, sobretodo en precio.

Una de las dudas que tengo es si hay alguna limitación, por el SO de base (Win2k3 Server) o por propio 3DSMax sobre el número y tipo de procesadores. No vaya a ser que compras un chisme en condiciones y no puedas utilizar ni la mitad del potencial por limitaciones de software...

Otra duda que tengo es el consumo de ancho de banda que Backburner puede tener, ya que me estoy planteando montar uno o dos servidores dedicados y mandar render desde otras máquinas que no estarán en red local sino conectándose a través de ADSL. En entorno de red local, obviamente funciona, pero cuando vas a un ancho de banda más limitado, no se si podría tener problemas de rendimiento.

En un servidor la tarjeta gráfica que suele venir no es una tarjeta avanzada para 3D obviamente, estos modelos que comenté antes (Sun Fire X2200 M2) tienen al parecer una Nvidia QuadroPlex PCI-E (no me queda claro si es un componente opcional), por eso, sería recomendable ponerle una tarjeta más potente? Hay que tener en cuenta que en estos equipos no se va a utilizar 3DSMax desde su interfaz de diseño para hacer nada, sólo se va a hacer render sobre ellas a través de Backburner, y no se si en este caso es preciso una tarjeta gráfica buena igualmente. Alguna sugerencia?

En fin mucha duda como podéis ver, ya que no soy un experto en sistemas y mucho menos en el dimensionamiento de equipos para 3D, si me podéis ayudar os lo agradeceré muchisimo!

Bueno muchas gracias y siento haberme enrollado tanto.

Un abrazo!

Oscar.
oscarkhan is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 29 oct 2007   #2
Roberto
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: España
Mensajes: 1,023
Predeterminado Re: Render Distibuido con 3DSMax y Backburner

Dejate de sun y de AMD, con 2 ordenadores normalitos, con un Quad core de Intel cada uno, por ejemplo el Q6600 y dependiendo de como de grande sean tus trabajos 2 o mas GB de ram, si superas los 3 GB de ram estas obligado a instalar todo en 64 bits, de lo contrario en 32 bits te sobra, la grafica con que la lleve la placa suficiente, pues solo es para granja de renders, ancho de banda solo chupa al primer render, cuando le pasa a todos los equipos de la red la informacion que ha de realizar, a no ser que todos los materiales esten copiados en todas las maquinas, no necesitas ningun Windows servidor, con un XP normal te suficiente. Eso si, has de tener cuidado, si la granja la haces para 32 bits todos los equipos tienen que estar en 32 bits, o no funcionarà, si por ejemplo tienes el equipo de trabajo el XP 64 sobre 3dsmax 64 y mandas un render a la granja y esta esta en 32 bits no funcionarà, asi que asegurate bien de en que quieres trabajar...

Un saludo
Roberto is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
3dsmax, backburner, con, distibuido, render


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