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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 6
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Hola a todos, este es el primer mensaje que escribo en el foro, Mi duda es: Ahorraria tiempo en el renderizado con Yafray si lo hiciese en la playstation3, le he instalado el YDL 6.0 hace unos dias y me gustaria saber si es factible ahorrarse tiempo con el renderizado en Yafray. Para que algunos no penseis que es un disparate y lo tomeis en serio aqui os dejo la ficha tecnica de la ps3. espero vuestras respuestas... Un saludo. PlayStation 3 CPU: Procesador Cell PowerPC-base Core 3.2GHz 1 VMX vector unit per core 512KB L2 cache 7 x SPE 3.2GHz 7 x 128b 128 SIMD GPRs 7 x 256KB SRAM for SPE 1 de 8 SPEs reservado para redundancia Cantidad de operaciones de punto flotante: 218 GFLOPS GPU (procesador gráfico): Nvidia RSX 550MHz 1.8 TFLOPS floating point performance Full HD (up to 1080p) x 2 channels Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines Sonido: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell- base processing) Memoria: 256MB XDR Main RAM 3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM 700MHz Ancho de banda del sistema:Main RAM 25.6GB/s VRAM 22.4GB/s RSX 20GB/s (write) + 15GB/s (read) SB< 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read) System Floating Point Performance: 2 TFLOPS Almacenamiento: Disco rígido desmontable 2.5" slot x 1 I/O:USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0) Memory Stick standard/Duo, PRO x 1 SD standard/mini x 1 CompactFlash (Type I, II) x 1 Comunicaciones: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2) Wi-Fi IEEE 802.11 b/g Bluetooth 2.0 (EDR) Controles: Bluetooth (up to 7) USB 2.0 (wired) Wi-Fi (PSP) Network (over IP) AV Output: Screen size: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p HDMI: HDMI out x 2 Analog: AV MULTI OUT x 1 Digital audio: DIGITAL OUT (óptico) x 1 Discos: CD PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side) DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 392
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A mi no me parece un disparate, PERO.....Te explico.
Hace poco vi un reportaje sobre una universidad (americana creo), que habia montado una red de procesamiento de datos a nivel genético si no recuerdo mal, y habían empleado mas de 100 PS3 ya que la relación coste/rendimiento es muy alta. Bueno, aquí viene el problema, y es que la universidad creo su propio programa de red y procesamiento para que fuese compatible con PS3. Así que la única opción lógica creo que seria instalar LINUX y utilizar algún programa compatible. Si consigues resultados seria interesante comparar una PS3 renderizando con el montaje básico de un PC para renderizar que es un Q6600 sin gráfica y unos 4Gb de ram. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 6
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Gracias, creo que voy a empezar a probarlo, si hay resultados lo comento aqui, aunque hay un ligero problema:
No se usar linux, me he puesto a intentar instalar el Blender en esta plataforma y no tengo ni idea de como hacerlo, asi que si alguien me dedica un tutorialcillo o por lo menos unn enlace que lleve a el, le estare eternamente agradecido. Cuando consiga comprobarlo no tardare en "alardear de ello". |
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#4 |
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Ingeniero Renegado
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: ...En un bucle de redundancia cíclica....
Mensajes: 249
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Ya hay quien esta haciendo pruebas, como puedes ver en este video.
YouTube - Blender on PS3 Sin embargo por lo que he leido, la limitación mas importante es la poca cantidad de Ram de que dispone la PS3. Para una escena un poco compleja seguramente te dejara tirado, pero no lo he probado. Cuando me pille la PS3 probaré, pero de todas formas, mucho mas rendimiento tiene que dar que un Q6600 para que compense. Ya que al precio que están estos últimos en estos tiempos y la diferencia que seguramente habrá en dificultad de puesta en marcha.... no se, yo me fiaria más de pillarme un nodo de render con un Q6600 y al menos 1Gb de RAM. Además si quieres usar algun motor de render que solo tire en Windows, tendrias que andar tirando de wine y ya se complica un poco mas la cosa. Es interesante, pero habria que comparar realmente si las complicaciones extra se compensan con un rendimiento importante. Otra cuestion es que tengas la PS3 para jugar y quieras aprovecharla para dejarla renderizando cuando no juegues.
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"Si ya sabes lo que tienes que hacer y no lo haces entonces estás peor que antes." Confucio. |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 6
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Eso es exactamente lo que me perocupaba, la escasa RAM, la verdad es que me parece absurdo por parte de Sony, que junto a los componemtes que integran tanto los procesadores como la grafica, que son para quitar el aliento, hayan puesto una Ram de gama baja.
Incomprensible la verdad. Bueno, yo como terco que soy habre de intentarlo sino me quedare con el ¿Y si...? para toda la vida. |
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#6 |
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Ingeniero Renegado
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: ...En un bucle de redundancia cíclica....
Mensajes: 249
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Ey, he estado hablando con un colega que tiene la PS3 y he quedado con el en probarlo en su consola. Voy a intentar instalarle Kubuntu y Fedora que son las distros a las que estoy acostumbrado, si acaso me dan mucho problema probaré con la Yellow dog y a ver si logro hacer tirar el Blender con Yafray/Indigo via wine y hacemos comparativas con los mismos renders tirados en pcs y en la PS3, y asi compruebo tambien que hace con escenas pesadas que pidan mas ram.
Podíamos aprovechar e ir posteando los avances y problemas por aqui, a ver que se logra. Un saludo.
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"Si ya sabes lo que tienes que hacer y no lo haces entonces estás peor que antes." Confucio. |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 6
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Muy bien, oye, si funciona, cuidado no vayas diciendolo por ahi antes de que sony no te haya pagado, porque estoy viendo que como funcione todo aquel que trabaje con Ray Tracers va a querer comprarse una y ahorrarse los miles de euros que supone invertir en un buen porcesador.
Eso si dimelo a mi que soy el aue lo preguntaba, jejejeje Pasa un buen dia |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 114
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¿cuanta ventaja suponen los procesadores Cell sobre el sistema actual de trabajo para renderizar??
de ser tan apabullante sería lógico que las grandes empresas utilicen ya servidores blade para el render, no?? IBM estrena BladeCenter QS20 con procesador Cell desarrollado junto con Toshiba y Sony ¿cuanto costaría un procesador cell blade?? |
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#9 |
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Ingeniero Renegado
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: ...En un bucle de redundancia cíclica....
Mensajes: 249
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Bueno, despues de algun tiempo sin postear, ya que desde el trabajo no me deja conectar a la web de 3dpoder. Ahora lo hago desde una PS3 con linux ubuntu instalado :-)
Acabo de instalar Blender y voy a empezar a hacer pruebas de render. Mañana intentare coger un hueco para detallar mas el proceso y los resultados renderizando y los comparare con mi equipo. Tambien pediria colaboración de alguien con un equipo potente. Un quad core por ejemplo, para comparar tiempos de render. Mirare a ver un par de escenas. Una de ellas a ser posible que ocupe mas de 256mb de ram, a ver como se porta. Deseadme suerte.
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"Si ya sabes lo que tienes que hacer y no lo haces entonces estás peor que antes." Confucio. |
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#11 | |
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Administrador y fundador.
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Cita:
¿Por que no puedes conectar? un saludo.
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MUY Importante: Por favor, adjuntar los archivos al foro, ya sean imágenes ó vídeos, un poco mas abajo de la ventana donde se escriben los mensajes, hay un botón "Gestionar Archivos Adjuntos" utilizadlo, gracias. |
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#12 |
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Ingeniero Renegado
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: ...En un bucle de redundancia cíclica....
Mensajes: 249
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Desde que hicisteis los cambios en el servidor hace unos dias, me da un error diciendome que mi proveedor de internet no ha actualizado las DNS y que espere unas horas, pero llevo ya 2 dias asi. De todas formas mañana detallo mas el error cuando llegue a casa, que aqui no me ocurre, pero tampoco tengo apenas tiempo.
Buenas noches P.D. El render con Yafray va regular. Ubuntu me detecta solo tres procesadores y uno de ellos desconocido. Al final creo que solo lanza 2 hilos de ejecución y no va demasiado rapido, pero aun tengo que investigas un poco.
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"Si ya sabes lo que tienes que hacer y no lo haces entonces estás peor que antes." Confucio. |
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| ps3, renderizar |
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