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#1 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,379
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Hola a todos
Hace poco me compré un nuevo ordenador, un Athlon 64 X2 Dual Core 4400+ con 2gb de RAM y tarjeta gráfica Quadro FX1300. He hecho test de render con vray y la verdad es que va de maravilla. El problema es la tarjeta gráfica. No noto la diferencia (e incluso va más lenta) que una Geforce 6600 GT que tengo en otro ordenador. Ambas con 128 mb. Estoy investigando en el foro pero no veo cual puede ser el problema. De momento voy a probar a instalar Maxtreme. ¿para qué sirve este software? ¿es un driver que optimiza las Quadro con el Max? Otra pregunta: existe maxtreme para max 5? Muchas gracias de antemano
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"No es más feliz quién tiene lo que desea, sino quién desea lo que tiene" __________________ Web: www.imagendigital3d.com Web fotografía: http://www.flickr.com/photos/alberto...7606321142917/ Web 3d personales: www.imagendigital3d.com/arte3d.swf Última edición por acortes fecha: 16 abr 2006 a las 14:01. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,208
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solo maxtreme te enseñará el camino de la verdad.
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: España
Mensajes: 1,023
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Sastamente, lastima que solo hayan sacado drivers para MAX, supongo que ahora que MAYA es de Autodesk Nvidia sacará Maxtreme o Mayaxtreme para el, tambien seria apropiado sacar algun tipo de drivers que mejorara el rendimiento en Combustion en OpenGL sin tener que cargar un previo en memoria RAM, ya que las nuevas graficas llegan a tener 512 Mb y eso ya es un buen buffer....
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#4 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,329
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Nuse, nuse, últimamente he tenido que probar el DirectX en escenas grandes y me he sorprendido, no es tan inestable como yo lo recordaba y desde luego en modo shaded le da mil vueltas a OpenGL y no hablemos ya con AA activado. Es verdad que sigue teniendo sus particularidades pero también me he tenido que acostumbrar a los bugs tontos de maxtreme así que es cuestión de tiempo que me pase a directX.
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#5 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,684
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Pues he estado leyendo hoy que la diferencia entr MAXtreme y Direct3D no es tan acuciante como lo era hace unos años. No sé qué tendrá de cierto, pero aquí dejo el enlace para quien interese...
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=178000 |
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#6 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,379
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Bueno, he instalado Maxtreme y he hecho algunas pruebas que he visto en este hilo:
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...light=maxtreme En modo Smooth+highlights el test de animación me marca 32,26 fps en OpenGL y 66,67 en Maxtreme. Lo cual creo que está dentro de lo normal. Lo peor es que luego trato de mover una animación más compleja (unos 600.000 polígonos sin textura) y me la hace a 2 fps. No me convence en absoluto el resultado partiendo de la base de que la tarjeta se puede catalogar de media-alta (creo yo) y en la que me he gastado mucho más dinero que lo habitual (por ejemplo la 6600 GT). A alguien le pasa algo parecido? Es normal esto?
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#7 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,684
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Pues sí es raro... ¿qué drivers has instalado para la tarjeta?
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#8 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,379
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Los drivers los instaló el de la tienda. En las propiedades del adaptador e información de la tarjeta gráfica aparece esto:
La versión del forceware es: 81.67 La versión de Bios del video es: 4.35.20.45.14 No se si es esto a lo que te refieres, Ikerclon
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#9 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,329
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Instala los 77.56 y configura el perfil de aplicación en 3ds max, seguro que hay diferencia.
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#10 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,379
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Gracias por las respuestas
Mesh, me bajé el driver que me dices pero en la web de nvidia dice que es para NT (y uso XP) y cuando intento instalarlo no me deja. Ayer hice más pruebas de animación, y por ejemplo, en una escena de 280.000 caras la animación va a 6 fps con la FX1300 y a 2,3 con la 6600GT en el otro ordenador. Quizás le esté pidiendo demasiado a esta tarjeta?
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#11 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,684
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Algo tiene que estar mal... En cualquier caso, ¿qué tiene la escena además de 280.000 caras? Los modificadores y todo lo que no sea 'geometría pura y dura' cargan mucho el visor, creo.
Pásale este test a tu equipo, a ver qué te sale... http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ight=vray+test |
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#12 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,379
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La escena de 280.000 caras no tiene modificadores importantes, es geometría sin texturas.
Ya hice esas pruebas y otras más. Aqui adjunto el cuadro con los valores que me han dado:
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#13 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,379
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Acabo de realizar otro test que ya me ha dejado a cuadros o frames.
En la escena de 280.000 caras he ocultado todo y le he dado al play. Sorprendentemente me marca 11fps (mientras que con los objetos mostrados marca 6fps). Si borro todo de la escena es cuando me marca más de 2000 fps. En la escena que se ha dicho en este foro he hecho lo mismo, he ocultado los objetos y los fps unas veces marcan 104, otras 85, y otras 62,5 (igual que con los objetos mostrados) Alguien lo entiende?
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#14 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 6
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Amigo espero que hayas resuelto tu problema, sino asegurate de desinstalar por completo el driver y coloca el que dijo mesh 77.56 , yo tengo la misma tarjeta con un opteron 165, y un 1gb de ram y me va de maravilla, antes tenia la msi 6600 diamond edition, y la 1300 le lleva mucha ventaja no tanto en el manejo de alta cantidad de poligonos sino en la calidad de sombreado a tiempo real, yo uso es maya y cuando activo High Quality render en el viewport es impresionante, hago playblast muy realistas para previsualizar. Ademas la calidad de particulas con hardware render buffer es muy exacta.
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#15 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,379
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Curiosamente estos dias estoy teniendo mogollón de problemas con la visualización en 3d max. Supongo que será de la tarjeta, o del driver, pero creo que he probado todos los que son compatibles con W2000 y el resultado sigue sin convencerme.
Empezaré por decir que en la escena en la que estoy trabajando actualmente, unos 500.000 poligonos y multitud de texturas, al ocultar un objeto de muchos polígonos tarda unos 30 segundos. Otras veces al cambiar de cámara y empezar a regenerarse la vista en cámara con texturas y tal el max desaparece sin más, sin guardar archivo y sin mostrarte ningún mensaje de error. Otra cosa es que tal malla se mueve de pena, aún en wire. Y ahora tengo la vista maximizada y no me deja volver al modo de 4 vistas. No se, no me parece normal. Me he gastado un pastón por esta tarjeta y no veo por ningún lado las ventajas.
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