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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Mensajes: 3
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Hola a todos:
Tengo una tarjeta grafica GeForce 4 MX 440 64Mb y me e dado cuenta que el 3D Studio max usa los shaders de las directx 9 que yo con esa grafica no puedo ver locgicamente. Mi pregunta es: Para poder renderizar un modelo y quede realista es necesario tener una grafica que soporte direcx9? O con mi grafica podria conseguir resultados realistas aunque esto suponga que tarde en rerendizar horas y horas? No se si me entendeis lo que quiero decir... Bueno soy nuevo en esto del modelaje 3D y la verdad toy repleto de dudas. Un saludo |
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#2 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Valencia-aicnelaV
Mensajes: 801
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Cita:
Me da a mi q para los "rebderers" no influye la tarjeta, el realismo lo daras tu con una buena iluminacion, texturas realistas, etc...
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__ Un Portatil - Max 8 - Vray ___ "Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes" Maestro Yoda (Jedi) JORMOWEB |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Mensajes: 3
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"renderizar" k se me escapo xDD oki gracias
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#4 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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La mayor o menor potencia de la tarjeta gráfica sólo se traducirá en la mayor o menor fluidez a la hora de mover los polígonos en tiempo real en los visores. A la hora del render, sólo influye el procesador y la memoria del equipo.
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 176
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Como te comenta mars attac,la targeta grafica en lo que te influira sera a la hora de modelar y trabajar sobre los visores de tu programa de 3d.El tema del direct x 9,solo es para ver los resultados mas realistas si te dedicas a hacer video juegos sobre direct x,si te haras mas a la idea de como se vera en el juego.El tema del render se calcula con la cpu de tu ordenador,cuanto mas rapida mas rapido calcularas los rendes,otras opciones son los multi procesadores,o las granjas de render,que significa tener un monton de ordenadores conectados en red calculando la misma imagen o diferentes fotogramas de tu animacion.
Hoy en dia empiezan tambien a aparecer las primeras placas graficas 3d,que tambien renderizan,pero hace falta un programa especial,que yo sepa solo el maya es capaz de utilizar una targeta 3d especial para renderizar en tiempo real.Tambien Nvidea a desarrollado un motor de render en tiempo real,llamado gelato,pero no tengo ni idea de como funciona,ni atrabes de que sofware.Si algien mas tiene mas datos sobre este tema que lo amplie ya que ami tambien me interesa mucho. Espero que te halla podido ayudar en tus dudas. |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 687
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los render que utilizan la tarjeta grafica no lo hacen en tiempo real, aceleran muchisimo el calculo por el hardware de la tarjeta pero no es tiempo real, como dices nvidia ha sacado su propio render acelerado por hardware, el maya tiene el hardware render y el mental ray, a partir de la 3.3 creo, puedes utilizar cg shader escritos para las nvidia, pero solo para las quadro, igual que el gelato, tambien hay renders y renderfarms especificos por algunas universidades y empresas que utilizan incluso el hardware de una xbox o una ps2 con linux.
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| Etiquetas Identificativas |
| directx, tarjeta |
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