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#16 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,208
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winfast estaba montando tamb las tarjetas quadro... pero no se si lo han abandonado.
De todas maneras aunq se refiera a tarjetas PNY importadas por techex, es posible q él haya acudido a un mayorista local. Techex como importador vende a los mayoristas locales, q a su vez venden a las tiendas. aunq techex vende tamb directamente al publico, normalmente tienen representantes autorizados en cada provincia, sobre todo para productos de autodesk, aunq no es este el caso. posiblemente el mayorista local al q él a acudido no esté bien informado. También es q hay un poco de confusión. el proceso de representación en pantalla por medio de opengl, d3d o maxstreme, también se llama renderizado, pero es en tiempo real y basado en unas condiciones q imponen la API y la tarjeta. y luego está el renderizado al q solemos referirnos q es por medio de un motor de render q no es en tiempo real y q no está sujeto a las limitaciones de la tarjeta. como no está pensado para trabajar en tiempo real pues tiene mayor calidad usa calculos para la iluminación de mucha presición y permite ilimitado numero y tipos de efecto. entonces a veces cuando lees las especificaciones de la tarjeta usan la palabra render para el proceso de representación 3D en tiempo real q hace la tarjeta, y como los vendedores no entienden mucho del tema confunden todo. aun así Maya está haciendo uso de la tarjeta en parte del proceso de render. es una nueva opcion del nuevo Maya5. También está el render para previos q hace 3dsmax por medio de opengl usando la tarjeta. Pero nunca la tarjeta grafica ayudará en el proceso de render por medio de scanline, mentalrays, vray, frender, brazil, renderman.... un saludo |
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#17 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: .
Mensajes: 924
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Desde luego, hay una falta de información total. Lo mejor de todo es cuando preguntas por una Quadro 4 y te dicen... no, no, usted se confunde, se llama Geforce 4... Y claro para qué discutir.
Un saludo, pp. |
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| render, velocidad |
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