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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Alcoy
Mensajes: 57
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Hola a todos!!! Os dejo un mini tuto para aquellas personas que modelamos en rhino y exportamos a max para finalizar los trabajos. Estan pruebas están realizadas con rhino 4 y max 9. Una de las cosas a tener en cuenta es lo objetos que tengas curvas o los propios rendondeos, cuando son cajas no hay ningún problema estas pasan de cine. El formato va a ser el dwg, nos va a mantener las capas creadas en rhino, color y luego podemos editar los objetos en max. La escena es muy sencilla. Una vez tengamos la escena terminada, la exportamos en formato dwg. Aparecerá una ventana para poder editar los parámetros de exportación del dwg, en la paleta general, seleccionaremos autocad 2004, en superficies pondremos mallas y guardaremos el esquema con un nombre nuevo. En la opción de curva pondremos todas las propiedades en spline y el resto de valores y casillas por defecto. Acepta. Luego en la ventana de opciones próxima dale a controles detallados y colocar los mismo que la captura. Nota: en el apartado de la distancia máxima de borde a superficie se puede jugar de 0.005 a 0.001 siendo este último valor una malla más densa y ocupará un poquito más el fichero pero el resultado será bastante bueno. Aceptamos y ya lo tenemos preparado para poder importar en max, la opción que utilizo es la de legacy autocad, hay que tener en cuenta que si trabajamos en metros tanto el rhino como el max tienen que tener las mismas unidades métricas, siempre que utilicemos el legacy autocad (asi es como lo hago yo), nos importa perfectamente las capas y los colores. Tambien puedes convertir a editable poly. Bueno, pues otra forma más de poder exportar de rhino a max, si alguien quiere hacer algún comentario ó otra forma de exportación que lo comente. Saludos. Última edición por 3dpoder fecha: 25 feb 2008 a las 15:24. Razón: Adjuntar las imagenes al foro, mediante la herramienta adjuntar, es la forma mas facil para todos. |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Alcoy
Mensajes: 57
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Última edición por 3dpoder fecha: 25 feb 2008 a las 15:30. Razón: Adjuntar las imagenes al foro, mediante la herramienta adjuntar, es la forma mas facil para todos. |
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#3 |
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Wiki Member
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Donosti
Mensajes: 314
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prueba a meter en el primer post la URL entre etiquetas [img], asi se vera la imagen y no la url...
gracias por el aporte
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blog_ http://dina0.com |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Alcoy
Mensajes: 57
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Gracias tonneti por el comentario.
Si alguien tiene problemas proque es demasiado grande la captura, que me lo comente. Saludos. |
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#5 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,525
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Este tuto está muy bien...
Yo no pude ponerlo en práctica porque tengo la v3 de Rhino... Gracias por el tuto, Buzzz
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Voy lento en DC porque tuve que hacer un alto para procrear |
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#6 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,525
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Acabo de encargar la v 4.0
![]() en cuanto llegue pruebo tu tutorial por cierto: arranco con otro proyecto monstruoso con rhino... ya te pediré auxilio... que es la polla de complicado
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Voy lento en DC porque tuve que hacer un alto para procrear Última edición por Pit [reloaded] fecha: 08 feb 2008 a las 04:27. |
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#7 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,419
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Cita:
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yes it's truly spring here in tokyo! flowers are blooming in many lovely colors! |
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#8 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,525
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interesante de modelado
pero creativamente no intervengo apenas y no demasiado original, porque he visto cosas para los juegos de pekin muy parecidas pero vaya, de modelado interesante
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Voy lento en DC porque tuve que hacer un alto para procrear |
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#9 |
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Decano de lo mio.
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Ubicación: Sevilla, Córdoba
Mensajes: 82
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Eiii siempre se agradecen estas ayudas, y claro todo el trabajo que haceis por compartir conocimiento! Como dijo un profesor mio: "que el conocimiento sea universal" y ya aprovechamos y...como dijo Herodoto : "Egipto es un Don del Nilo"
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#10 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,525
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ya me llegó la v4
ya puedo probar tu método, buzzz
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Voy lento en DC porque tuve que hacer un alto para procrear |
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#11 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Alcoy
Mensajes: 57
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Ok, Pit!!!
Si tienes alguna duda, me lo dices. Saludos. |
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#12 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2008
Mensajes: 1
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gracias amigo..trabajo un monton con rhino y renderizo con max asi q me viene bien esto...no me salia lo de las capas hasta q lo importe como Auto CAD comun y no como el legacy autocadd..y ahi me tomo las capas re bien...dp pongo el render...salu2 y gracias
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| Etiquetas Identificativas |
| con, dwg, exportar, max, rhino |
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