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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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Necesitaba saber si existe material/es matlib vray de Agua marina. así como de algún tutorial donde sacarle rendimiento. He visto alguna cosilla por ahí con un material standard, pero muy escueto. y con dreamscape se crean unos conflictos con vray del copón, así que me gustaría probar exclusivamente escenas vray.
He estado buscando infructuosamente por el foro. como siempre, gracias de antemano. |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,691
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Lo suyo sería que tuviera un poco de SSS, pero demora el render un ratillo. ¿Te sirve esto? Para planos largos, igual funciona... Puedes ajustar el color del agua simplemente cambiando el 'diffuse color', para darle el tono que más te guste.
Si te hace algo de papel, dímelo y cuelgo el material |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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...Si es Usted tan amable de pasarme el material, please.
Gracias Ikerclon, tan amable como siempre. que coños es ¿SSS?... en mis tiempos eso era Su Seguro Servidor, y se ponía al final de una carta comercial. Última edición por carpetano fecha: 05 ene 2006 a las 06:14. Razón: SSS |
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#4 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,331
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Ahora es Sub-Surface-Scattering, que significa no te agaches que te arreo........
__________________
En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#5 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,691
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Ten en cuenta varias cosas:
- Mi escena está en metros. El plano mide 100 x 100. Si aplicas el material a un plano, y no sale como quieres, puede ser debido a la escala. Esto podrías arreglarlo con el mapeado, en caso de que te sucediera. - Tengo un HDRI en el entorno y una luz que hace de sol. El HDRI no ilumina, sino que sólo se refleja en el agua (en el apartado 'Environment' de VRay, usando 'Override MAX' sólo en 'Reflection/Refraction etc). - Si quieres cambiar el color, usa 'Diffuse'. Si quieres acentuar el relieve, incrementa el valor ¡Suerte! p.d.: la traducción de SSS es 'dispersión de sub-superfície', que es el fenómeno que ocurre cuando la luz 'viaja' a través de los objetos. Este efecto es muy notable en una vela de cera, por ejemplo... Si te fijas, el agua es más transparente en la superfície, y poco a poco se va haciendo más opaca en la profundidad. Última edición por ikerCLoN fecha: 05 ene 2006 a las 07:01. |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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Iker, cuando intento abrir el archivo mat en el editor de materiales, me sale un mensaje de error que dice : no ha podido cargar paramblock ???? archivo incompleto.
No sé si al modificar el archivo o al subirlo, algo se ha quedado por el camino ... intenta subirlo de nuevo, a ver.Uso max6 y la versión "r" de vray... |
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#7 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,691
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Uops, uso la versión 8 de MAX. No te preocupes, que en un rato te preparo las capturas del material para que lo puedas hacer
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 3
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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Ese tutorial es al que me refería antes que había visto, pero si te dás cuenta, el agua de mar es con material standar y no vray.
gracias de todos modos amigo. |
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#10 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,691
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Espero que te sirva
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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Muchas gracias Iker, me pongo inmediatamente con esto.
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| Etiquetas Identificativas |
| agua, mar, vray |
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