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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 33
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Tengo un inconveniente, no se si esto es normal, pero al momento de renderizar, todos los materiales se vuelven de un color mucho mas claro que el del material asinado, me ocurrio con materiales de las matlib de 3ds, y con materiales creados por mi. En lugar de imprimirle el color del diffuse, imprime uno mucho mas claro. Esto no tiene nada que ver con iluminacion, ya que me ocurre en escenas aun no iluminadas.
Les aclaro que soy principiante en esto y puede ser que este pasando por alto alguna que otra cosa, asi que no dejen de mencionar nada que crean conveniente. Ademas de esto, cuando abro las matlibs de 3ds, los materiales muestran como vista previa una bola negra en lugar del material verdadero. Por mas que al aplicar el material, este funcione, no puedo ver la preview. Agradezco cualquier ayuda, adjunto imagenes |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 144
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el 3dsmax tiene una iluminacion por defecto, una escena no iluminada saldria todo negro
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#3 | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 33
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Cita:
Me parece que se entendio muy bien titan, como para que te vengas a hacer el puntilloso en lugar de ayudar. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 144
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Que renderizador estas usando?
No lo entendi bien simplemente intento ayudar y no insultar ni intentar ofender a alguien, aparte no se tu nivel. Última edición por shinjy fecha: 02 jul 2008 a las 06:01. |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 82
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CReo que el problema viene de los materiales que debrian verse correctamente es editor de materiales. ¿que renderizador utilizas? es muy importante que ambos sean los mismos. Importane que en -assign render- production y material editor sean los mismos. Espero acertar. No has dado muchos datos.
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 82
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Por cierto resulta que conozco shinjy tu titan. Lo cierto que es que sabe mucho, pero aveces es dificil ayudar cuando no tienes suficientes datos.
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#7 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 33
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Ya le pedi disculpas a shinjy, es que estoy teniendo unos dias terribles, y me persigo con facilidad. Disculpen por el ambiente generado.
El motor de render es Vray, Y esto me ocurrido tambien con materiales Vray (no es el caso de la imagen). Voy a intentar er que encuentro en relacion a eso en los setups de todos modos. Gracias por la ayuda |
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#8 |
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^*PoLLo*^
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lo mejor es fijarse en el setup del render de vray; el vray tiene un menu LLamado ENVIROMENT, te aconsejaria que fijaras el valor que esta el celeste claro(color por defecto del vray); dependiendo de tu config puede que esto te este afectando la iluminacion de la escena, pero tambien podria deberse a un error en los materiales, Suerte!!!
__________________
la paciencia es el alimento de los sabios y el deseo de los avaros |
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#9 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 80
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Fijate el gamma a cuanto lo tenes en customize preferences settings
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#10 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: Temuco, Chile
Mensajes: 35
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A mi me pasa lo mismo que a Eigus cuando renderizo utilizando v-ray los colores del material que utilice se me ven muy claros...
Utilice materiales de defalut que vienen con el max y una luz targetdirect activando v-ray shadow. en las propiedades de render asigne el v-ray al render y al preview de los materiales y ajuste algunos parámetros. Utilice en environmet un color tipo cielo y haciendo unas pruebas cambie este color a un gris y así me oscureció un poco los materiales, pero ya no queda el color cielo que quería. Soy nuevo en 3ds max, así que cualquier ayuda me sería muy útil. otra cosa a añadir estoy ocupando 3ds max 2008 y v-ray 1.5 eso, saludos |
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#11 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: Temuco, Chile
Mensajes: 35
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EDIT: problema medianamente solucionado...
gracias de todas maneras.. saludos |
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