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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 38
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Hola.
Primero, una duda que me ha quitado el sueño durante mucho tiempo, aqui les va: ¿como hace pixar para crear escenas tan complejas!!?¿o bien no pixar, si no que artistas, en todo el mundo crean escenas muy complejas, con una cantidad de poligonos, impresionantes, como le hacen? Yo uso freeze, y hide, cuando tengo una escena muy compleja, estará bien lo que hago? Ahora me enteré que maya, trabaja con capas, en el visor y el render, creo que eso hace, mucho mas liviana, la escena. Estoy con max, y no quiero cambiarme todavia, hasta no conocer, bien, max, entonces, la pregunta del millon, es: ¿Max tambien trabaja con capas?¿si no, como hacer la escena, mas liviana? Osea hablando, como para una animacion, que al final, es lo que mas recursos gasta. De antemano, gracias. Última edición por ctdc fecha: 22 ene 2008 a las 09:48. |
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#2 |
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feliz ignorante
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Si, Ctdc. Max tiene un administrador de capas o layers manager.
Con este interesante recurso, no solo puedes utilizarlo para esconder (hide) o congelar (freze) elementos 3d q hagan parte de tu escena, sino q también puedes trabajar las texturas en capas, esto es cuando necesites una composición algo compleja de texturas como un lote, patio o jardin mal cuidado, donde hay arena q se ve despues de algo de hierba o grass, piedras, lodo o un estancamiento de agua, esto lo puedes hacer con layers, si tu utilizas el tipo de material tal como blend o mix, estos tienen algo de limitaciones con respecto a este poderoso recurso de los layers. También puedes obtener interesantes efectos ya q todos los valores de layers son animables en especial el hide. En cuanto a esas escenas q citas, es claro q esas empresas no utilizan un solo ordenador, max tiene un recurso atraves del backbourner, en el cual tu puedes crear renders en red, es decir ya no trabaja un solo pc en un renderiazado ya sea imagen fija o animación, en este recurso tu podras ver turotiales y/o referencias de uso. Maya es un poderosísimo programa, Max también, si ya conoces algo de el, pues trata de manejarlo y conocerlo mejor, no es q aquel o este software sea mejor, solo q el animador o artista sepa sacarle todo su potecial.saludos, chao |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 38
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Gracias "javier marulanda" wow, me deja mas tranquilo, osea a buscar ese recurso.
Si lo del render lo sabia, lo que se conoce como "granjas de render" creo (estuve a punto de utilizar una). A ver si entendí lo de las texturas, que quede algo colgado con eso, osea es como trabajar con un archivo, en blanco, pero en la misma escena?, algo asi? De nuevo Gracias. |
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#4 |
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feliz ignorante
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hola ctdc.
Lo siento no entendí tu última pregunta, pero como veo q t interesa mucho el tema, me comprometo contigo a enviarte informacion sobre el, en especial un tutorial muy buenísimo. Le jalas al inglés?, sino, no importa, te hago llegar el mismo traducido, pero necesitaré mas tiempo, ok?. |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 38
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:O (no se si saldra la carita, esa de sorpresa) gracias javier!! wow, estaria encantado con eso que me propones, y no, no lo traduzcas,si le hago al ingles, no soy muy bueno, pero entiendo bastante bien las ideas, no lo traduzcas, por favor, ademas me sirve para aprender mas.
O gracias gracias. por donde me lo envias? MP o MSN? si quieres te lo doy de antemano gracias. |
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| Etiquetas Identificativas |
| capas, max |
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