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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 4
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hola amigos komo les dije soy nuevo y la verdad e visto un videotutorial donde estan haciendo un personaje y el autor del tutorial oculta la mitad del torzo que esta haciendo y luego le hace modificaciones al la mitad ke sise puede ver y kuando hace aparecer la mitad ke kito ya keda modificada.yo e intentado seleccionar los vertices y bueno no se si este bien pero le doy click dercho pero no me apparece nada de ocultar vertices ni nada me aparece ocultar seleccionadas y omitir caras ocultas y pss la verdad no se como hacerle.
y bueno mi pregunta es como puedo ocultar y volver a mostrar esas caras o vertices ke yo kiera espero y puedan kontestarme un saludo bye. |
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#2 |
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Senior Member
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segun lo que explicas lo que el autor del tutorial debio haber hecho fue poner un modificador "Symmetry", en el momento en que ingreso en el modo "Editable_Poly" el resultado del modificador "symmetry" no es visible a menos de que se active el boton "Show End result", de cualquier forma si quieres ocultar vertices, aristas o caras lo puedes hacer en un editable poly, en la persiana "Edit Geometry" al final hay tres botones que dicen "Hide Selected", "Unhide All" y "Hide Unselected", tambien puedes utilizar los shortcuts alt+H, alt+U y alt+I respectivamente.
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www.immersionsoftware.com |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 4
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ee no amigo el autor del videotutorial no uso ningun modificador simetry solo el editable poly mira me gustaria poner imagenes del video pero no se como ponerlos aparte no se si este prohibido pero bueno aa y si me salio lo de ocultar las caras y vertices pero como te decia al principio el autor del video desaparece una mitad (caras y vertices al mismo tiempo) del torso del personaje y ala otra mitad ke si se ve le hace y hace modificaciones y despues kuando hace aparecer la mitad ke habia kitado ya aparece modificada y eso es lo ke no me sale ami komo podria hacer eso.
bueno amigo un saludo y disculpa las molestias. bye. |
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#4 |
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Senior Member
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bueno si no es un simetry lo unico que pudo haber hecho aparte de eso fue utilizar un instance mirror de la malla que estaba utilizando, y la ocultaba cuando necesitaba hacerlo.
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www.immersionsoftware.com |
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