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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 9
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#2 |
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Analfabestio del 3D
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Puedes hacer que los objetos tomen el color que le hallas asignado a la capa donde fue creado dicho objeto, para ello tienes que decirle a Max que los objetos tomen el color por capa, no por objeto, el procedimiento sería:
Customize/Preferences/Default to By Layer for New Nodes. Después en el administrador de capas te creas las capas que quieras y le asignas a cada una el color que quieras. Que aparezcan las aristas/edges o no, es una opción de visualización, las tienes en F4. Un saludo.
__________________
Ni las drogas, ni la SGAE, ni el boicot informativo, podrán impedirlo, 2008 pasará a la exclusiva lista de mis eternos recuerdos (hay muuucho mono). NopagamosalaSGAE01 - NopagamosalaSGAE02 - NopagamosalaSGAE03 - NopagamosalaSGAE04 - NopagamosalaSGAE05 - NopagamosalaSGAE06 |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 9
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ok man muchas gracias por tu ayuda.
para que salga siempre de un color la geometria ,si se como es, pero lo que no se es como hacer para que lo edged me salgan de otro color. no se si se podra. quiero que quede predeterminado ke salga la geometria de un color y los edged de otro. igual men gracias y si por ahi encuentras una respuesta por favor dimela. chau |
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#4 |
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5 MBPS ;)
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 1,003
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solo dale click al color que esta por ahi arribita a la derecha y desactiva randomize colors "algo asi" y selecciona el color que quieres por default.
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 9
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si pues gracias, eso fue lo primero ke hize.
pero al hacer eso todo se vuelve de un solo color incluido la geometria y los edged. y yo kiero ke salgan de distinto color creo ke ya me convenci de ke no se puede :Digual muchas gracias por sus ayudas. hasta pronto |
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#6 |
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El irreductible
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Ferrol-Pontevedra,... (y ¡¡Nunca Mais!!)
Mensajes: 1,359
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Si pinchas la pestaña "Display" (esquina superior derecha, donde está "Create", "Modify",...) verás que arriba del todo pone "Display color". Ahí puedes decirle al MAX de donde tiene que tomar el color tanto para el objeto en si (Shaded) como para sus aristas (wireframe).
Si eliges "material color" se aplicará el color del material que tengas aplicado (si tienes alguno), si eliges "object color" tomará el color de objeto (el cuadradito de color que hay casi justo debajo). Para conseguir los colores de la imagen que adjuntas, puedes aplicarle un material de color negro a la geometría, y un color de objeto azul, eligiendo en display: "Wireframe => object color" y "Shaded => material color". Pero para hacerlo de forma automática no sé si se podrá.
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"Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez) |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 9
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muchas gracias por su ayuda.
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| Etiquetas Identificativas |
| configurar, geometria |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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