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#16 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
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Pepius es el primero que sabe que no lo vas a conseguir, pero también es más sensato que la mayoría y seguro que piensa que sólo te lo vas a creer cuando te estampes por ti mismo.
Pero bueno, él también fue el que me ayudó a sacar adelante mi propio proyecto, así que... No te tomes a mal la crítica sobre la ortografía. Es una crítica hecha desde todo el cariño que podemos mostrar para con alguien. Hay muchos métodos de remediar una mala escritura en un foro público (usando firefox con el corrector ortográfico, por ejemplo, te marcará todas las palabras mal escritas), además de no hablar en jerga SMS. Por aquí se mueve mucha gente y es importante que todos hablemos lo mejor posible para entendernos. Obviamente, no estaríamos aquí si nos bastara con escribir bien. Escribir bien sólo es un pequeño porcentaje de la base sobre la que construir todo el resto. Y no dejes de pasarte por el hilo sobre videojuegos que tenemos en este mismo foro, hay algunos apuntes sobre el funcionamiento general de la producción de un videojuego. Mucha suerte. |
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#17 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 7
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Para Mars Attacks
hola...me gustaria mantener conversaciones contigo por correo, si me lo permites. Yo tengo muy claro que quiero estudiar informática, porque me gusta muchisimo, ¿podrias ser mi modelo a seguir? Segun lo que has escrito en el foro, lo que pretendo es muy difícil, pero, ¿es imposible? Me hace muchisima ilusión hacerlo, desde que tengo ordenador pienso en ello...pero aun nose ni por donde empezar. ¿Tú podrias decirme que es esactamente lo que tengo que hacer? Haré TODO lo que me digas, si tengo que comprarme algun libro lo compraré, si tengo que memorizar algo lo haré. Solo pido que me guies, porfavor. bueno un saludo, perdón si hay alguna falta de ortografía y muchas gracias. |
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#18 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,283
Entradas de portafolios: 1
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ipsrtk1992, yo tengo solamente dos años mas que tu, estoy acabando segundo de bachillerato científico-técnico y el año que viene voy a entrar en ingenieria informática, así que tenemos bastantes cosas en común.
Lo primero, se que es obvio, pero Mars sabe de lo que habla, al igual que todos los que te han contestado. De hecho es probable que yo sea el que menos sepa. La cosa es simple: inténtalo. Yo tampoco me creería lo que me dicen, de hecho no me lo creí hasta que no lo probé. Y me dí un buen batacazo Eso sí, si tu pides la opinión de la gente, no vas a escuchar que lo vas a conseguir, porque si no seriamos unos mentirosos. El problema esta en que te juegas un 10% de tu nota. Y eso cambia las cosas, porque ahí si que te tienes que plantear hacer algo más sencillo. Resumiendo: - Juega sobre seguro. Quieres programar videojuegos? Mola, aprende cualquier motor 2D como pygame para Python o las librerias SDL para C++. Inventa, crea, innova, piensa un sistema de juego divertido, y programa un juego completo, con todas las opciones y menús, de forma que se te quede un resultado compacto y profesional. - Inténta siempre hacer lo que quieres, busca información y después pregunta en foros (como has hecho ahora Un saludo, compañero
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Aqui yace un recator. |
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#19 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 7
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muchas grácias pepius, de verdad. olle porfavor agregame, quiero tener alguien con quien hablar de estos temas, que por donde vivo yo nadie ha echo carrera ni nada parecido. bueno y de momento te voy ha hacer caso, estos dias voy ha hacer lo que me has dicho, pero el juego este lo voy a crear, si no puedo en estos dos años, lo haré en 5, pero te aseguro que aunque sean mis hijos, alguien verá ese juego.
Gràcias y agregame o enviame un correo xfaa!!!! : ipsrtk1992@hotmail.com |
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#20 |
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Analfabestio del 3D
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No te queda ná....
No te lo tomes a mal, pero todos y cada uno de los que te han respondido te han dicho exclusivamente verdades como templos, si no lo quieres entender... allá tu, y si no es cosa de querer entender, que es cosa de no poder entender... entonces no necesitas más pruebas ni consejos acerca de lo inalcanzable de lo que pretendes. Yo aprendí lo necesario de Visual C para hacerme responsable de un proyecto de visualización (nada de videojuegos), tardé poco, no era mucho, la cosa es que estábamos un equipo de unas 15 personas, unos por cabrones, otros por motivos medio razonables, quedamos al final 5 personas, fue un puto infierno acabar a tiempo, varios del grupo no hemos vuelto a dirigirnos la palabra, unos por comprensible cabreo, otros por vergüenza, algo para olvidar, el día del "estreno", solo acudimos dos, yo y el que coordinaba la cosa, el resto de los que estuvimos juntos hasta el final, ni se atrevieron a ir, el más novato quizás fuera yo, y ya tenía unos 3 o 4 (algo más de 3) años trabajando profesionalmente en el 3D, el que coordinaba todo, tendría como unos 15 años ganándose la vida exclusivamente en el sector, pero tu quieres hacerlo solo... como no te des una cura de humildad y acabes optando por hacer algo factible, viable, alcanzable... acabarás no haciendo nada y tu imagen... por los suelos. Un saludo.
__________________
Ni las drogas, ni la SGAE, ni el boicot informativo, podrán impedirlo, 2008 pasará a la exclusiva lista de mis eternos recuerdos (hay muuucho mono). NopagamosalaSGAE01 - NopagamosalaSGAE02 - NopagamosalaSGAE03 - NopagamosalaSGAE04 - NopagamosalaSGAE05 - NopagamosalaSGAE06 |
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#21 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,514
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Métete conmigo todo lo que quieras, mientras sigas escribiendo tan bien como en tus últimos mensajes
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#22 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 7
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Es verdad, no cuesta nada escribir bien, pero el primero lo escribi con prisa. Lo siento. bueno todo el mundo piensa que no lo puedo hacer...hace poco encontré una web en la que alguien créó lo que yo quiero crear, yo os la paso, echarle un vistazo y si seguis pensando que eso tampoco lo puedo llegar a crear, buscaré otro proyecto.
G-Blender-Foros - Todos los mensajes Esta es la web, abajo de la página hay un enlace para descargar el juego. Algo parecido no lo podría conseguir? Si es que no decirlo, y no insistiré más, y si es que si, decirme por donde empiezo. Gracias |
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#23 |
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My Member
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Pamplona
Mensajes: 284
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Mi opinion:
Llevo en esto del 3d un par de años y hace un mes me junte con unas personas para empezar con el tema de los videojuegos. Los programadores son ingenieros informaticos, y luego hay gente con estudios de dibujo y yo de 3d y animación. ¿Crees que en 2 años vas a poder aprender C,C++, Dibujo, 3D, animacion, y ser capaz de meter todo en un motor de juego? Piensalo detenidamente, haz lo que te han dicho y haz uno en 2D que te sera mas comodo y factible. Saludos! |
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#24 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
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Creo que es de recibo que empieces leyendo esto:
Grupo 97 - Así que quieres desarrollar videojuegos... (Luego lo pongo también en el hilo de videojuegos de este foro) Lo han colgado en Stratos (una página de la que deberías empaparte a base de bien si quieres meterte en el mundillo): http://www.stratos-ad.com Hay mucha información en sus foros. Ahora, otras cosas. La primera, que lo de ser un ejemplo a seguir... yo no lo haría. De hecho, yo no lo hice. He tenido una mezcla afortunada (hasta el momento) de sudor, sangre y sem... suerte. He estado donde había que estar, he sabido lo que tenía que saber y he conocido a quien tenía que conocer. Hay gente más talentosa que yo por ahí suelta que se come los mocos (aunque quizá porque el mundo de los videojuegos no es lo que realmente busca), lo que nos lleva al segundo asunto: El desarrollo de videojuegos puede llegar a ser muy, muy, muy duro y sacrificado, y tienes que llevarlo realmente en la sangre para disfrutar de lo que estás haciendo. Incluso cuando las cosas van bien, cosa que no suele pasar. Es fácil que dentro de unos años, si te lo has trabajado con paciencia y calma, te des cuenta de que estás preparado y lo único que has conseguido son ochocientos euros al mes haciendo mogollón de horas extra no remuneradas (¡con suerte!) en alguna compañía que no conoce ni el que la fundó y en un equipo en el que no impera ningún tipo de organización, bajo los designios de algún cliente que no sabe ni qué quiere. Obviamente, estoy tirando al peor caso posible (en realidad los hay peores: que estés de estancia en prácticas haciendo todo eso gratis -o pagando tú la matrícula-), pero te aseguro que hay mucha gente muy descontenta con el tema laboral en el terreno de los videojuegos. Aún así, si estás tan loco como para intentarlo, todo pasa por ir empapándote de libros sobre algorítmica, álgebra, programación, cálculo, física, inteligencia artificial, estadística, redes, informática gráfica... en fin, la carrera de informática es un buen punto de partida, pero no es suficiente. Pero joder, estamos en la era de Google. Toda la información está en tu mano, sólo necesitas paciencia y constancia, y no querer aprender a correr antes de a gatear. Aprende primero los fundamentos de las cosas, luego investiga el código de juegos simples (el pong, el tron...), trata de modificarles pequeñas cosas. No sé, creo que basta con tener un espíritu curioso para dar con la información necesaria sobre lo que necesitas para aprender. Ales. |
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#25 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 1
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hola amigos de Foro3d.com les comento que soy nuevo en el foro y mi nombre es hahn.
y estuve leyendo las preguntas y respuestas de los miembros del foro y de verdad son muy buenas. pues les comento que yo tambien estoy interesado en crear algun juego pues derrepente mas sensillo que el vice city y aprendi mucho con los comentarios y respuestas que brindan todos ustedes. ya que tambien estoy bajo en conocimiento sobre estos temas. gracias por todos sus aportes ya que asi todos vamos a aprender. y cualquier consulta amigos se las hare saber GRACIAS!!! un saludo y abrazo a todos los miembros del foro aphex-hahn |
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#26 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,017
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ipsrtk: espero que no sigas con la misma idea con la empezaste el hilo, si es así vas a perder tiempo hasta el momento en que te des cuenta de lo difícil que es lo que quieres hacer.
Lo que yo quiero hacerte es una sugerencia para tu trabajo: puedes hacer un trabajo de investigación cojonudo en ese tiempo que puede describir el desarrollo de un juego completo. Infórmate sobre las fases del proyecto, los tiempos, el personal necesario. Y aprende Blender, pero en vez de plantearte hacer el juego, haces pequeños ejemplos de cada parte del trabajo: modelar un personaje, hacerlo caminar y dar una patada, programar un ejemplo básico de IA sobre cajas... Eso no sólo te resuelve el trabajo, sino que te prepara para lo que te espera el día en que quieras empezar un juego de verdad.
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#27 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
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Es una idea estupenda. Desgranando modularmente cada subproceso en el desarrollo, puedes ayudar a dar una imagen global de en qué consiste cada cosa. Incluso tomando esta vía, te darás cuenta de lo muchísimo que cuesta (la de veces que habré oído ya el "ah, pero ¿hay que hacerlo todo?") y estarás dejando de lado la dificultad extra que supone una interconexión estable, mantenible y lo más óptima posible de todos sus elementos.
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#28 |
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Decano de lo mio.
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Ubicación: Sevilla, Córdoba
Mensajes: 84
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iprstk1992 creo que sería muy interesante que probaras el DIV Games Studio 2, es una herramienta muy sencilla para la programación de videjuegos, también incluye sus propias herramientas para para animar, dibujar, etc, es decir crear todos los gráficos del juego. Con esta herramienta puedes hacer juegos 2d y shooter en 3d. Es fácil de dominar, pero también tiene sus limitaciones.
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"Todo lo que merece ser enseñado no merece ser aprendido" Última edición por Cheik_one fecha: 16 mar 2008 a las 19:37. |
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#29 |
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Senior Member
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Prueba con Entidad 3D, freeware 100% y español. Supongo que se limita a shooters pero para empezar es muy sencillo.
salu2
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Para poder correr, estoy aprendiendo a gatear... [URL="http://www.3dpoder.com/blog3d/popeye/"]Blog[/URL]:crazy: |
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#30 |
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McFlait
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Como dicen por ahí,
No te queda ná. En 4º de la ESO crear un videojuego tu solo y que te ayuden los profesores? No sé que profesores tendrás pero los mios en su época, eran lo peor, yo en 4º de la ESO sabía mas de informatica que ellos, primero yo empezaría por C++, a no ser que te hagas un jueguito en flash que también quedan muy monos. |
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