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#1 |
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Norit sabe lo que lava...
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
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Hola muy chicos, queria saber si existe algo parecido al map layers, pero que funcione con el motor de render vray.
vamos, que pueda hacer la composicion de la textura directamente en el editor del max.. un saludo..
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www.3djavier.com |
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#2 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,371
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Max 2009 lleva un nuevo material "Composite", creo, que te permitiría hacer lo que quieres. Échale un vistazo a los videos de Autodesk. Es probable que funcione con VRay...
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#3 |
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3dsero motero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Poble Nou
Mensajes: 310
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Bueno, el propio Vray lleva el VrayBlendMtl, que va perfectamente. De hecho, ayer inicié un hilo con poco éxito, Sistema de texturizado como el de Electric Image en Max? - Foros 3DPoder., en el que preguntaba sobre algo parecido. El caso es que he estado horas practicando y el resultado que da es bastante digno. Cualquier duda, ya sabes!
Un saludo, |
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#4 | |
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Norit sabe lo que lava...
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
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Cita:
el que existe es map layers, pero no funciona bien con vray.
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www.3djavier.com |
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#5 |
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3dsero motero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Poble Nou
Mensajes: 310
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Ya, pero con multi-subobjeto no puedes asignar 2 ids a un mismo elemento, sea un grupo de polígonos, etc... Con el VrayBlend tienes un material base, y los demás los vas distribuyendo mediante unwraps de cada zona en concreto, y mediante canales hacer que las texturas vayan como tienen que ir.
Lo del sistema que pides, ya estaría bien, ya, es de hecho, el que usa Electric Image (o era Modo?) En fin, un saludo. |
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#6 |
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3dsero motero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Poble Nou
Mensajes: 310
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