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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Hilldale
Mensajes: 188
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Hola, tengo un grave problema, tengo que hacer un trabajo sobre unos interiores, bien, el problema viene cuando (sin poder escojer otra opcion) hay que hacer unas 4000 permutaciones cambiando materiales, puertas, suelos etc, siempre sobre el mismo modelo en 3d, he estado mirando el Psd Manager, pero el V.ray no lo coje, por favor, si alguien ha hecho algo similar o me puede hechar un cable que me lo diga, de todas formas, el proposito es renderizar por capas todo, y despues con un plugin en phooshop hariamos las permutaciones, el problema es sacar el render por capas para tratarlas luego con photoshop, gracias de antemano.
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 178
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Conoces el Piranesi? http://www.informatix.co.uk/piranesi/index.shtml creo que te puede ser util. Renderizas desde max en formato .epx y luego lo abres en Piranesi para pintar=aplicar texturas sobre el render. Echale un ojo
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Hilldale
Mensajes: 188
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Gracias Uzray pero, nop, creo que no me he explicado bien, la idea es recortar partes exactas de la escena para poder cambiarlas por otras sin repetir el render, y repetir unicamente la parte que interesa pero como si el resto de la ecena siguiese ahi, he probado con el Visible to camera, pero da problemas por que hay cosas que se superponen, lo perfecto seria elegir que materiales se renderizan y que no, y que sigan funcionando los reflejos como tocan y las sombras etc, tal y como hace el Visible to Camera.
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#4 |
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Now scripting
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 71
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Has probado poner id?s a los objetos, guardar en formato RPF y modificar en Combustion ?? Yo he realizado cosas as? y me funciona (eso si, yo no tengo que hacer semejante animalada de cambios)
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http://miguel-garcia.blogspot.com Dicen, que si pones un CD de Microsoft al revés se pueden escuchar cosas satánicas, eso no es nada, si lo pones al derecho se instala windows.
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#5 |
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Ave Fénix
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,033
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Yo nombrar?a las texturas como secuencia de im?genes y utilizar?a esa secuencia como textura de un material animado. Luego renderizas la animaci?n como una secuencia de tgas del mismo n?mero y alehop, ya tienes tus 4000 permutaciones, sin postpro ni programaci?n ni nada.
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#6 | |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,320
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Cita:
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#7 |
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3deseos
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Hay materiales morfistas, pero yo creo que la manera de hacerlo es asi, capas capas y mas capas, todo eso eso supone que acabara en un multimedia, hecho con director o flash para cambiar de estado con botones ?no?.
Que sea leve el curre. un saludo. |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Hilldale
Mensajes: 188
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Gracias por las respuestas, pero lo de alehop! me parece que va a ser que no, 10500 renders con v-ray?? me paice que no, i otra cosa, no tengo combustion ni opcion a usarlo.
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#9 |
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Ave Fénix
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,033
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10500 renders con un solo irradiance map precalculado pueden ir muy r?pidos. Y adem?s un set de iluminaci?n hiperrealista con scanline te lo puedes hacer en un par de d?as. No tienes porque usar Vray.
Última edición por mikimoto fecha: 02 feb 2006 a las 04:10. |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 258
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yo te aconsejo que busques a alguien que programe en photoshop y te cree un script jejeje
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#11 |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
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pues lo mejor es q la imprimas, recortes cada objeto y lo lleves a una guarderia, y un pinta y colorea :P es broma
pero es q es jodio, en principio estaba con miki, pero al final no me a convencido, no se me ocurre ninguna forma, tan solo con filtros y demás en photosop, yo cuando e tenido q hacer muchas texturas x ejemplo de personas, pues tenia organizado en el photoshop todo con capas y carpetas, una carpeta cabeza, otra manos, otra camiseta...... y activando y desactivando capas las vas guardando, es un trabajo de chinos, pero ..... hablalo con el tio, es q no se da cuenta de lo q está pidiendo? supongo q te pagará bien |
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| Etiquetas Identificativas |
| imágenes, permutacion, sobre, trabajo |
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