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Antiguo 31 ene 2006   #1
Nejharim
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Hilldale
Mensajes: 188
Predeterminado Trabajo sobre permutacion de imagenes

Hola, tengo un grave problema, tengo que hacer un trabajo sobre unos interiores, bien, el problema viene cuando (sin poder escojer otra opcion) hay que hacer unas 4000 permutaciones cambiando materiales, puertas, suelos etc, siempre sobre el mismo modelo en 3d, he estado mirando el Psd Manager, pero el V.ray no lo coje, por favor, si alguien ha hecho algo similar o me puede hechar un cable que me lo diga, de todas formas, el proposito es renderizar por capas todo, y despues con un plugin en phooshop hariamos las permutaciones, el problema es sacar el render por capas para tratarlas luego con photoshop, gracias de antemano.
Nejharim is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 31 ene 2006   #2
urzay
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 178
Predeterminado Re: Trabajo sobre permutacion de imagenes

Conoces el Piranesi? http://www.informatix.co.uk/piranesi/index.shtml creo que te puede ser util. Renderizas desde max en formato .epx y luego lo abres en Piranesi para pintar=aplicar texturas sobre el render. Echale un ojo
urzay is offline   Responder Con Cita
Antiguo 31 ene 2006   #3
Nejharim
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Hilldale
Mensajes: 188
Predeterminado Re: Trabajo sobre permutacion de imagenes

Gracias Uzray pero, nop, creo que no me he explicado bien, la idea es recortar partes exactas de la escena para poder cambiarlas por otras sin repetir el render, y repetir unicamente la parte que interesa pero como si el resto de la ecena siguiese ahi, he probado con el Visible to camera, pero da problemas por que hay cosas que se superponen, lo perfecto seria elegir que materiales se renderizan y que no, y que sigan funcionando los reflejos como tocan y las sombras etc, tal y como hace el Visible to Camera.
Nejharim is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 feb 2006   #4
sr_bit
Now scripting
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 71
Predeterminado Re: Trabajo sobre permutacion de imagenes

Has probado poner id?s a los objetos, guardar en formato RPF y modificar en Combustion ?? Yo he realizado cosas as? y me funciona (eso si, yo no tengo que hacer semejante animalada de cambios)
__________________
http://miguel-garcia.blogspot.com

Dicen, que si pones un CD de Microsoft al revés se pueden escuchar cosas satánicas, eso no es nada, si lo pones al derecho se instala windows.
sr_bit is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 feb 2006   #5
mikimoto
Ave Fénix
 
Avatar de mikimoto
 
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,033
Predeterminado Re: Trabajo sobre permutacion de imagenes

Yo nombrar?a las texturas como secuencia de im?genes y utilizar?a esa secuencia como textura de un material animado. Luego renderizas la animaci?n como una secuencia de tgas del mismo n?mero y alehop, ya tienes tus 4000 permutaciones, sin postpro ni programaci?n ni nada.

mikimoto is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 feb 2006   #6
mesh
Antón pirulero...
 
Avatar de mesh
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,320
Predeterminado Re: Trabajo sobre permutacion de imagenes

Cita:
sin postpro ni programaci?n
Pero con mucho conocimiento....
__________________
En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson.
mesh is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 feb 2006   #7
JUANMAX
3deseos
 
Avatar de JUANMAX
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 1,800
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Trabajo sobre permutacion de imagenes

Hay materiales morfistas, pero yo creo que la manera de hacerlo es asi, capas capas y mas capas, todo eso eso supone que acabara en un multimedia, hecho con director o flash para cambiar de estado con botones ?no?.

Que sea leve el curre.

un saludo.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 02 feb 2006   #8
Nejharim
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Hilldale
Mensajes: 188
Predeterminado Re: Trabajo sobre permutacion de imagenes

Gracias por las respuestas, pero lo de alehop! me parece que va a ser que no, 10500 renders con v-ray?? me paice que no, i otra cosa, no tengo combustion ni opcion a usarlo.
Nejharim is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 feb 2006   #9
mikimoto
Ave Fénix
 
Avatar de mikimoto
 
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,033
Predeterminado Re: Trabajo sobre permutacion de imagenes

10500 renders con un solo irradiance map precalculado pueden ir muy r?pidos. Y adem?s un set de iluminaci?n hiperrealista con scanline te lo puedes hacer en un par de d?as. No tienes porque usar Vray.

Última edición por mikimoto fecha: 02 feb 2006 a las 04:10.
mikimoto is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 mar 2006   #10
cateyes
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 258
Predeterminado Re: Trabajo sobre permutacion de imagenes

yo te aconsejo que busques a alguien que programe en photoshop y te cree un script jejeje
cateyes is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 mar 2006   #11
alberizo
Marqués de Carabás
 
Avatar de alberizo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
Predeterminado Re: Trabajo sobre permutacion de imagenes

pues lo mejor es q la imprimas, recortes cada objeto y lo lleves a una guarderia, y un pinta y colorea :P es broma
pero es q es jodio, en principio estaba con miki, pero al final no me a convencido, no se me ocurre ninguna forma, tan solo con filtros y demás en photosop, yo cuando e tenido q hacer muchas texturas x ejemplo de personas, pues tenia organizado en el photoshop todo con capas y carpetas, una carpeta cabeza, otra manos, otra camiseta...... y activando y desactivando capas las vas guardando, es un trabajo de chinos, pero .....
hablalo con el tio, es q no se da cuenta de lo q está pidiendo? supongo q te pagará bien
alberizo is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
imágenes, permutacion, sobre, trabajo


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