![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Administrador y fundador.
|
1. Textos 3D
Hola! bienvenidos a este nuevo tutorial de cinema 4D para DiseñAr. En este tutorial vamos a aprender algunos conceptos basicos para el manejo de textos. Vamos a crear el texto, creando primero una primitiva tipo spline y luego le hacemos extrude para solidificarla, empecemos a ver esto: Primero tenemos que crear la spline como les dije antes, para esto vamos a ir a 'Objetos->primitiva tipo spline->texto' y nos aparece lo siguiente : Ahora vamos a ver las propiedades de la spline: Realmente no hay mucho que agregar sobre estas propiedades ya que con leer el nombre se deducen para que sirven. La propiedad mas importante es Texto, en donde podemos escribir el texto que queremos crear, luego lo podemos configurar apretando en el boton 'Fuente...'. Incluso podemos poner varias lineas de texto, simplemente apretando 'Enter' como en cualquier procesador de texto, ejemplo: Bien ya tenemos nuestro texto configurado pero en forma de spline (linea) , ahora lo tenemos que extruir para hacerlo solido. Para esto vamos a ir a 'Objetos->NURBS->ExtruirNURBS' y ahora vamos a colocar el objeto que contiene la spline del texto dentro de NURBS Extrusión: Como vemos en la imagen, al colocar el texto dentro de NURBS Extrusión este pasa a ser solido. Bien ya tenemos nuestro texto, pero para agregarle algo mas al tutorial vamos a hacerle un espesor en el borde del texto y que el centro sea vacio. Para esto vamos a crear un proyecto nuevo (Archivo->nuevo) y vamos a crear un spline de texto como antes. Configurenla a gusto y luego la van a convertir en editable, para esto vayan a 'funciones->hacer editable' o apreten la tecla 'C'. Una vez que lo hayan hecho editable van a 'Funciones->editar spline->Contornear'. Le ponemos las opciones y le damos al boton 'Aplicar' : |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| cinema, cinema4d, con, texto3d, textos |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Duda existencial, ¿merece la pena trabajar en 3D en España? | Sumatra | Infografía General | 121 | 17 ago 2008 09:35 |
| Llega el 3D para flash (Open Source) | TBC3D | Noticias | 7 | 07 dic 2007 17:19 |
| Trayectorias y camaras en 3D studio max | Rebirth07 | Render, Iluminación y Cámaras | 1 | 21 nov 2007 13:11 |
| PROJECT FRONTIER (juego 3D de ROL estilo final fantasy) | Bahamut | Colaboraciones e Iniciativas | 8 | 16 mar 2007 01:28 |
| Exportar modelos de videojuegos a 3dmax... | Gepetto | VideoJuegos | 17 | 09 abr 2006 14:22 |
|
|