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Antiguo 26 sep 2004   #1
Gabriel Herrera
Patetic Member
 
Avatar de Gabriel Herrera
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 901
Predeterminado ¿3d studio shape?

Hola, estaba viendo las opciones de importación y exportación de max y me encontre con este formato "3d studio shape", el cual se puece importar, mas sin embargo no se puede exportar :? , alguien me puede decir para que sirve este formato, por el nombre me da la impresión que es para importar vectores en un espacio 3d, ¿es esto correcto?, sí no es así, alguien conoce algún formato que me permita importar y exportar trazasdos vectoriales (que no sea el ai, pues yo nescecito un trazado 3d y el formato ai sólo funciona con trazados 2d)

Gracias de antemano
Gabriel Herrera is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 26 sep 2004   #2
Fiz3d
El cabreador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
Predeterminado

Realmente no se por que se continua mnteniendo ese formato.. cosas de discreet..
Ese formato se usaba antes de 3d studio max para guardar splines en 3d studio, el 3d studio para msdos estaba compuesto de modulos, no era como ahora que animas modelas y lo haces todo en el mismo sitio.

Antes solo se tenian 2 o 3 modos de modelado, el mas usado era crear una forma 2D y pasarla a 3d.. para ello.. tenias que ir al modulo 2D shaper,en el hacias modelos 2d, lo que se conoce ahora por splines, despues pasarlo al modulo 3dlofter,que es mas o menos un extrude o un loft,pero con muchas mas limitaciones.Despues de esto lo pasabas al 3d editor que en el tenias los modificadores, blend,taper,twist,streck y algun que otro mas..ahi tambien se dan las coordenadas de material y se asignan, de una lista que creabas antes, los materiales.
Despues al material editor y si lo querias animar al keyframer o algo asi.

El formato shp, creo que te refieres a ese,no era mas que una forma para guardar los modelos del 2dshaper para poder usarlos de nuevo, eso era porque en el 3d editor que guardaba en formato 3ds no se podian tener splines que despues se usaran el 3dlofter,solo se podian tener para hacer path de camara, y por eso ese formato.. veiua logico que se usara en el max 1 por compatibilidad y esas cosas.. pero mantenerlo en la version 6.. no se..

Saluditos y espero que te sirva de algo.
Fiz3d is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 sep 2004   #3
Gabriel Herrera
Patetic Member
 
Avatar de Gabriel Herrera
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 901
Predeterminado

Muchisímas gracias Fiz3d, ahora se lo que es el formato shp , de todas formas sí alguien conoce un formato que permita exportar un spline generado por max (para abrirlo con versiones mas viejas de max por ejemplo), se lo agradecería
Gabriel Herrera is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 sep 2004   #4
Fiz3d
El cabreador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
Predeterminado

El formato 3ds, no te funciona?y bueno puede que sea un burrada pero prueba en iges.

Saluditos..
Fiz3d is offline   Responder Con Cita
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