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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2003
Mensajes: 15
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HOLA ME LLAMO SERGIO Y TENGO UN PROBLEMA CUANDO USO LA GAVEDAD TODO FUNCIONA BIEN HASTA QUE EL OBJETO QUE REBOTA SOBRE OTRO OBJETO DEJA DE REBOTAR Y SE POSA SOBRE EL ENTONCES EN LUGAR DE QUEDAR QUIETO SE PASA PARA ABAJO TRASPASANDO LA MALLA Y SIGUE SU RUMBO....... COMO PUEDO CORREGIR ESTO?
SI ALGUIEN ME AYUDA HACE UN AÑO QUE RENIEGO CON LO MISMO GRACIAS............ |
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#2 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,581
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Yo no se mucho de esto pero alguna vez que he trasteado con este efecto especial me ha pasado lo que comentas por ponerle un valor demasiado alto a la gravedad.
Prueba a reducirlo, a lo mejor te funciona
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Cita:
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#3 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,706
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Tu problema es que no configuras correctamente la simulación. Éste suele ser un problema común. No olvides añadir ese objeto "suelo" a la colección de cuerpos rígidos, y no olvides darle masa (0 kg en este caso, puesto que no se mueve). De todos modos, léete el pdf sobre Reactor que hay en la carpeta "help" de Max. Es una maravilla
¡Saludos! |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2003
Mensajes: 15
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Gracias por tu ayuda veo que me entendiste voy a probar esto y te comento
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| Etiquetas Identificativas |
| 3dmax, gravedad |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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