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Antiguo 17 ago 2007   #1
Dexter
It's Alive!
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,960
Predeterminado 3DsMax: .OBJ como archivo por defecto en "Import"

El titulo lo dice todo. Yo solo importo/exporto .obj en 3dmax ¿Hay manera de que salga ese formato por defecto en el dialogo abrir/guardar y no tener que darle a la dichosa persianita hasta abajo cada puñetera vez?

no se si mexplico
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Antiguo 17 ago 2007   #2
Ballo
Megalodon...
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,070
Predeterminado Re: 3DsMax: .OBJ como archivo por defecto en "Import"

Ya ha empezado la 2º temporada, Dexter... :D
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
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Antiguo 17 ago 2007   #3
Dexter
It's Alive!
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,960
Predeterminado Re: 3DsMax: .OBJ como archivo por defecto en "Import"

¿La segunda temporada de importar objetos al 3dmax?

Ah.. la de Dexter dices... hay dos capitulos "preair" solo. No empieza hasta el 30 de septiembre creo... Yo me suelo esperar estoicamente hasta que acaban para luego darme el atracon... no tengo hartura.
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Antiguo 17 ago 2007   #4
mkharq
Infoarquitecto... creo?
 
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Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: en mi taller, en Viña del Mar, Chile
Mensajes: 187
Contactar con mkharq a través de MSN
Predeterminado Re: 3DsMax: .OBJ como archivo por defecto en "Import"

lo que yo hago algunas veces, la mayoria en realidad, es arrastrar el archivo desde el explorador y soltarlo en el max, ahi el programa pregunta que se quiere hacer con el archivo en cuestion.
__________________
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Antiguo 17 ago 2007   #5
Dexter
It's Alive!
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,960
Predeterminado Re: 3DsMax: .OBJ como archivo por defecto en "Import"

Gracias mkharq, es una opcion... pero al exportar estaria en las mismas.
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Antiguo 17 ago 2007   #6
Molok
DMDBB
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: MAD
Mensajes: 4,287
Contactar con Molok a través de Yahoo
Predeterminado Re: 3DsMax: .OBJ como archivo por defecto en "Import"

Apostaría a que si te metes en la carpeta "stdplugs" y borras (o cambias de lugar) todos los ficheros cuyo nombre incluya las cadenas: "exp", "imp", "export", "import", "IO", menos los "obj", claro, luego no te apareceran esas opciones. (Use at your own risk).

Ten cuidado no rompas nada...
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Antiguo 17 ago 2007   #7
Dexter
It's Alive!
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,960
Predeterminado Re: 3DsMax: .OBJ como archivo por defecto en "Import"

Cita:
Escritos por Molok Ver Mensaje
Apostaría a que si te metes en la carpeta "stdplugs" y borras (o cambias de lugar) todos los ficheros cuyo nombre incluya las cadenas: "exp", "imp", "export", "import", "IO", menos los "obj", claro, luego no te apareceran esas opciones. (Use at your own risk).

Ten cuidado no rompas nada...
Hombre Molok... yo espero que haya una opcion menos destructiva... alguna configuracion en las preferencias del max o algo... pero gracias de todos modos.
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Antiguo 18 ago 2007   #8
Molok
DMDBB
 
Avatar de Molok
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: MAD
Mensajes: 4,287
Contactar con Molok a través de Yahoo
Predeterminado Re: 3DsMax: .OBJ como archivo por defecto en "Import"

Cita:
Escritos por Dexter Ver Mensaje
Hombre Molok... yo espero que haya una opcion menos destructiva... alguna configuracion en las preferencias del max o algo... pero gracias de todos modos.
Ciertamente es un poco expeditivo pero si no borras nada...

Quizá es mejor que los desactives en "Customize - Plugin manager"
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Antiguo 18 ago 2007   #9
Dexter
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,960
Predeterminado Re: 3DsMax: .OBJ como archivo por defecto en "Import"

Pues tampoco queria privarme de los otros formatos, el problema es que "wavefront obj" esta muy abajo y es un poco coñazo seleccionarlo cada vez, me jode el workflo y me emboza la pipeline.
El formato por defecto para importar/exportar es el .3ds y en plugin manager sale como "deferred"... en preferences no parece haber nada, pero supongo que en algun sitio -archivo ini o el registro- estara la instruccion que le dice al max que saque ese por defecto.
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Antiguo 18 ago 2007   #10
Dexter
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,960
Predeterminado Re: 3DsMax: .OBJ como archivo por defecto en "Import"

o incluso que por defecto estuviera en "all files"
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Antiguo 18 ago 2007   #11
SHAZAM
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Predeterminado Re: 3DsMax: .OBJ como archivo por defecto en "Import"

Alterar el orden en import no tengo ni idea, lo que si se me ocurre que podrías hacerte es un macro con maxscript para importar modelos obj.

A ver si Nessito pasa por aquí y se le ocurre algo, yo soy un negado para programar

(Quizás ya exista algún script)

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Victor Navone
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Antiguo 18 ago 2007   #12
SHAZAM
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Predeterminado Re: 3DsMax: .OBJ como archivo por defecto en "Import"

Este script importa obj, así que si te haces un botoncito para ejecutarlo tendrías algo similar a lo que quieres hacer, importar con el toque de un botón

Wavefront OBJ Importer | ScriptSpot

Seguiré buscando a ver si hay más, por si acaso, ojalá sea compatible con tu versión de Max.

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Antiguo 18 ago 2007   #13
SHAZAM
Administrador
 
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Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,077
Predeterminado Re: 3DsMax: .OBJ como archivo por defecto en "Import"

Estos exportan la cantidad de archivos .max que quieras al formato de tu elección:

Mass Export | ScriptSpot

http://www.scriptspot.com/3ds-max/batch-exporter

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Última edición por SHAZAM fecha: 18 ago 2007 a las 07:09.
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Antiguo 18 ago 2007   #14
Dexter
It's Alive!
 
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Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,960
Predeterminado Re: 3DsMax: .OBJ como archivo por defecto en "Import"

Gracias SHAZAM, lo del script es buena idea... El primero que has puesto creo que seria el mas apropiado, yo tambien habia pensado algo asi, voy a probarlo.

De todos modos, yo sospecho que esa instruccion debe estar en alguna parte del registro de windows... pero no quiero trastearlo sin saberlo con seguridad.
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3dsmax, archivo, como, defecto, import, obj, por


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