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#1 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
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Lo pregunto porque hace una hora que lo puse a compilar y todavía sigue
¿Es normal que tarde tantísimo? P.D: Esta es la primera compilación que hago ![]() |
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#2 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,330
Entradas de portafolios: 1
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Yo no he compilado nunca, pero por lo que he oido tarda bastante, asi que no creo sea un problema.
De todas formas esperemos a los expertos
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Aqui yace un recator. |
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#3 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Me parece muchísimo. Estoy compilando ahora una CVS limpia en linux. Luego edito con los tiempos.
EDITO: 7m 36.359s Pentium IV 2.8 Ghz. 1Gb RAM Última edición por viriathus fecha: 19 nov 2005 a las 18:14. |
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#4 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
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Vale acaba de terminar, exactamente ha tardado una hora y un minuto
Lo bueno es que no me ha dado ni un error ![]() Bueno el haberme metido a compilar, es porque me voy a comprar un nuevo ordenador y quería poder compilar Blender a 64 bits para aprovecharlo mejor. A ver si me aclaro. |
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#5 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
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Cita:
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#6 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
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Bueno, no sé sí será siempre así, pero he hecho un update desde el CVS y me lo ha compilado en 6 minutos.
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#7 |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
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"me parece" que compilar blender en windows supone compilar unas librerias que en el caso de linux no es necesario, esa podria ser una explicacion de por que te ha tardado tanto.
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#8 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
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Bueno, en cualquier caso si a partir de ahora me tarda unos 6 minutos, pues yo tan contento
Ah! Por si a alguien le interesa, lo he compildo con un compildor GPL: http://www.cygwin.com/ |
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#9 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,330
Entradas de portafolios: 1
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compildor GPL: Que la pildora no es de pago
EDITO: Dios, no puede ser que sea yo quien ha puesto esto O_o Ahora que me fijo...
__________________
Aqui yace un recator. Última edición por Pepius fecha: 20 nov 2005 a las 05:18. |
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#10 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
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Mamonazooooo!!
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#11 |
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Madmaxista convencido
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: a punto de comprarme un huerto
Mensajes: 251
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Te contesto aqui como optimizar la compilacion (me defiendo mejor en castellano) y asi completamos de paso el hilo.
Como has dicho que estas utilizando el entorno Cygwin imagino que compilarás con 'make'. Si es asi ve al directorio source dentro del directorio blender y edita el fichero 'nan_compile.mk'. Cuando llegues a la sección de windows añade tu procesador de la siguiente forma: ifeq ($(OS),windows) ifeq ($(FREE_WINDOWS),true) CC = gcc CCC = g++ CFLAGS += -pipe -mno-cygwin -mwindows -march=pentium4 CCFLAGS += -pipe -mno-cygwin -mwindows -march=pentium4 CPPFLAGS += -DFREE_WINDOWS -march=pentium4 REL_CFLAGS += -O2 ................ No todas las versiones del compilador gcc aceptan todos los procesadores. Primero mira cual es la version que tu tienes instalada con 'gcc -v'. Aqui tienes una tabla de que optimizaciones para el procesador puedes utilizar con segun que version del compilador (la tabla es incremental): # gcc-2.95 = i386, i486, i586,pentium, i686,pentiumpro, k6 # gcc-3.0 += athlon # gcc-3.1 += pentium-mmx, pentium2, pentium3, pentium4, k6-2, k6-3, athlon-{tbird, 4,xp,mp} # gcc-3.3 += winchip-c6, winchip2, c3 # gcc-3.4.0 += k8,opteron,athlon64,athlon-fx, c3-2 # gcc-3.4.1 += pentium-m, pentium3m, pentium4m, prescott, nocona En cuanto a la utilizacion del entorno cygwin, por experiencia propia el compilador gcc funciona bastante peor en windows que en linux (tanto en velocidad de compilacion como en velocidad de ejecucion del programa compilado). Yo para windows te recomendaria utilizar el toolkit gratuito de microsoft cuyos resultados son bastante mejores que los proporcionados por el gcc (tanto linux como windows). En esta pagina (http://www.blender.org/cms/Microsoft...kit.276.0.html) hay un tutorial de como instalarlo y dejarlo preparado para compilar blender, pero pienso que sera bastante mas complicado de hacerlo que con el entorno cygwin. Y de momento no se me ocurre nada mas. Un saludo |
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#12 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
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Gracias, lo miraré cuando tenga un rato como en este finde
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| Etiquetas Identificativas |
| blender, compilado, windows, ¿alguien |
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