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Antiguo 19 nov 2005   #1
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
Predeterminado ¿Alguien ha compilado Blender en Windows?

Lo pregunto porque hace una hora que lo puse a compilar y todavía sigue
¿Es normal que tarde tantísimo?

P.D: Esta es la primera compilación que hago
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Antiguo 19 nov 2005   #2
Pepius
Vampiro Giovanni
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,330
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: ¿Alguien ha compilado Blender en Windows?

Yo no he compilado nunca, pero por lo que he oido tarda bastante, asi que no creo sea un problema.

De todas formas esperemos a los expertos
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Antiguo 19 nov 2005   #3
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: ¿Alguien ha compilado Blender en Windows?

Me parece muchísimo. Estoy compilando ahora una CVS limpia en linux. Luego edito con los tiempos.

EDITO:

7m 36.359s

Pentium IV 2.8 Ghz. 1Gb RAM

Última edición por viriathus fecha: 19 nov 2005 a las 18:14.
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Antiguo 19 nov 2005   #4
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
Predeterminado Re: ¿Alguien ha compilado Blender en Windows?

Vale acaba de terminar, exactamente ha tardado una hora y un minuto
Lo bueno es que no me ha dado ni un error

Bueno el haberme metido a compilar, es porque me voy a comprar un nuevo ordenador y quería poder compilar Blender a 64 bits para aprovecharlo mejor.
A ver si me aclaro.
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Antiguo 19 nov 2005   #5
Caronte
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
Predeterminado Re: ¿Alguien ha compilado Blender en Windows?

Cita:
Escritos por viriathus
EDITO:
7m 36.359s

Pentium IV 2.8 Ghz. 1Gb RAM
Pues no lo entiendo
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Antiguo 19 nov 2005   #6
Caronte
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
Predeterminado Re: ¿Alguien ha compilado Blender en Windows?

Bueno, no sé sí será siempre así, pero he hecho un update desde el CVS y me lo ha compilado en 6 minutos.
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Antiguo 19 nov 2005   #7
pedropp
·
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
Predeterminado Re: ¿Alguien ha compilado Blender en Windows?

"me parece" que compilar blender en windows supone compilar unas librerias que en el caso de linux no es necesario, esa podria ser una explicacion de por que te ha tardado tanto.
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Antiguo 19 nov 2005   #8
Caronte
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Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
Predeterminado Re: ¿Alguien ha compilado Blender en Windows?

Bueno, en cualquier caso si a partir de ahora me tarda unos 6 minutos, pues yo tan contento

Ah! Por si a alguien le interesa, lo he compildo con un compildor GPL: http://www.cygwin.com/
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Antiguo 20 nov 2005   #9
Pepius
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Ubicación: Guadassuar, Valencia
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Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: ¿Alguien ha compilado Blender en Windows?

compildor GPL: Que la pildora no es de pago


EDITO: Dios, no puede ser que sea yo quien ha puesto esto O_o Ahora que me fijo...
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Última edición por Pepius fecha: 20 nov 2005 a las 05:18.
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Antiguo 20 nov 2005   #10
Caronte
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Mensajes: 10,654
Predeterminado Re: ¿Alguien ha compilado Blender en Windows?

Mamonazooooo!!
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Antiguo 20 nov 2005   #11
lordloki
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Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: a punto de comprarme un huerto
Mensajes: 251
Predeterminado Re: ¿Alguien ha compilado Blender en Windows?

Te contesto aqui como optimizar la compilacion (me defiendo mejor en castellano) y asi completamos de paso el hilo.

Como has dicho que estas utilizando el entorno Cygwin imagino que compilarás con 'make'. Si es asi ve al directorio source dentro del directorio blender y edita el fichero 'nan_compile.mk'.
Cuando llegues a la sección de windows añade tu procesador de la siguiente forma:

ifeq ($(OS),windows)
ifeq ($(FREE_WINDOWS),true)
CC = gcc
CCC = g++
CFLAGS += -pipe -mno-cygwin -mwindows -march=pentium4
CCFLAGS += -pipe -mno-cygwin -mwindows -march=pentium4
CPPFLAGS += -DFREE_WINDOWS -march=pentium4
REL_CFLAGS += -O2
................

No todas las versiones del compilador gcc aceptan todos los procesadores. Primero mira cual es la version que tu tienes instalada con 'gcc -v'.
Aqui tienes una tabla de que optimizaciones para el procesador puedes utilizar con segun que version del compilador (la tabla es incremental):

# gcc-2.95 = i386, i486, i586,pentium, i686,pentiumpro, k6
# gcc-3.0 += athlon
# gcc-3.1 += pentium-mmx, pentium2, pentium3, pentium4, k6-2, k6-3, athlon-{tbird, 4,xp,mp}
# gcc-3.3 += winchip-c6, winchip2, c3
# gcc-3.4.0 += k8,opteron,athlon64,athlon-fx, c3-2
# gcc-3.4.1 += pentium-m, pentium3m, pentium4m, prescott, nocona

En cuanto a la utilizacion del entorno cygwin, por experiencia propia el compilador gcc funciona bastante peor en windows que en linux (tanto en velocidad de compilacion como en velocidad de ejecucion del programa compilado). Yo para windows te recomendaria utilizar el toolkit gratuito de microsoft cuyos resultados son bastante mejores que los proporcionados por el gcc (tanto linux como windows).

En esta pagina (http://www.blender.org/cms/Microsoft...kit.276.0.html) hay un tutorial de como instalarlo y dejarlo preparado para compilar blender, pero pienso que sera bastante mas complicado de hacerlo que con el entorno cygwin.

Y de momento no se me ocurre nada mas.

Un saludo
lordloki is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 nov 2005   #12
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
Predeterminado Re: ¿Alguien ha compilado Blender en Windows?

Gracias, lo miraré cuando tenga un rato como en este finde
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blender, compilado, windows, ¿alguien


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