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#16 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Maracaibo Vzla.
Mensajes: 12
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Buenas Miren Estoy Incursionando En El 3d Max Y Quisiera Un Poco De Apoyo Para Lograr Algunos Diseñitos En Estos Momentos Instale En 3d Max7 Pero Tengo Problemas Con El Tap Panel N Me Aparece Y No Se En Realidad Que Hacer Si Puden Ayudarme Agradesido.....
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Ha Hecharle bolas a todos los sueños..... |
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#17 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,452
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Es muy difícil leer lo que escribes con una falta de ortografía en cada palabra.
No creo que nadie te conteste. Saludos |
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#18 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Maracaibo Vzla.
Mensajes: 12
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ok mi pana gracias creo que tu recomendacion me no me ayudara mucho en 3d max debes ser q lo desconoces o temes ayudar a la competencia no lo se pero personalment t lo agradezco buscare un librito te ortografia a ver si la mejor....
buen viento y buena mar.... mejore ese animo si no tienes nada bueno q decir mejor calla un pequeño consejito
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Ha Hecharle bolas a todos los sueños..... |
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#19 |
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Esclavo de Sokar
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polo, esto no es un sms, asi que procura escribir las palabras completas y no cosas como "personalment t"
y en segundo lugar... este hilo va sobre el max funcionando en windows xp x64 PD: he instalado la demo del max 8 en windows xp x64 y funciona perfectamente, incluso con brazil (por si a alguien le interesaba saber que el 8 tambien funciona en un windows x64) |
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#20 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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He estado trabajando estos d?as en casa en un tema de mob urbano, en max 8+vray y 64 bits, con la Opteron Dual Core de Azken... y Wib XP a 64 bits
He tenido problemas de inestabilidad: cuando mov?a las escenas, o hac?a un zoom o pan r?pidos... al tocar algunos par?metros de materiales. Se ca?a el max y me daba un error. Al final tuve que modelar en la estaci?n de trabajo auxiliar y renderizar en la Opteron, porque renderizando no daba problemas e iba de miedo, a toda leche. Al acabar, he hablado con los de Azken. Me cuentan que es un problema de Max 8, que no tiene bien solucionado el tema de la compilaci?n de Open GL para 64 bits. Me recomiendan que trabaje en Direct3D, donde no da esos problemas de estabilidad. O que trabaje en 32 bits... Pues eso...
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 |
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#21 |
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"Balls Animator"
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: San Luis - Argentina
Mensajes: 333
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hay diferencias de velocidad si trabajas en direct 3d, en lugar del open GL? se nota, o al fina conviene trabajar en 32 bits?
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Si lo que quieren es trabajar menos... ¿que demonios hacen en animación? Es demasiado trabajo.
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#22 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Creo que Direct3D tiene algunas limitaciones, como n?mero de luces, o el ver las dos caras de los pol?gonos en el visor, pero no soy un experto y tendr?a que dec?rtelo alguien que sepa m?s.
Lo cierto es que la velocidad de render en mi Opteron Dual Core a 64bits es m?s de el doble que en mi estaci?nde trabajo anterior, y trabajar a 64 bits tiene ventajas... pero no soy experto... no puedo decirte mucho m?s que lo que me han comentado en Azken.
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 |
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#23 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Cita:
Pero un forero (cuyo nombre no cito, porque no sé si él quiere que lo haga), me echó un vistazo y en el acto confirmó mis sospechas de que la culpa era de la 3DLabs que me habían montado ellos en el equipo, y me recomendó que la cambiase por una quadro, la 1400. Lo hice y el problema se solucionó en el acto. Así que cada cual saque sus conclusiones. Moraleja: de los montadores de hardware, por mucho nombre que tengan (y Azken lo tiene), hay que fiarse lo justo.
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 Última edición por Pit Matson fecha: 24 may 2006 a las 03:40. |
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#24 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 9
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Bueno men Instalate la version del 3dmax 2008 x64 es lo mejor y no sale out of memory eso si 4gb de ram
bueno 2 particiones una d 32bits y la otra de 64 Última edición por stewardjordan fecha: 09 jun 2008 a las 01:12. |
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| Etiquetas Identificativas |
| 3ds, bits, max, utiliza, winxp, ¿alguien |
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