![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
|
|||||||
|
|
#1 (enlace permanente) |
|
Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
|
A ver si m podeis ayudar.Tengo una escena grande q d pronto guardo cambios y no se puede abrir.Si fusiono y vuelvo a guardar tp se puede abrir.Investigando he fusionado un solo objeto,una caja d la escena con muy pocos poligonos,lo guardo y m ocupa 70mb y solo es una caja¡¡Y como ya he dicho no lo puedo abrir despues ese archivo fusionado y re-guardado.Alguna pista para ver q pasa o si os suena d q puede ser
Saludos |
|
|
|
|
|
#2 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 431
|
A que te refieres con 'fusionar'? Es por hacer la prueba y contestarte. Si me pones paso por paso lo que quieras que haga, lo pruebo y te contesto.
|
|
|
|
|
|
#3 (enlace permanente) |
|
Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
|
Fusionar es un merge.Un edificio d 800 poligonos m ocupa 70mb el solito y no lo puedo abrir directamente (y no por ordenador q va sobrado y bien con otros archivos muchisimo mas grandes)Tengo q hacerle un merge.No se,d repente todos los archivos d ese proyecto ocupan muchisimo y no se pueden abrir directamente
|
|
|
|
|
|
#4 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 431
|
Pues hace cosa de una semana, por problemas con un archivo, tube que hacer un Merge a un documento limpio. Importe unos 500 objetos a la vez. Con una malla de tamaño medio.
No tube ningun problema. Te pasa con cualquier documento? |
|
|
|
|
|
#5 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 431
|
El documento con el que estoy trabajando y el que tube que hacer un merge completo tiene:
562 Objetos 170.306 Vertices 250.360 Caras 40 Luces 193 Helpers Siempre perfecto. con 1 Gb de RAM |
|
|
|
|
|
#6 (enlace permanente) |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: BCN
Mensajes: 8
|
activar la compresion de archivos del max reduze mucho el tamaño de los archivos
customize/precerence/files/compress on save |
|
|
|
|
|
#7 (enlace permanente) |
|
Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,201
|
Emmm... eso de comprimir archivos está muy bien, pero una caja no suele ocupar 70 Mb por las buenas. ¿Qué tal llevas el antivirus?
|
|
|
|
|
|
#8 (enlace permanente) |
|
Senior Member
|
Una idea loca por aqui... prueba convertir la caja a editable mesh o editable poly y grábalo de nuevo a ver que tamaño te da. Es posible que lo que veas sea solamente una caja, pero que por detras tenga un stack gigantesco de edit meshes, booleans o cualquier otras cosas que hayas hecho hasta llegar a la caja..
Solamente una idea..
__________________
[url=http://locoman.kapowwie.com/]Mi página web[/url] |
|
|
|
|
|
#9 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: mexico
Mensajes: 250
|
Hola por lo que veo es que tienes un especie de virus que tiene el max bueno para poder arreglar eso debes de darle merge a todo el archivo en uno nuevo y de ahi guardarlo con otro nombre y reinicia el max..... de ahi convertirlo en malla editable y despues escribe esto en el script gc() esa es la bacuna del max adios
|
|
|
|
|
|
#10 (enlace permanente) |
|
Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: En mi guarida madrileña
Mensajes: 2,089
|
memfox, fijate en la fecha de los post
__________________
|
|
|
|
|
|
#11 (enlace permanente) |
|
Estoy de vacaciones
|
pues a mi me paso eso con un par de archivos, me llegaban a pesar 700 megas y cualquier cosa que trataba de sacar de allo asi fuera una luz me ponia a pesar lo mismo en un archivo virgen (mergenado)...nunca pude solucionarlo sino exportando a .3ds y ya sabeis que so no es buena solucion >(
|
|
|
|
|
|
#12 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Puerto Rico
Mensajes: 114
|
Esto a mi me suena que se está corrompiendo esa caja, a mi me paso que unos objetos de prueba en max 6 y al guardarlos, se tardaban mucho en abrirse, y luego de varios intentos, me salian errores, y esos objetos terminaron corrompiendose..
__________________
Entra: http://www.advancearts.com/portfolio.html Conoce las innovadoras formas de hacer artes infográficos comerciales en Puerto Rico y la Gran Visión de crear nuevas esperanzas a nuestros jóvenes Puertorriqueños de confiar nuevamente en las artes, incluyendo las artes 3D. |
|
|
|
![]() |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | Buscar en Tema |
|
|
|
|