![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
nuevo en la profesion
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Madrid / Majadahonda
Mensajes: 8
|
Hola
tengo un audio cargado en el max me suena y tal lo que no consigo es moverlo sobre la barra de tiempo Gracias
__________________
__::poco a poco pero con el paso firme::__ Última edición por ajonimo fecha: 19 may 2008 a las 13:42. Razón: consegui una de las cosas que preguntaba |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
nuevo en la profesion
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Madrid / Majadahonda
Mensajes: 8
|
Ya lo he conseguido.
Para quien le interese es con el Dope sheet, seleccionas la pista de audio y con el segundo boton de arriba a la izquierda Edit Ranges ya lo puedes mover
__________________
__::poco a poco pero con el paso firme::__ |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| 3dmax, audio, sonido 3dmax |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Video Edicion Premiere | 3dpoder | Adobe Premiere | 7 | 26 sep 2008 00:25 |
| Información de audio implicita? en AE | Rhex | Postproducción | 6 | 26 ene 2007 10:39 |
| Vray para 3dmax R3 o R5 algun tigre que me oriente | wolfieperu | Materiales y Texturizado | 4 | 05 may 2006 18:44 |
| Importacion de Autocad a 3dmax | Niels | Modelado | 3 | 24 mar 2006 15:42 |
| marcas de audio en combustion | Askelmar | Postproducción | 12 | 13 oct 2004 11:55 |
|
|