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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 5
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Hola a todos,
estoy haciendo un proyecto para la U y quisiera por favor que alguien me saque de una duda. Es posible cargar un objeto desde otro archivo .blend o cualquier otra extencion soportada por blender? Es que quisiera tener todos los personajes con sus texturas y hasta animaciones (si es posible) y luego de un archivo leer los nombre de estos archivos y en que posicion se van a cargar en otro archivo que tiene el mapa donde van a aparecer. Esto es posible? Espero haberme hecho entender. Gracias y Ayudenme por favor. ![]() |
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#2 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,283
Entradas de portafolios: 1
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Hombre siempre puedes usar el Append (Shift + F1), seleccionar el archivo, meterte en Objects y seleccionar el objeto que desees. Este se cargará en la posición que ocupe en su archivo, por tanto lo unico que tienes que hacer es dejarlo en la posición que desees desde un principio, en el archivo inicial.
Un saludo.
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Aqui yace un recator. |
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#3 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
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Supongo que preguntas cómo hacerlo desde python.
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#4 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,283
Entradas de portafolios: 1
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Bueno, yo contesto eso, por si no sabia como hacerlo sin python
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Aqui yace un recator. |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 5
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Si me refiero desde python. Es que quisiera hacer un juego pero quede fácil de cambiar los personajes...
Por ejemplo, escribo una especie de motorcito que me lea los archivos blender y me ponga los personajes que estan en otros archivos.... Así cambio los archivos y nada más... |
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| Etiquetas Identificativas |
| aceder, archivo, ayuda, blende, blender, desde, otro, puede, python |
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